La soirée de lancement de Diablo III datée

 

Publié le Vendredi 27 avril 2012 à 08:30:00 par Pierre Portal

 

La soirée de lancement de Diablo III datée

C'est la fête !

Diablo III, fer de lance de Blizzard et attendu par des millions de joueurs, va bientôt sortir. Après une démo publique le week end dernier entachée par des problèmes de serveurs et l'impossibilité pour certains de se connecter, l'heure de vérité approche petit à petit. 

Et Blizzard ne compte pas faire les choses à moitié pour promouvoir son bébé, car une grande soirée de lancement sera organisée à la FNAC des Champs Elysées à Paris le 14 mai prochain. Pas qu'à Paris d'ailleurs, puisque des évènements conséquents seront également organisés aux Etats-Unis, en Angleterre, en Allemagne, en Suède, en Pologne, en Corée du Sud, en Thaïlande, à Taïwan, et bien d'autres encore !

Lors de cette soirée parisienne, les joueurs auront la possibilité d'acheter le jeu dès 21h au pris de 59,99€, ou l'édition collector pour 89,99€. La soirée commencera officiellement à 18h et sera animée par de nombreuses activités ainsi que des concours qui vous permettront de gagner divers prix offert par les partenaires. Des membres de l'équipe de développement seront également présents pour rencontrer les joueurs et dédicacer leurs jeux. 

Nul doute que Cedric ainsi que plusieurs membres de l'équipe seront présents, donc n'hésitez pas à venir !

L'adresse complète :

FNAC Champs-Élysées
74, avenue des Champs-Élysées
75008 Paris




 
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Commentaires

Ecrit par Darshan le 27/04/2012 à 09:21

 

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"Après une démo publique le week end dernier entachée par des problèmes de serveurs et l'impossibilité pour certains de se connecter"

Ça tombe bien, c'était pas une démo mais un stress test de l'infrastructure réseau...

230 Commentaires de news

Ecrit par Yutani le 27/04/2012 à 09:23

 

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Nul doute que Cedric ainsi que plusieurs membres de l'équipe seront présents, donc n'hésitez pas à venir !

la Fnac a intérêt a avoir de sacrées réserves d'alcool et de petits fours dans ce cas smiley 54

4663 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 27/04/2012 à 09:59

 

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Ecrit par Darshan

"Après une démo publique le week end dernier entachée par des problèmes de serveurs et l'impossibilité pour certains de se connecter"

Ça tombe bien, c'était pas une démo mais un stress test de l'infrastructure réseau...
Ouais enfin, dans les faits, c'était la merde. Faut espérer que ce soit fonctionnel le jour de la release, sinon ça fera tâche, et date.

10693 Commentaires de news

Ecrit par Cedric Gasperini le 27/04/2012 à 10:07

 

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Comme expliqué sur le FaceBook du site, réservez votre soirée du 14 pour venir à ce lancement.

En marge de Diablo 3, l'équipe de GamAlive vous donnera rendez-vous et vous réserve quelques surprises.



Plus de détails dans une news, la semaine prochaine.

7014 Commentaires de news

Ecrit par Mikis le 27/04/2012 à 10:16

 

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ATTENTION SPOILER !



La surprise c'est que Cédric enfilera son plus beau costume de féticheur fétichiste. Il faut le savoir, le bonhomme adore le cosplay, surtout dans les soirées Blizzard bizarres d'où son impatience non feinte pour la sortie de MoP puisque la fourrure noir et blanche lui va aussi tellement bien.

Allez, bonne fin de vacances !!! smiley 8

1444 Commentaires de news

Ecrit par Magtheridon le 27/04/2012 à 10:22

 

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Pas qu'à Paris d'ailleurs, puisque des évènements conséquents seront également organisés aux Etats-Unis, en Angleterre, en Allemagne, en Suède, en Pologne, en Corée du Sud, en Thaïlande, à Taïwan, et bien d'autres encore !
Aaaaah, c'est bien de penser aux provinciaux !smiley 25

469 Commentaires de news

Ecrit par Loog le 27/04/2012 à 10:46

 

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Ecrit par kasasensei

Ouais enfin, dans les faits, c'était la merde. Faut espérer que ce soit fonctionnel le jour de la release, sinon ça fera tâche, et date.
Pas tant que ça en fait !



