Publié le Jeudi 9 janvier 2014 à 10:20:00 par Cedric Gasperini
Get Even, un jeu révolutionnaire pour PC, PS4 et Xbox One
Un vrai jeu next-gen
L'histoire prend ses racines chez les français d'Arkane Studios. Avant Dishonored, ils travaillaient sur un jeu qui serait un mélange de solo et de multijoueur, intimement liés, dans lequel chacun pourrait contrôler les ennemis de la partie d'un autre joueur. Autrement dit, le solo serait une sorte de multijoueur dans lequel vos amis incarneraient un adversaire...Finalement, le projet n'a pas vu le jour. Mais The Farm 51, les développeurs de NecroVision et Painkiller : Hell & Damnation, ont repris l'idée.
Get Even est prévu pour 2015 sur PC, PS4 et Xbox One. Mieux encore, il utilise la technologie impressionnante que nous vous dévoilions il y a peu : Thorskan de Better Reality. Inutile de vous dire que la première bande-annonce est donc à ne rater sous aucun prétexte.
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Mais ça reste fortement impressionnant!
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- Tu veux "copier" une ville réelle dans un GTA-like ? Embauche quinze photographes / réutilise les données Google Maps.
- Tu connais un artiste talentueux (peinture / sculpture / dessin / etc), tu veux l'embaucher pour créer ton univers mais il pige que dalle à la création "tout numérique" ? Plus de problème...
Bref, plus forcément besoin d'embaucher (autant) de mecs qui touchent à la fois en graphisme ET en outils de conception numérique.
>> Bien pour l'employeur (plus de choix, peut-être moins de coût) et excellent pour le graphiste (tous les graphistes de talents n'ont pas envie d'apprendre à manier clavier/souris alors que ce sont des experts reconnus en pinceau/fusain).
Si l'on y associe les technos déjà existantes permettant de numériser des objets en 3D à partir de photos...
Encore une techno qui a le potentiel de révolutionner la manière dont les oeuvres numériques (pas que jeux vidéo) seront conçues à l'avenir !


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Là il me semble que c'est plus un mix de vidéo et de passage en 3D pour la transition avec des effets spéciaux ou des mouvements complexes de caméra dans l'espace.
En tout cas, je suis sur que pour les clip de musiques, ca va faire un malheur (étant donné que les clips utilisent souvent un décors réel).
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