Publié le Lundi 24 février 2014 à 11:00:00 par Cedric Gasperinii
La fin des prix bas pour les jeux vendus sur Internet ?
La pression des éditeurs se fait de plus en plus forte
Les fluctuations du dollar face à l'euro, la livre ou autres monnaies étrangères font que de nombreux joueurs se retrouvent souvent gagnants lorsqu'ils achètent leurs jeux sur des sites de téléchargement étrangers.Ainsi, quand un jeu se trouve à près de 50 € en France mais qu'il est vendu dans les $40 aux USA, le consommateur a tout intérêt à faire affaire avec le site américain. Un gain important d'argent qui risque d'appartenir au passé.
Le site Gog.com a en effet annoncé qu'ils instaureraient désormais un prix selon les régions où se trouvent les Internautes. Sous la pression des éditeurs, ils devront donc proposer des prix ajustés selon que vous êtes résident américain, européen ou d'un autre continent.
Le site qui ne prenait que des transactions en dollars se mettra, pour le coup, à accepter toute autre devise.
Si cette pratique ne touchera pas, en théorie, les jeux déjà disponibles sur le site, elle devrait s'appliquer à toutes les prochaines sorties.
Selon nos informations, d'autres sites de vente en ligne tels que Gamefly Digital devraient à leur tour céder à la pression des éditeurs.
Commentaires
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en tout cas, clairement désapprouvé par 100% des consommateurs.
Plutôt que d'essayer d'enfiler une certaines parties des consommateurs pour engranger plus d'argent, pourquoi n'augmentent-ils pas simplement le prix unique ?
c'est pas que ça coûte excessivement cher sur gog, on pourrait supporter ça, plus équitable.
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Quand j'avais voulu acheter Heart of the Swarm, il était à 50 dollars, et aussi 50 euros sur le site de blizzard en dl. Donc je l'ai pris en preco sur Amazon en boite à 35€.
et là ils viennent casser les bourses de GOG qui pratique une politique sympa...
Monde de merde
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Ecrit par nicozach
Comme d'hab, la mondialisation c'est pas pour tout le monde hein... faudrait pas que le peuple puisse en profiter, et puis quoi encore.
Dans le mille.
J'aime beaucoup ce capitalisme mondialisé à deux vitesses.
D'un coté les producteurs profitent des devises plus faibles des pays étrangers pour y avoir une production moins couteuse, et de l'autre on voudrait interdit aux consommateurs d'acheter un produit identique à l'étranger pour profiter d'un meilleur rapport grâce à cette écart entre les devises, en dépit de l'ouverture des marchés prêchés par les producteurs.
Exploitation tarifaire mondial, consommation tarifaire local; merci le grand capital.
D'ailleurs, faisons un tour d'horizon sur les gros éditeurs de la planète....
Combien en Europe ? mouais... pas des masses.
Et aux USA et Japon ? ah ouais ! quand même.
Ca tombe bien ! vu la différence entre l'euro et le dollars; et surtout avec le yen (au passage, gg la dévaluation de 20% bande de crétin, mais comment tu relances tes exports quand tu coules tes imports pour ta production ? le japonais lambda il va le sentir passer lui)...
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comme ça, sur gog , on pourrait toujours acheter aux editeurs sympa, et boycott les enfoirés. La, ça m'irait
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Ca aurait pur faire plaisir à games...
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Il ne faudra pas venir pleurer si vous ne vendez plus de jeu après.
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Mais ce n'est certes pas cool
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