Occulus Rift : Voici le PC que vous devrez avoir pour l'utiliser

 

Publié le Samedi 16 mai 2015 à 10:00:00 par Cedric Gasperini

 

Occulus Rift : Voici le PC que vous devrez avoir pour l'utiliser

Un vrai marché de niche

Vous espériez pouvoir faire tourner l'Occulus Rift avec votre netbook ? Ou même avec votre PC portable de gamer ? Vous espériez pouvoir faire tourner l'Occulus Rift... avec votre PC de bureau ? 

Oubliez. A moins d'avoir un PC dernier cri avec une top carte graphique, oubliez. 

L'Occulus Rift, cette solution de casque à réalité virtuelle, a dévoilé les caractéristiques techniques nécessaires pour tourner. Et ce n'est pas beau à voir. Parfaitement...
  • NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
  • Intel i5-4590 equivalent or greater
  • 8GB+ RAM
  • Compatible HDMI 1.3 video output
  • 2x USB 3.0 ports
  • Windows 7 SP1 or newer
Grand public, vous avez dit ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par khron0ss le 16/05/2015 à 10:22

 

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Dommage, il me manque juste le proc. Je testerais quand hé le changerai ce qui n'est pas pour tout de suite.

243 Commentaires de news

Ecrit par dieudivin le 16/05/2015 à 10:35

 

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Comme la 3D au ciné, je doute de l'utilité du truc.
Un mauvais jeu, même en 3D immersive, restera un mauvais jeu. Un bon jeu, même sans la cette même 3D restera un bon jeu.

4347 Commentaires de news

Ecrit par Goshi le 16/05/2015 à 12:32

 

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J'ai un DK2 avec un PC 2x plus puissant que dans cette news et j'aurais vraiment espéré que l'Oculus commercial arrive aux limites de mon Pc pour être vraiment parfait.

A moins qu'on parle ici de configuration minimales et pas recommandées le futur Oculus sera juste un poil mieux que le dk2 :(.

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Ecrit par Von-Block le 16/05/2015 à 13:42

 

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Ecrit par Goshi

J'ai un DK2 avec un PC 2x plus puissant que dans cette news et j'aurais vraiment espéré que l'Oculus commercial arrive aux limites de mon Pc pour être vraiment parfait.

A moins qu'on parle ici de configuration minimales et pas recommandées le futur Oculus sera juste un poil mieux que le dk2 :(.

Tu as un PC deux fois plus puissant,

Tu as donc minimum un SLI de GTX 970 et un i7 5960K (8 coeurs)

smiley 30

Respect

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Ecrit par Von-Block le 16/05/2015 à 13:44

 

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Ecrit par Von-Block

Tu as un PC deux fois plus puissant,

Tu as donc minimum un SLI de GTX 970 et un i7 5960K (8 coeurs)

smiley 30

Respect

Sinon, tu t'en sert pour jouer en 144hz ou bien en 4K ?

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Ecrit par jaroh le 16/05/2015 à 20:00

 

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Et bien voici l'explication de pourquoi le machin ne sortira pas en 2015, il n'est destiné qu'à un très faible marché. Ce n'est pas près d'être démocratisé.

C'est vraiment dommage.

Du coup j'ai peine à croire qu'un tel système puisse voir le jour sur console (hein projet Morpheus).

Allez Apple se lancera là-dedans dans 5/6 ans et ça se vendra comme des petits pains ;)

193 Commentaires de news

Ecrit par Aces le 16/05/2015 à 20:29

 

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Ouais donc avec mon petit portable qui dispose d'un petit Core i7-4890 HQ, 32Go de Ram, le tout épaulé par une GTX980M avec ses 8Go de RAM, ouais, je pense qu'il devrait passer ce machin...

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Ecrit par Goshi le 17/05/2015 à 01:16

 

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Bon, après recherches, ce sont les configurations recommandées et les pixels degueu qu'on voit sur un DK2 seraient inexistant sur ce nouvel Oculus. smiley 1smiley 1

J'avais cru comprendre qu'il fallait de la 4k pour chaque œil pour que ça disparaisse et que ça arriverait pas avant des années, cool si c'est dès 2016 alors smiley 1

Je pense vraiment que dans quelques années tout le monde passera à la réalité virtuelle, déjà maintenant un petit War Thunder par exemple est super immersif malgré une qualité moyenne de l'image j'ose pas imaginer dans 10 ans smiley 14.

Tu as donc minimum un SLI de GTX 970 et un i7 5960K (8 coeurs)
SLI de gtx 980 mais le proc n'est qu'un i7 5820k overclocké et ma TV ne prend pas le 4k.

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