Publié le Mardi 7 février 2012 à 09:26:00 par Alexandre Combralier
Le patch de textures HD pour Rage est enfin arrivé
Une version Mac également de sortie
Contre les températures sibériennes qui sévissent actuellement sur l'Hexagone, les fans de RAGE pourront au moins se réchauffer le coeur en apprenant que id Software s'est (enfin) décidé à sortir un patch très attendu.
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Il est temps que les travaux se terminent, que je rebranche tout mon bazar et m'y recolle.
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J'espère que certains joueurs PC sont courageux et prêts à (ré)installer le jeu pour profiter du pack de textures.
Et j'attends les retours pour savoir si ce patch améliore l'optimisation du bouzin.
Quelqu'un sait si c'est devenu correct au niveau des pilotes AMD et si le crossfire est supporté?
Vivement DOOM 4 et Quake 5
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Id Software a finalement accouché de jumeaux puisque l'on a également appris la sortie d'une version Mac, RAGE : Campain Edition, d'ores et déjà disponible pour 31,99 €.Une version plus cher que la version complète et sans multijoueur s'il vous plait.
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je vois bien la carte video, pr la vitesse d'affichage et la memoire, la carte mere pour la vitesse de transfert vers la carte. Et le proc.. euh je vois pas. Ptet une coeur de libre pr s'occuper du move, et encore.
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J'ai d'abord pensé qu'en plus de ce Patch (sortie le 2 Fevrier), Id s’était décider a nous pondre un vrai texture pack, mais non
Petite sitation du Patch note en anglais :
Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures
Texture Detail On
En gros, c'est juste un pauv' filtre qui est apliquer au texture. Chose faisable dans les options de drivers de Nvidia. Aucune idée pour ATI, mais ce jeu, dès sa sortie n'aimais pas les ATIs
PS: Pas moyen d’insérer deux liens dans un même poste ? :'(
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Ecrit par themortal
c'est quoi le rapport avec quadri coeur et les textures HD ??
Disons que pour appliquer correctement un filtre sur des textures, ca bouffe un chouilla plus de ressource sur une CG qu'avant.
Si tu possède une GTX 275 et que le jeu ram une fois cette options activée, tu peux activer le "Trancoding".Ce "transcoding" bouffe sur le CPU pour aider la carte graphique a faire le travaille.
D'après le benchmark integré au jeu avec la 1.2, sans cette options j'ai un score de 80.Une fois activé, j'ai un score de 200. Ce ne sont pas des fps, ni la vitesse de transfert des données, mais une simple façon de mesuré les performance de la configuration, et plus le score est élevé, mieux c'est.
Un i7 950, ca aide un peu
Et je profite de ce post pour mettre un lien pour comparé les texture du lien de mon premier post :p
Texture Detail Off
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Ecrit par kasasensei
Une version plus cher que la version complète et sans multijoueur s'il vous plait.
Les fanboys de la pomme sont habitués à payer plus cher pour moins bien
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Ecrit par TidusVu la population visée, pas étonnant. Cher = bien. Pas cher = prolétaire.
Les fanboys de la pomme sont habitués à payer plus cher pour moins bien
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