Publié le Jeudi 30 août 2012 à 13:00:00 par Alexandre Combralier
The Secret World fait un flop
MMO, ton univers impitoyable...
The Secret World n'a jamais réussi à trouver son public. Deux mois après la sortie du jeu, le constat est accablant : seulement 200 000 exemplaires du MMORPG de Fumcom ont trouvé preneur. Un total famélique.Les résultats financiers de Fumcom s'en ressentent logiquement. Sur le dernier trimestre fiscal, le studio accuse une perte nette de 50 millions de dollars, soit 47 de plus que l'an dernier. De même, le chiffre d'affaires à 2,6 millions de dollars recule de plus de 400 000 brouzoufs. Une situation qui aurait récemment conduit le studio à se séparer de la moitié de ses employés.
Que s'est-il passé ? Fumcom cible en priorité la concurrence : les joueurs, attendant avec impatience Guild Wars 2 et World of Warcraft : Mists of Pandaria, se seraient retenus d'acheter The Secret World.
Qui pour leur murmurer que l'abonnement mensuel (qui était de 15 € pour The Secret World) semble aujourd'hui dépassé dans le jeu vidéo ? D'ailleurs, on peut penser qu'il n'est pas impossible que le jeu bascule à son tour en Free-to-Play si la situation venait à ne pas s'améliorer dans les mois à venir.
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Ha non c'est les joueurs qui sont pas coopératif, nouvelle excuse quand le piratage tiens pas!
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L'univers me tente.
Le fait de jouer dans des factions qui viennent des légendes urbaines me tente.
Le système de jeu (à ce que j'ai lu des critiques) me tente aussi
Un abonnement ne m'a jamais autant refroidi :|
Et juste pour ça je n'y jouerai pas.
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Il aurait dû directement sortir en F2P. 15€ par mois c'est beaucoup trop cher pour jouer à un ersatz de MMO (le jeu est bon mais aurait fait un meilleur solo que MMO).
Avec Guild Wars 2 fraîchement sorti et les Pandas qui arrivent, les jeux sont fait, il semble bien.
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Pour faire tourner le jeu correctement il faudrait selon la boite et "can you run it"
8Go de RAM
au minimum un GTX 560 Ti 2Go de Ram
Soit, en prenant en comparaison mon PC que j'ai acheté récemment, débourser au minimum 780 roros (sans l'écran / clavier / souris), et en achetant la CG et la RAM noname ...
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Ecrit par Nours
Soit, en prenant en comparaison mon PC que j'ai acheté récemment, débourser au minimum 780 roros (sans l'écran / clavier / souris), et en achetant la CG et la RAM noname ...
Tu sais pas magasiner un PC performant en économisant c'est tout.
Je te plasse une gtx 660 un CPu une carte mère et tout le reste pour moins de 780 euro
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Ecrit par Von-Block
Tu sais pas magasiner un PC performant en économisant c'est tout.
Je te plasse une gtx 660 un CPu une carte mère et tout le reste pour moins de 780 euro
Pas faux j'ai lâcher les aspects matériels de l'informatique y'a un bon moment (en fait à la sortie de far cry premier du nom :D)
Ensuite à ce que j'ai glaner de part et d'autre d'internet, le jeu reste quand même assez gourmand :s
(et y'a un abonnement quoi qui fait encore des MMO avec abo aujourd'hui :o )
P.S. : rien à voir mais j'ai l'impression de ressortir d'un SuperC avec un "merci d'avoir magasiné chez nous" ^^
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Ecrit par NoursCa dépend si tu joues en full hd ou dans une résolution moins gourmande. Dans ce dernier cas, ils ne faut pas un monstre pour le faire tourner et le seul pb que tu auras sera des microfreezes en passant à travers certaines zones, et encore, pas partout.
Pas faux j'ai lâcher les aspects matériels de l'informatique y'a un bon moment (en fait à la sortie de far cry premier du nom :D)
Ensuite à ce que j'ai glaner de part et d'autre d'internet, le jeu reste quand même assez gourmand :s
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Mais je pense pas que j'investirai dedans :s
(nederxal[at]gmail.com au cas où)
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Je pense que le jeu souffre réellement du prix de l'abonnement, les 15€ ne sont pas vraiment à la portée de grand monde.
Ce qui a failli me démotiver également, ce sont les histoires de packs optionnels que les joueurs pouvaient acheté avec leur jeu. Déjà, ils nous font sentir des le début qu'il y a un risque qu'il y ait deux niveaux de joueurs, ceux qui auraient les moyens et les autres. Fort heureusement, ces packs ou objets optionnels n'ont absolument aucune influence sur le jeu. Tout le monde reste donc pour le moment logé à la même enseigne.
Séparé de l'aspect financier, ce MMO reste le meilleur auquel j'ai pu jouer depuis Lotro. L'évolution du personnage est original, le scénario est original, le background est original, bref, pour le moment, j'aime bien, même si je suis loin des nombres d'heures de jeu que j'ai pu passer sur un EQ ou un Lotro.
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Les autre se votre lamentablement
Pour la simple et bonne raison que les joueurs qui aime les MMORPG et qui son successible de déboursé un abonnement chaque mois ne prenne pas 15 MMORPG car un seul prend déjà beaucoup trop de temps (et d’argent)
Donc faire un MMORPG c’est comme joué au loto c’est le plus souvent la banqueroute mai si c’est l’heureux élut là c’est le grand jackpot
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Ecrit par t-laNope mais ils sont déjà passé par des périodes bien difficiles chez funcom.
$2.6M de chiffre pout $50M de perte ? Ils sont financés par l'argent de la drogue pour ne pas déposer le bilan ?
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Ecrit par kasasensei
Nope mais ils sont déjà passé par des périodes bien difficiles chez funcom.
Raison de plus. Tu m'aurais dit qu'ils sont passés par des périodes fastes avec de gros succès, je pourrais imaginer qu'ils ont des fond propres leur permettant d'essuyer de genre de pertes.
Mais une société qui n'en est pas à ses débuts et qui réalise des pertes d'environ 20 fois ses gains, on se demande qui aurait envie de supporter ça financièrement.
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