Top des jeux les plus piratés sur Sony PSP

 

Publié le Jeudi 10 juin 2010 à 12:30:00 par Cedric Gasperini

 

Top des jeux les plus piratés sur Sony PSP

Toujours aussi impressionnant...

Bonne grosse claque pour Square Enix... Le CESA (Computer Entertainment Supplier’s Association) a étudié les téléchargements ilégaux des jeux vidéo et a conclu que le grand perdant est Dissidia Final Fantasy.

Le jeu a été téléchargé plus de 5 millions de fois, ce qui représente l'équivalent de quelques 280 millions d'euros.

Les autres jeux PSP à être victimes du piratage sont Phantasy Star Portable 2, avec plus de 4,6 millions de téléchargements (~204 millions d'euros), Dynasty Warriors Strikeforce avec plus de 2 millions de téléchargements (~90 millions d'euros) , Monster Hunter Freedom Unite avec plus de 1,8 million (~76 millions d'euros), Crisis Core: Final Fantasy VII avec plus de 1,2 millions (~65 millions d'euros) , Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus avec plus de 1,1 million (~65 millions d'euros)  et Tales of the World Radiant Mythology 2 avec plus de 1,1 million de téléchargements (~51 millions d'euros).

Le CESA a enfin révélé quel es 20 jeux les plus vendus au Japon ont été téléchargés plus de 23 millions de fois, représentant une perte de plus d'un milliard d'euros...



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Ecrit par Logan Mathia le 10/06/2010 à 12:31

 

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2009 Commentaires de news

Ecrit par nykho le 10/06/2010 à 12:35

 

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meme pas god of war. smiley 13

3575 Commentaires de news

Ecrit par t-la le 10/06/2010 à 13:15

 

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représentant une perteun manque à gagner de plus d'un milliard d'euros

1422 Commentaires de news

Ecrit par Lyrad le 10/06/2010 à 13:34

 

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téléchargements illégaux
, non?

785 Commentaires de news

Ecrit par pingu le 10/06/2010 à 13:48

 

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Ok pour le nombre de téléchargements, mais combien auraient été achetés par les tipiakeurs?

Le manque à gagner n'est pas aussi élevé si tu rajoutes cette donnée au problème...

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/06/2010 à 13:51

 

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Ecrit par flogal

Ok pour le nombre de téléchargements, mais combien auraient été achetés par les tipiakeurs?

Le manque à gagner n'est pas aussi élevé si tu rajoutes cette donnée au problème...
A mon avis... très peu. Pour les films, je veux bien que beaucoup en rachètent après en DVD ou BR pour une qualité meilleure et parce que le film leur a vraiment plu et qu'ils veulent le garder...



Mais pour les jeux ? Non. Je n'y crois pas.

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Ecrit par dobbey le 10/06/2010 à 13:54

 

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Ecrit par gizmo

A mon avis... très peu. Pour les films, je veux bien que beaucoup en rachètent après en DVD ou BR pour une qualité meilleure et parce que le film leur a vraiment plu et qu'ils veulent le garder...



Mais pour les jeux ? Non. Je n'y crois pas.


Il ne dit pas ça, il demande combien de ces jeux auraient été vraiment vendus si il était impossible de les pirater.



Surement pas autant que ceux téléchargés.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/06/2010 à 13:57

 

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Ecrit par dobbey



Il ne dit pas ça, il demande combien de ces jeux auraient été vraiment vendus si il était impossible de les pirater.



Surement pas autant que ceux téléchargés.
Reste que même 25%, voire même 10%, ça représente une somme monstrueuse.

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Ecrit par dobbey le 10/06/2010 à 14:02

 

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Ecrit par gizmo

Reste que même 25%, voire même 10%, ça représente une somme monstrueuse.


Ha ben oui, surtout en prenant le prix de vente en magasin, alors qu'on parle de manque à gagner.



Mais effectivement, vu que ça se compte en million de téléchargement, ça crée des chiffre à faire tourner la tête.

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Ecrit par Dark Angel le 10/06/2010 à 14:08

 

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petit article qui explique le même problèmes qu'ils ont sur iphone : 90% de jeux iphone piraté



je crois que l'on peut faire le même rapprochement avec les consoles portables et de salons

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Ecrit par Petilane le 10/06/2010 à 14:47

 

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et le manque à gagner pour Peugeot des gens qui marchent à pied ça fait aussi l'objet d'une étude?

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/06/2010 à 15:16

 

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Ecrit par dobbey



Ha ben oui, surtout en prenant le prix de vente en magasin, alors qu'on parle de manque à gagner.



Mais effectivement, vu que ça se compte en million de téléchargement, ça crée des chiffre à faire tourner la tête.
Note que c'est un manque à gagner pour le marché du jeu vidéo. Je n'ai pas dit que c'était pour les éditeurs.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/06/2010 à 15:17

 

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Ecrit par Petilane

et le manque à gagner pour Peugeot des gens qui marchent à pied ça fait aussi l'objet d'une étude?

smiley 54
Sauf qu'à la base, marcher n'est pas une activité illégale.

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Ecrit par dobbey le 10/06/2010 à 15:53

 

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Ben copier pour usage personnel une œuvre c'était pas illégal non plus, c'était même une exception culturelle.



Effectivement, ce genre de comportement, ça aide pas les producteurs à financer les futurs produits, surtout avec les moyens de maintenant qui rendent la copie tellement rapide et plus facile, sans compter la souplesse d'utilisation plus grande que celle du produit lui même.



Mais bon, les vendeurs de bougie et de lampe à huile aussi on morflés quand l'ampoule et son réseau électrique sont venus rendre leur modèle commercial obsolète.



Les opérateurs téléphonique aussi ont du aussi revoir leur modèle avec l'adsl explosant le modem et sa tarification à la minute, ou la VoIP venant manger le téléphone classique, mais bon, là c'est juste un transfert d'activité, c'est pas une autre boite qui vient manger les parts de marché.

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Ecrit par Le poete le 10/06/2010 à 18:02

 

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