Publié le Mercredi 26 mars 2014 à 11:20:00 par Cedric Gasperini
The Elder Scrolls Online : toutes les infos
Préparez-vous, il arrive
Disponible en accès anticipé dès dimanche, The Elder Scrolls Online sort officiellement le 4 avril sur PC et Mac, et sera disponible dès juin sur Xbox One et PS4.Le jeu vous place dans la continuité des aventures solo, de Arena (1994) à Skyrim (2011). Jouable seul ou en s'alliant avec d'autres joueurs, The Elder Scrolls Online vous lance à travers Tamriel et vous proposera de nombreuses quêtes, des grottes à explorer, des donjons à visiter... et d'innombrables batailles contre les monstres, les ennemis ou même les joueurs.
Le jeu contient un mois d'abonnement offert et l'abonnement mensuel coûte 12,99 €.
L'édition normal vous coûtera 55 €, en boîte ou en version numérique.
Une édition Impériale est également disponible au prix de 79,99 € en version numérique et 99 € en version boîte. Cette dernière comprend :
La figurine de Molag Bal. Une figurine de 30 cm représentant Molag Bal, le prince Daedra de la domination et de l’asservissement.
- Le guide impérial de Tamriel. Un guide illustré de 224 pages, rédigé par Flaccus Terentius, érudit impérial.
- Une carte premium de Tamriel. Une carte imprimée de 53,3 cm x 66 cm détaillant les zones contrôlées par chaque alliance, ainsi que leur objectif ultime :
conquérir la province de Cyrodiil.
- Un coffret Collector Steelbook™ exclusif. Un coffret métallique aux couleurs des Impériaux.
Plus le pack exclusif de contenus dématérialisés :
- La race impériale jouable : Jouez un Impérial dans l’alliance de votre choix. Bénéficiez de bonus, de nouveaux styles d’artisanat, d’accessoires uniques et bien plus.e.
- Le cheval impérial blanc : Faites appel à cette monture exclusive pour voyager à travers Tamriel à la vitesse de l’éclair.
- Le vasard de compagnie : Explorez Tamriel avec ce familier unique à vos côtés.
- Les anneaux de Mara : Procédez au rituel de Mara avec un ami et recevez un bonus d’expérience lorsque vous jouez ensemble.
On vous rappelle que notre preview est toujours en ligne et consultable à cette adresse.
Et voici l'histoire de The Elder Scrolls Online, telle qu'elle est présentée par les développeurs :
Des choses étranges se produisent dans Tamriel. Les morts s’agitent dans leurs tombeaux. Des zombies et des créatures plus sinistres encore se rassemblent aux quatre coins du territoire, à chaque fois plus nombreux. Les hivers sont de plus en plus rudes et les récoltes pourrissent sur pieds. Les êtres mystiques souffrent de cauchemars et de visions funestes.
Ces évènements commencèrent avec l’Éruption, en 2E 578, il y a quatre ans de cela. Une explosion ésotérique dans la Cité impériale produisit une série d’ondes de chocs jusqu’aux confins de Nirn. Des mages moururent ou sombrèrent dans la folie. Des cataclysmes et des catastrophes climatiques frappèrent l’intégralité des provinces de Tamriel. La Montagne Rouge s’embrasa et trembla en Morrowind, des tremblements de terre secouèrent Bordeciel et d’énormes tempêtes ravagèrent les côtes d’Elsweyr et de Val-Boisé. La constellation du Serpent réapparut dans les cieux, atteignant une taille si gigantesque qu’elle menaçait d’éclipser tous les autres signes astrologiques.
À l’insu de tous ou presque, Nirn s’est déraciné du limon du multivers, car le royaume mortel est attiré de plus en plus vers Havreglace, le néfaste royaume d’Oblivion où règne le prince daedrique de la domination et de l’esclavage, Molag Bal. La Coalescence, un processus où les deux mondes fusionnent lentement pour ne devenir qu’un, met en péril tous les peuples de Tamriel.
Des éruptions de ténèbres sont apparues sur Nirn et s’y étendent, permettant de passer directement de Tamriel à Havreglace. Nirn est attiré vers Havreglace par les Ancres noires, de puissants objets magiques incrustés à la surface de Tamriel. Les barrières entre les deux mondes s’effritent à chaque nouvelle mort dans Tamriel. La guerre qui éclate sur tout le continent accélère donc le processus de la Coalescence et le plan néfaste du prince daedrique est sur le point de se réaliser.
La Cité impériale et le trône de Tamriel sont maintenant entre les mains des suivants de Molag Bal. La nécromancie est devenue légale au sein de l’Empire, et l’Université des Arcanes, qui abritait autrefois la Guilde des Mages, a été cédée aux nécromanciens du Culte du Ver.
