Publié le Dimanche 23 décembre 2012 à 11:00:00 par Laurent Benoit
Dark Souls 2 : premières images, premières infos
Quand la mort de mourir de la peur de mourir fait plus peur de périr de la mort de pourrir de la mort
Dévoilé aux Video Games Awards, le trailer de Dark Souls 2 a fait jouir les virils guerriers acharnés qui se sont fait éventrer, éviscérer, décapiter, déssouder et tutti verbes en -er très violents dans le premier volet.Au menu, que du classique à la Demon's Souls et Dark Souls, des niveaux immenses et labyrinthiques, des ennemis laids et violents, et une difficulté impossible qui pourrait même étonner un vétéran d'ArmA et DayZ ayant 30 années de survie derrière son dos.
Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura, qui ont déjà réalisé la série Another Century Episode, remplaceront Hidetaka Miyazaki en tant que nouveaux directeurs de la franchise suite à une décision prise à la fois par From Software et Namco Bandai.
L'idée est de tenter de "prendre une nouvelle direction". Shibuya veut simplifier de nombreux éléments tels que l'histoire. Il pense que son expérience sur les jeux précédents aidera à renforcer son travail, et a aussi envie d'inclure des éléments cachés dans le monde et l'histoire. Et Miyazaki reste superviser. Ce qui n'empêche pas déjà certains fanboys de crier au loup de la "casual-isation".
Dark Souls ne prendra pas place à Lodran, mais la carte de jeu sera aussi dense et grande que le premier épisode, et ce sera sa suite directe. Les streums de vingt mètres qui vous barreront la route seront le fruit d'expériences d'un scientifique timbré qui a décidé de s'amuser un peu dans son laboratoire. Un système de moralité devrait aussi apparaître.
Le jeu a débuté son développement il y a trois mois. Voila donc les premiers artworks officiels dévoilés, alors que ce second volet est attendu dès l'année qui arrive (ou pas, selon d'autres sources). La fin du monde ? Vous vous êtes juste gourré d'une année, elle ne fait qu'arriver.
Images du jeu Dark Souls 2 : premières images, premières infos :
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