Publié le Dimanche 3 mai 2009 à 08:00:00 par Cedric Gasperini
Combien gagnent les développeurs de jeux ?
Jackpooooot !
Nos confrères de Gamasutra ont enquêté pour savoir combien touchaient les différents acteurs du jeu vidéo, quand ils bossent dans un studio de développement.Ainsi, on apprend que les programmeurs touchent quelques $85 024, soit environ 63 600 € par an. Les artistes, eux, sont à $69 532 soit environ 52 000 €. Les Game Designers, palpent $67 379, soit environ 50 400 €. Les producteurs sont à $82 905 soit environ 62 000 €, les responsables qualité sont les moins bien lottis avec $39 571 soit environ 29 600 €, ceux qui s'occupent du son touchent $78 167 soit environ 58 400 € et, enfin, les directeurs et gens du marketing palpent le gros lot avec $102 143, soit environ 76 400 €.
Ces chiffres sont bien évidemment des moyennes. Elevés, d'ailleurs, les chiffres. N'oubliez toutefois pas que la fiscalité aux USA n'est pas la même qu'en France.Surtout quand les taux d'imposition sur les ménages peuvent rapidement taper dans les 25 ou 28%...
Commentaires
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En france, si tu développe 10 ans, c'est que t'as raté ton évolution de carrière... C'est con, mais c'est comme ça.
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Quand on voit le salaire à l'embauche de Ubisoft Montreal
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Par contre de voir que c'est les mecs du marketing qui palpent, ça m'fout les glandes. Même s'ils assurent probablement une meilleure diffusion du jeu.
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On peut se dire que c'est dommage , mais l'un dans l'autre comment connaitre un jeu sans un minimum de publicité (j'ai dis un minimum pas une overdose )
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enfin quand meme programmeur c'est le bas de l'echelle normalemment, enfin la ils ont l'air de coller tout le monde en programmeur -_-
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Ecrit par KOW
humf sont payes chers les programmeurs quand meme, quand on voit la qualite de leur travail en general, un bout de pain raci et qq coups de fouet ca leur surrfirait :D
enfin quand meme programmeur c'est le bas de l'echelle normalemment, enfin la ils ont l'air de coller tout le monde en programmeur -_-
C'est en ca que l'article est bizarre. Et bien sur l'article pointe sur une source (a eux) qui est payante
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Ecrit par yeagermach1
Marrant une etude francaise disait pile le contraire. Que les graphistes se mangeaient niveau salaire et que les developpeurs etaient facile bon derniers.
Toute la différence est là :
- En France, si tu passes trop de temps à développer, t'es un looser...
- Dans le monde anglosaxon, si tu passes beauccoup de temps à développer, tu deviens un expert et t'es reconnu...
Cherchez l'erreur...
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Ecrit par alfadur
pour avoir eu la chance de connaitre le milieu, un programmeur débutant touche environ 25k, bon après avec l'expérience, ca monte peut être vite... en tout cas moi ca m'a fait changer de secteur pour programmer des logiciels de gestion dans le privé mieux payé...
Et la différence de salaire est vraiment conséquente pour passer du JV aux logiciels de gestion ?
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Ecrit par KOW
humf sont payes chers les programmeurs quand meme, quand on voit la qualite de leur travail en general, un bout de pain raci et qq coups de fouet ca leur surrfirait :D
enfin quand meme programmeur c'est le bas de l'echelle normalemment, enfin la ils ont l'air de coller tout le monde en programmeur -_-
Ouais enfin entre un branque de base qui pisse du code sans réflexion et un programmeur de jeux vidéos qui doit jouer avec les adresses mémoires et les optimisations, y'a une sacré différence.
Programmeur bas de l'échelle... jamais entendu parler d'experts? Ces mecs qui sont au courant de toutes les versions d'un langage, qui connaissent parfaitement tous les mécanismes qui se cachent derrière ta compilation, qui connaissentla plupart des IDEs et surtout qui sont capables de faire du code efficace. Entre un programmeur et un expert y'a un énorme fossé en terme de compétences et de salaire. Ne confondons pas tout.
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Ce site, quoi que peut renseigné doit pouvoir vous donner quelques infos : Your Workplace by Jeremy Chatelaine, un ex-programmeur du milieu. Le principe est simple, on peut chaque trimestre noter selon plusieurs critères le studio ou l'on travail (un filtre est effectué grâce à l'adresse mail).
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Ecrit par Airchtit
Ouais enfin entre un branque de base qui pisse du code sans réflexion et un programmeur de jeux vidéos qui doit jouer avec les adresses mémoires et les optimisations, y'a une sacré différence.
Programmeur bas de l'échelle... jamais entendu parler d'experts? Ces mecs qui sont au courant de toutes les versions d'un langage, qui connaissent parfaitement tous les mécanismes qui se cachent derrière ta compilation, qui connaissentla plupart des IDEs et surtout qui sont capables de faire du code efficace. Entre un programmeur et un expert y'a un énorme fossé en terme de compétences et de salaire. Ne confondons pas tout.
ici ils sont tous mis dans le meme paquet -_-
menfin quand on voit la tronche des jeux actuels, on peu se demander si c'est vraiment des experts ou juste des interimaires ou des stagiares en agriculture :D
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Ecrit par Chandalen
A titre d'information, je débute dans le milieu (enfin depuis plus d'un an maintenant) et je suis à 20k net et je suis bien payé comparé à d'autres studio pas très loin dont je ne citerais pas le nom qui me proposaient l'équivalent brut...
Ce site, quoi que peut renseigné doit pouvoir vous donner quelques infos : Your Workplace by Jeremy Chatelaine, un ex-programmeur du milieu. Le principe est simple, on peut chaque trimestre noter selon plusieurs critères le studio ou l'on travail (un filtre est effectué grâce à l'adresse mail).
On est assez loin des chiffres U.S en effet. Quel a été ton cursus scolaire ? (c'est pas forcément lié au sujet, c'est juste par curiosité, rien ne t'empêche de ne pas y répondre)
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Ensuite, je suis allé dans une école spécialisée ou j'y ai appris les bases et ai pu faire quelques projets. De quoi avoir les connaissances nécessaires pour intégrer un studio ^^
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Ecrit par Chandalen
Un BTS IRIS (informatique et réseaux) qui m'a permit d'apprendre le C/C++ et d'avoir un diplôme en cas de chute ^^
Ensuite, je suis allé dans une école spécialisée ou j'y ai appris les bases et ai pu faire quelques projets. De quoi avoir les connaissances nécessaires pour intégrer un studio ^^
Désolé de t'embêter avec mes questions ^^
C'est une école d'informatique que tu as fait ou une école de jeux vidéo comme on en trouve à Angoulême ou Nîmes ?
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