Ubisoft : Des résultats records malgré des ventes décevantes d'Assassin's Creed Unity

 

Publié le Vendredi 13 février 2015 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Ubisoft : Des résultats records malgré des ventes décevantes d'Assassin's Creed Unity

My Ubisoft is rich

Ubisoft vient d'annoncer des résultats records pour le dernier trimestre de l'année 2014. Des résultats qui ont même (largement) dépassé les prévisions. 

Pour les trois derniers mois de l'année dernière, Ubisoft a réalisé des ventes à hauteur de 809,7 millions d'euros, soit une hausse de... 55,8% par rapport à l'année précédente.
C'est aussi 10,9% plus haut que les prévisions de 730 millions d'euros. Au final, Ubisoft revoit ses prévisions pour l'année fiscale 2014-2015, qui se termine le 31 mars. Ce n'est plus 1,4 milliards d'euros de ventes prévues mais 1,44. Youpi.

Un résultat record en dépit de ventes décevantes d'Assassin's Creed Unity. Décevantes puisque, selon les infos que nous avons récoltées, elles seraient très légèrement en baisse, voire comparables à celles du précédent opus, Assassin's Creed IV Blag Flag, alors que vue la stature du jeu, UbiSoft en espérait mieux. Les chiffres exacts n'ont pas été révélés, si ce n'est que 10 millions de jeux Assassin's Creed Unity (PC, Xbox One, PS4) et Assassin's Creed Rogue (Xbox 360, PS3) ont été mis en vente. 10 millions au total pour les deux, et non pas 10 millions chacun, notez bien.

Malgré tout, les ventes de The Crew ont atteint leur objectif de 2 millions de copies vendues, tandis que celles de Far Cry 4 ont été supérieures, à 7 millions par rapport aux 6 millions espérées. 

Les ventes de Just Dance, quant à elles, continuent de baisser même si elles sont là encore supérieures aux attentes.  Enfin, les excellentes ventes de Watch Dogs, lancé en début d'année, assurent à Ubisoft une année fiscale 2014-2015 record. 

Cool. Ils vont enfin avoir les moyens d'embaucher de vrais scénaristes.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Daboo le 13/02/2015 à 11:12

 

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Cool. Ils vont enfin avoir les moyens d'embaucher de vrais scénaristes.
Et des testeurs ?

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Ecrit par rameaux le 13/02/2015 à 11:26

 

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et de maintenir une équipe de debug

695 Commentaires de news

Ecrit par freyvane le 13/02/2015 à 11:54

 

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Ecrit par Daboo

Cool. Ils vont enfin avoir les moyens d'embaucher de vrais scénaristes.
Et des testeurs ?

Quel est le rapport ?
Le rôle du tester est de signaler les bug et stipuler comment les produire, et s'assurer qu'un bug sensé être corrigé l'est bel est bien.

Ce n'est pas les testeurs qui ont en charge la correction des bugs.
Les bugs sont traité par ordre de priorité par les développeurs.

Le fait de rencontrer des bug dans un jeu ne signifie pas qu'ils n'aient pas été signalé par les testeurs.


Mais comme il faut sortir le jeu et que de toutes façons, on fera des patches correctifs après ... m'voila quoi.

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Ecrit par Karim-DZ le 13/02/2015 à 20:06

 

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Cool. Ils vont enfin avoir les moyens d'embaucher de vrais scénaristes.

Tempora mori, tempora mundis recorda.
Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même.

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Ecrit par scudik le 13/02/2015 à 20:32

 

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odi panem quid meliora, ça ne veut strictement rien dire, mais je trouve que ça boucle bien.

2967 Commentaires de news

Ecrit par Karim-DZ le 13/02/2015 à 21:00

 

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Scudik mon amour, Scudik pour toujours ! smiley 47

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