Publié le Mercredi 27 juillet 2011 à 08:58:00 par Alexandre Combralier
Découvrez les meilleures ventes du XBLA et de Steam
Des surprises au rendez-vous
La société FADE (pour Forecasting & Analyzing Digital Entertainment), spécialisée dans la prévision et l'analyse du divertissement numérique (comme son nom l'indique par ailleurs très bien à lui tout seul), a rendu deux rapports sur les ventes du Xbox Live Arcade et de Steam, deux plates-formes de téléchargement qui gagneraient à être connues.
Commentaires
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rho la daube supreme.
J'aurais pas parié autant sur ilomilo.
Pour family game night, une chose fausse la donne, c'est que le téléchargement du jeu apparait comme gratuit, mais en fait on a accès qu'au menu du jeu quand on prend la version gratuite..... Vieux piège à con pour faire télécharger ce qui n'est au final même pas une démo.... :facepalmolive:
Steam viole le xbl au final... merci les soldes et autres opérations spéciales.
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Tiens... Il y a des chiffres dans le tiens...
Ca explique pourquoi les Sims ne sont plus là alors !
Sinon, ça
4. Counter-Strike - 399 000
C'est impressionnant quand même ! Il n'est plus tout jeune ce jeu !
(Après ça, j'espère que SHELL va se faire rembourser les études foireuses qu'elle commande à GfK qui ne fourni pas de chiffre !)
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Ecrit par AntiopeLe SELL, pas le SHELL. Le jeu vidéo et l'essence n'ont pas grand-chose en commun...
Tiens... C'est bizarre... Il manque les Sims dans ton classement...
Tiens... Il y a des chiffres dans le tiens...
Ca explique pourquoi les Sims ne sont plus là alors !
Sinon, ça
C'est impressionnant quand même ! Il n'est plus tout jeune ce jeu !
(Après ça, j'espère que SHELL va se faire rembourser les études foireuses qu'elle commande à GfK qui ne fourni pas de chiffre !)
Et puis là, ce sont des chiffres internationaux. Et puis les tops français ne prennent pas en compte les ventes dématérialisées. Et le SELL a les chiffres, tout comme GfK. Ce sont les éditeurs qui, pour certains, refusent de donner lesdits chiffres, tandis que GfK France se dit que "si tu veux les chiffres, faut payer un abonnement et de toute manière, tu n'as pas le droit de les rendre publics..."
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Ecrit par gizmoC'est bien ce que dit antiope, en l'état la communication des données de gfk ou du sell ne servent strictement à rien.
Le SELL, pas le SHELL. Le jeu vidéo et l'essence n'ont pas grand-chose en commun...
Et puis là, ce sont des chiffres internationaux. Et puis les tops français ne prennent pas en compte les ventes dématérialisées. Et le SELL a les chiffres, tout comme GfK. Ce sont les éditeurs qui, pour certains, refusent de donner lesdits chiffres, tandis que GfK France se dit que "si tu veux les chiffres, faut payer un abonnement et de toute manière, tu n'as pas le droit de les rendre publics..."
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Ecrit par gizmo
Le SELL, pas le SHELL. Le jeu vidéo et l'essence n'ont pas grand-chose en commun...
Et puis là, ce sont des chiffres internationaux. Et puis les tops français ne prennent pas en compte les ventes dématérialisées. Et le SELL a les chiffres, tout comme GfK. Ce sont les éditeurs qui, pour certains, refusent de donner lesdits chiffres, tandis que GfK France se dit que "si tu veux les chiffres, faut payer un abonnement et de toute manière, tu n'as pas le droit de les rendre publics..."
Enfin, même si les chiffres sont internationaux, je pense que les ventes de jeux vidéos françaises, devraient être assez représentatives des goûts européens et nord américain. Il n'y a pas de raison que les Sims soient en permanence au top des ventes français et que nous ne les retrouvons pas dans les 10 premiers sur Steam (en sachant qu'en plus, il y a eu des promos sur l'ensemble du jeu et de ces Add-On plus qu'intéressantes lors des six derniers mois).
Clairement, il y a quelque chose qui n'est pas, mais alors pas du tout cohérent dans le top français.
Le fait de ne pas rendre public des chiffres est totalement hyprocrite, je préfère de loin la méthode (un peu barbare) américaine qui n'a pas l'hyprocrisie de mettre "un nombre d'entrées" ou de pseudo "classement des ventes", pour eux, la culture, ça se mesure en Dollars. Ca a au moins le mérite d'être clair et totalement transparent. Je ne comprendrai jamais la frigidité française la dessus, comme si on voulait éviter de dire que telle ou telle société réalise des produits qui ne fonctionnent pas. Bah parfois, il faut le dire ! (même si il y a de très bonnes choses qui ne marchent pas et de très mauvaises qui cartonnent, ça nous permet d'avoir un instantané d'une société de consommation et parfois, de notre niveau d'abrutissement).
Le seul point où la France excelle dans les chiffres, c'est dans le fait que 70$ = 70€ !
Là, nous maitrisons, pas de soucis ! Si il y avait un Oscar de l'arnaque, nous le remporterions tous les ans !
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Ecrit par Antiope
....... la culture, ça se mesure en Dollars. Ca a au moins le mérite d'être clair et totalement transparent. ......
Pas tout a fait et le probléme s'est posé lors de la sortis de Titanic, il était le film qui a rapporté le plus de tout les temps, d'ailleurs c'est une mode de dire qu'un film est le plus rentable par exemple. Mais ces etudes ne prennent jamais en compte l'inflation.
Par exemple si Autant en emporte le vent a fait 10 millions d'entrées US, il rapportera moins d'un blockbuster qui fera 5 Millions d'entrées US. Le $ n'avait pas la même valeur, de même que le prix du film.
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Ecrit par Antiope
Il n'y a pas de raison que les Sims soient en permanence au top des ventes français et que nous ne les retrouvons pas dans les 10 premiers sur Steam (en sachant qu'en plus, il y a eu des promos sur l'ensemble du jeu et de ces Add-On plus qu'intéressantes lors des six derniers mois).
Mais tu touches un publique beaucoup plus large et éclectique par les ventes physiques que sur Steam ou tu vas trouver majoritairement un public plus technophile.
A profils différents, ventes différentes.
Le seul point où la France excelle dans les chiffres, c'est dans le fait que 70$ = 70€ !
Et dans les années 80, quand le dollar était à 10 francs, tu payais tes jeux 10 fois le prix US ? Non.
Il faudrait arrêter de penser que les prix des biens de consommation sont indexés au cours du dollar.
Et si ça vous gène tant que ça, achetez à l'étranger, c'est d'une simplicité sans limite maintenant.
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