Publié le Mardi 10 janvier 2012 à 11:27:00 par Cedric Gasperini
Kinect PC pour Windows sort le 1er février
Mais... (car il y a toujours un mais)

La version Windows de Kinect est donc proposée avec le logiciel adéquat, à savoir le logiciel de développement (SDK) du produit, qui du coup demande des compétences en C++, C# ou Visual Studio Basic si vous voulez créer vos propres applications ou jeux.
Notez que Kinect ne fonctionnera qu'avec les ordinateurs qui feront tourner ce logiciel de développement, et non pas en dehors (et donc pas sur Xbox 360 non plus).
Vous pourrez par contre y faire tourner les applications d'autres développeurs, bien entendu.
Enfin, Kinect pour Windows est certifé Windows 7 et Windows 8... Il intègrera également un nouveau mode "Near" permettant de capturer des mouvements à 40 centimètres du capteur.
Annoncé pour le moment aux USA, il sera vendu... $250, soit $100 de plus que sur 360.
Mais bon, tout le monde sait que les joueurs sur PC sont plus riches*, alors...
*et accessoirement, Microsoft vise ici les entreprises avant tout.
Commentaires
Inscrit le 05/12/2010
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Et je comprends pas bien le mode near? La kinect de la 360 n'a pas les mêmes specs alors?? Ça craint si c'est le cas...
10693 Commentaires de news
Inscrit le 26/12/2010
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EDIT : bah si O_o
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/download/
Alors qu'est ce qui justifie un prix plus cher, sachant que c'est le même matos et qu'on pourras même pas l'utiliser sur sa console...
424 Commentaires de news
Inscrit le 18/03/2011
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Est ce que ça justifie l'écart de prix ? Je ne sais pas.
4347 Commentaires de news
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