J'ai fait une tentative dans le WE et j'ai pu me connecter immédiatement avec un ping correct (~250, ce qui est tout à fait jouable sur la beta) une fois en jeu mais en effet les reboots furent nombreux durant le WE et la frustration fut aussi importante pour beaucoup de monde, mais le but n'était pas de faire jouer tout le monde, plutôt de préparer les infrastructures finales et être ready pour le 15.



Il me semble qu'ils ont pu tout de même faire tourner 250k joueurs sur une instance du serveur beta donc c'est plutôt encourageant smiley 9

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Ecrit par DarkSerpent le 27/04/2012 à 10:49

 

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Nan la surprise c'est que Cédric et Vincent boiront de l'eau à la soirée. smiley 7

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Ecrit par kasasensei le 27/04/2012 à 10:54

 

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Ecrit par Loog

Pas tant que ça en fait !



J'ai fait une tentative dans le WE et j'ai pu me connecter immédiatement avec un ping correct (~250, ce qui est tout à fait jouable sur la beta) une fois en jeu mais en effet les reboots furent nombreux durant le WE et la frustration fut aussi importante pour beaucoup de monde, mais le but n'était pas de faire jouer tout le monde, plutôt de préparer les infrastructures finales et être ready pour le 15.



Il me semble qu'ils ont pu tout de même faire tourner 250k joueurs sur une instance du serveur beta donc c'est plutôt encourageant smiley 9
Le premier jour impossible de se connecter pour beaucoup, le 2eme et 3eme, pas (trop) de souci pour ma part, mais encore faut-il avoir l'occasion de tester 3 jours d'affilé, je plains ceux qui n'en ont pas eut l'occasion.



Et puis il faut être réaliste. Là, il s'agissait de la démo. Je doute que le nombre de joueurs soit le même pour ce qui sera de la version finale. Par contre, une fois que les gens se seront rendu compte de l'aspect grand public du jeu (aucune difficulté d'aucune sorte dans la démo), il faudra sans doute envisager une recrudescence exponentielle du nombre de joueurs.



Sinon, pour ma part, en dehors des couacs de réseau, j'ai été assez convaincu par cette démo. Bien que j'aurais aimé un niveau de détail bien supérieur malgré le parti pris artistique (au demeurant fort beau).

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Ecrit par Loog le 27/04/2012 à 11:03

 

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Ecrit par kasasensei

Et puis il faut être réaliste. Là, il s'agissait de la démo. Je doute que le nombre de joueurs soit le même pour ce qui sera de la version finale. Par contre, une fois que les gens se seront rendu compte de l'aspect grand public du jeu (aucune difficulté d'aucune sorte dans la démo), il faudra sans doute envisager une recrudescence exponentielle du nombre de joueurs.
Bah en même temps heureusement que chaque région aura son infrastructure de serveurs b.net. Sans oublier qu'on tourne sur une plateforme qui n'aurait pas techniquement évolué depuis septembre dernier et qui nous oblige à jouer de l'autre coté de l'atlantique.



Donc 250k sur une instance, en évaluant la possibilité d'avoir environ 15 à 25 instances pour l'europe à la release, ça laisse de la marge.



Reste à gérer l'imprévisible, comme l'état du réseau ou la saturation du serveur d'authentification à l'image de chaque sortie d'un jeu sur b.net (SC2 + WoW).



J-17 smiley 13

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Ecrit par Pierre Portal le 27/04/2012 à 11:39

 

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Ecrit par Darshan

"Après une démo publique le week end dernier entachée par des problèmes de serveurs et l'impossibilité pour certains de se connecter"

Ça tombe bien, c'était pas une démo mais un stress test de l'infrastructure réseau...


Ouais enfin ça ils ne l'ont dit qu'après coup parce qu'au début c'était présenté comme une simple bêta publique. Après dans les fait comme tu le dis le seul but de Blizzard était de tester leurs serveurs. Et le résultat n'a pas été très probant d'après les nombreux retours que j'en ai eu.



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Ecrit par Loog le 27/04/2012 à 13:54

 

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Ecrit par Lord Oren



Ouais enfin ça ils ne l'ont dit qu'après coup parce qu'au début c'était présenté comme une simple bêta publique. Après dans les fait comme tu le dis le seul but de Blizzard était de tester leurs serveurs. Et le résultat n'a pas été très probant d'après les nombreux retours que j'en ai eu.


