Publié le Samedi 4 octobre 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
A quoi jouez-vous ce week-end ?
Nous, à plein de choses !
C'est samedi. C'est midi. C'est donc samedi midi. Et comme chaque samedi midi, nous nous enquérons de vos habitudes vidéoludiques du week-end.Si vous voulez savoir, nous, ce week-end, c'est Alien Isolation. Et puis Styx Master of Shadows. Et puis Stronghold Crusader II. Et puis Bayonetta 2. Et puis Ryse Son of Rome sur PC. Et puis The Long Dark. Et puis Gauntlet. Et puis... oui, j'en ai oublé 1 ou 2, là. Mais ça va me revenir.
Oui, bon, on a grave du boulot...
Et vous ?
Les réponses dans les commentaires.
Commentaires
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Et des fois pour m’entraîner, je fais une run en Any% Assassin ou Sorcière

La difficulté est de construire un build rapide mais assez puissant qui devra faire le poids en cauchemar et en enfer.
Sinon oui, le perso commence à poil et self drop bien évidemment

Edit: Sinon il y a un autre gros runner du jeu qui à fait un gros travail de fond sur les patterns de map, mais pour le Any%.
Ca fait déjà une bonne base de travail

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3 traits rouges sur la xbox 360

apparemment le kit wifi est mort ....

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J'ai vu qu'ils jouaient beaucoup en assa trap pour l'aoe clear, ça clear bien plus vite que dans mes souvenirs, pour des persos à poil quasiment. Perso j'aurais bien vu une kickeuse également, parce que les dégâts qui ne dépendent uniquement que d'un achat d'une paire de bottes blanches du bon niveau et le peu de synergies nécessaires c'est pas mal.
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Ecrit par scudikL'Assassin est très puissant à cause des dégats de zone et de feu des traps (en normal c'est très fort), associés à un runeworld TIR+RAL (farmées chez notre ami la Comtesse) sur un bâton 2 trous qui donnent +3 aux skills de feu à toutes les classes utilisant des spells élémentaire de feu (càd Sorcière, Assassin et Druide). De plus l'assassin dispose du spell Rapidité qui explose tout simplement une Soso dont le téléport arrive très tard dans une run Any%.
@Dieudivin : Oui j'ai vu ça. La plupart des builds joués ordinairement sont construits pour exploser vers le level 80 environ avec du grind type baalrun entre chaque difficulté. Ici en speedrun on enchaîne sans grind et c'est pas facile avec aussi peu de points d'avoir quelque chose à proposer en post 1.10 ou tout est basé sur des synergies.
J'ai vu qu'ils jouaient beaucoup en assa trap pour l'aoe clear, ça clear bien plus vite que dans mes souvenirs, pour des persos à poil quasiment. Perso j'aurais bien vu une kickeuse également, parce que les dégâts qui ne dépendent uniquement que d'un achat d'une paire de bottes blanches du bon niveau et le peu de synergies nécessaires c'est pas mal.
Après y'a des variantes et il faudrait tester la viabilité en speedrun d'un build kick, sans être tributaire du loot, nécessaire pour avoir un stock de gold assez conséquent (en speedrun, où le gold a vraiment une place prépondérante et est un facteur limitant).
Je focalise mon peu de temps libre sur le build de la Soso, mais pourquoi pas tester un jour pour changer

Edit: le niveau de détail de ma réponse n'est pas vraiment pour toi mais plus destiné à ceux qui liraient ça sans connaitre certaines subtilités du jeu

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Edit: le niveau de détail de ma réponse n'est pas vraiment pour toi mais plus destiné à ceux qui liraient ça sans connaitre certaines subtilités du jeu
lol comme si c'était pas suffisant on ajoute à diablo le vocabulaire du speedrun, difficile de se faire comprendre.
Pour la kickeuse j'ai pas expérimenté moi même, le peu que j'en ai joué étaient hybrides et suréquipées, mais ça me tente bien, je ferai peut être un tour quand j'aurai le temps. Mais ça fait clairement partie des builds ou tu peux finir le jeu presque à poil. Là ou ça se jaugera par contre c'est à la vitesse de clear, parce que les traps c'est pété et l'orbe de glace pour le cauchemar c'est un massacre.
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