L’Alliance de Daguefilante est ébranlée par des soulèvements de mort-vivants. Victimes d’une invasion, Val-Boisé et Elsweyr ont formé une alliance avec Couchant, tandis qu’à l’Est et au Nord un pacte incertain vient d’être conclu entre le Marais Noir, Morrowind et Bordeciel.
Les trois alliances ont pris les armes contre l’Empire et s’affrontent entre elles pour tenter de s’emparer de la Cité impériale et la Tour d’Or Blanc.
Enfin, une grosse part sera faite au PvP, à savoir, l'affrontement entre joueurs.
L’Alliance de Daguefilante. Le Pacte de Coeurébène. Le Domaine Aldmeri.
Les trois alliances se battent en Cyrodiil, cherchant à s’emparer de la Cité Impériale et avec elle du Trône de rubis de Tamriel. Chaque alliance doit arracher des territoires stratégiques aux autres, y compris de grandes forteresses, chacune contrôlant des fermes, des scieries et d’autres ressources. Le contrôle de certaines ressources étend l’influence de l’alliance qui la détient dans la région et lui permet de prendre le contrôle de la cité impériale et, en fin de compte, du Trône de rubis lui-même.
Grâce à son système de PvP (affrontements joueurs contre joueurs) à trois factions, The Elder Scrolls Online affiche simultanément des centaines de joueurs qui combattent dans un monde ouvert pour la possession de Cyrodiil. Capturez, conservez et contrôlez les ressources dont dépendent d’imposantes forteresses. Employez de grands engins de siège pour abattre leurs remparts et pulvériser leurs portes fortifiées. Prenez le contrôle de la Cité impériale et le meilleur joueur de votre alliance pourra être proclamé Empereur.
Images du jeu The Elder Scrolls Online : toutes les infos :
Commentaires
Inscrit le 26/03/2014
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Et ,perso, je trouvais qu'il y avait encore pas mal de taff à faire dans la dernière beta.
Et, le fait, de ne pas pouvoir tout fouiller surtout les mobs comme dans un vrai elder scroll ,cela laisse un arrière goût, même si compréhensible pour un mmo.
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Inscrit le 28/04/2011
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Ecrit par Papa PandaHeu, je comprends pas trop ce qu'il te manque, les mobs laissent du loot... Ou alors tu voulais la possibilité de toucher rectal + autopsie ? Parce que perso j'ai encore vu ça nulle part...
Dommage pour l'abonnement.
Et ,perso, je trouvais qu'il y avait encore pas mal de taff à faire dans la dernière beta.
Et, le fait, de ne pas pouvoir tout fouiller surtout les mobs comme dans un vrai elder scroll ,cela laisse un arrière goût, même si compréhensible pour un mmo.
278 Commentaires de news
Inscrit le 26/03/2014
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Ecrit par CitanSimple; dans un elder scrolls, que fais tu sur un mec que tu as tué ?
Heu, je comprends pas trop ce qu'il te manque, les mobs laissent du loot... Ou alors tu voulais la possibilité de toucher rectal + autopsie ? Parce que perso j'ai encore vu ça nulle part...
Tu le dépouilles entièrement : tenue ,arme etc... excepté leur sous-vêtement aux mods près (en plus, c'était visuel; c-à-d tout ce que tu voyais sur le mec, tu le récupérez sur lui une fois mort).
Sur celui ci, tu tues un mob mais pas moyen de le dépouiller, pas possible de récup son armure ou même son arme que tu vois tomber à côté de son cadavre...
D'où ma remarque, c'est bien dommage car cela définissait un elder scroll mais, sur le eso, bin tu lootes comme tout mmo : normal en soit mais loin de l'esprit elder scrolls.
voilà
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Ecrit par youri_1erOui, c'était le 11/11/11 et ça s'appelait Skyrim
Vous avez une date pour le passage en Free 2 Play?
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Inscrit le 26/03/2014
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Ecrit par MikisPerso un mix Morrowind / Skyrim avec la possibilité d'avoir du coop m'irait au top.
Oui, c'était le 11/11/11 et ça s'appelait Skyrim
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Inscrit le 21/12/2011
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1444 Commentaires de news
Inscrit le 26/03/2014
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Ecrit par MikisOui ,je sais mais pas encore abouti et pas trop le temps d'aider en plus ,erf.
Je crois que le projet Skywind est dispo (mais pas de coop)
Ecrit par GarwisMoi, le fait d'être deux m'auto raisonne
J'ai craqué
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