Euh non du tout, ça a clairement été annoncé comme un uber stress-test dès le départ ! La faute aux fansites qui ont relayés l'information différemment, sans compter l'engouement des joueurs pour cette licence, qui n'a pas aidé à être avertit à juste titre smiley 9



Du point de vue résultat, effectivement c'est assez partagé ! Autant dans mon entourage tout le monde a pu tester la bête, autant ailleurs ça n'est pas le cas (cf les différents blogs/forums à ce sujet).

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Ecrit par Pierre Portal le 27/04/2012 à 20:32

 

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Ecrit par Loog



Euh non du tout, ça a clairement été annoncé comme un uber stress-test dès le départ ! La faute aux fansites qui ont relayés l'information différemment, sans compter l'engouement des joueurs pour cette licence, qui n'a pas aidé à être avertit à juste titre smiley 9



Du point de vue résultat, effectivement c'est assez partagé ! Autant dans mon entourage tout le monde a pu tester la bête, autant ailleurs ça n'est pas le cas (cf les différents blogs/forums à ce sujet).


Ah, je croyais. Du coup effectivement, je me suis planté !

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Ecrit par 10r le 27/04/2012 à 21:19

 

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bin oui... la béta privée était pas mal smiley 13



merci à l'équipe RE :smiley 13



Edit : sans vouloir faire de pub 42€ sur un site fiable référencé au dessus de la news.. préco faite.

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Ecrit par dieudivin le 27/04/2012 à 22:01

 

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En effet, les Européens qui ont joué (sur les serveurs US donc) pendant le stress test des serveurs s'est quand même pas si mal passé que ça, les ping était correct surtout après seulement la fin du second jour du stress test (il y a pas mal d'autres éditeurs qui feraient bien d'aller faire un stage chez Blizzard par ailleurs).

Bon je ne dit pas que tout était parfait, mais le stress test semble avoir été particulièrement utile et instructif.

Le 1er jour de jeu sur Diablo III devrait donc être moins chaotique que ce qu'il fut pour WoW à sa sortie.

De toute façon, on le sera bientôt, comptez sur moi ou d'autre pour vous en faire l'echo en tout cas smiley 35

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Ecrit par Azety le 28/04/2012 à 11:30

 

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ha je serais bien venu mais le jeu me laisse encore sceptique.

La bêta a bien ruiné mes espoirs...



Diablo 3 commence comme a fini Diablo 2 : un sprint, une course, un bordel, plus aucun but.

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Ecrit par Loog le 28/04/2012 à 12:30

 

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Ecrit par Lord Oren



Ah, je croyais. Du coup effectivement, je me suis planté !
Bah ça arrive, même aux meilleurs smiley 9

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Ecrit par Loog le 28/04/2012 à 12:30

 

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Ecrit par dieudivin

(il y a pas mal d'autres éditeurs qui feraient bien d'aller faire un stage chez Blizzard par ailleurs)
Amen smiley 30

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Ecrit par youri_1er le 28/04/2012 à 12:47

 

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Ecrit par dieudivin

En effet, les Européens qui ont joué (sur les serveurs US donc) pendant le stress test des serveurs s'est quand même pas si mal passé que ça, les ping était correct surtout après seulement la fin du second jour du stress test (il y a pas mal d'autres éditeurs qui feraient bien d'aller faire un stage chez Blizzard par ailleurs).

Bon je ne dit pas que tout était parfait, mais le stress test semble avoir été particulièrement utile et instructif.

Le 1er jour de jeu sur Diablo III devrait donc être moins chaotique que ce qu'il fut pour WoW à sa sortie.

De toute façon, on le sera bientôt, comptez sur moi ou d'autre pour vous en faire l'echo en tout cas smiley 35
c'est sur c'était instructif, j'ai pas pus accéder à la beta pendant tout le week-end de test!



ça a finit de me convaincre que le tout online est la pire connerie qui soit pour ce jeux!

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Ecrit par 10r le 28/04/2012 à 12:50

 

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Ecrit par youri_1er

c'est sur c'était instructif, j'ai pas pus accéder à la beta pendant tout le week-end de test!



ça a finit de me convaincre que le tout online est la pire connerie qui soit pour ce jeux!
smiley 9

je le prends car j'ai passé des nuits sur le 2.

vivement un crack contre le online...

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