Publié le Mardi 19 juillet 2011 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
De très nombreux jeux 3DS annulés : le début de la fin pour Nintendo ?
La console part à vau-l'eau...
Après l'annonce de l'arrêt du développement d'Assassin's Creed Lost Legacy, dont nous vous parlions hier, les nouvelles pleuvent et ne sont pas bonnes du tout pour la Nintendo 3DS...En effet, la liste des jeux annulés ou mis en suspens est longue... et ne cesse de s'allonger de jour en jour...
La mévente de la nouvelle console de Nintendo n'y est sans doute pas pour rien.
Electronic Arts avait déjà annulé My Garden. Activision avait fait de même pour DJ Hero 3.
Saints Row : Drive-by de THQ rejoint également la liste. Omega Five, Kororinpa: Marble Mania, Bonk, et Bomberman ont subi le même sort par Hudson.
BloodRayne The Shroud serait également annulé ou du moins mis en stand-by.
On vient aussi d'apprendre que Mega Man Legends 3 ne verra pas le jour. Et Crush 3D de Sega est repoussé et mis en attente, le temps d'observer les ventes de 3DS...
Alors on peut expliquer certaines annulations autrement que par la mévente de la 3DS.
La décision de ne pas poursuivre le développement d'un nouvel opus de DJ Hero a sans doute été également motivée par le désamour des joueurs pour les jeux musicaux.
Si le studio Hudson Soft a fermé, la division Hudson Entertainment continu, comme division de Konami. Sa situation financière n'est pas pour autant sereine et cela explique sans doute l'annulation de 4 jeux 3DS...
Mais dans tous les cas, et quelles que soient les autres raisons, si la 3DS cartonnait, il est fort à parier que bon nombre de ces jeux, voire tous, seraient toujours d'actualité...
Commentaires
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Ecrit par youri_1er
(pas plus difficile, juste plus long donc plus coûteux).
Plus long que sur DS je veux bien, significativement plus long que sur PSP (sans parler de la Vita !) j'en doute fortement.
Que les technologies soient maîtrisé c'est bien, que l'on mettent plus de temps a adapter un jeux sur une console qui a 2 écrans + du tactile + de la Stéréoscopie est normal, c'est pas le même taf que de passer le jeux sur une console qui a les mêmes bases en hard!Certes, une part du temps de portage est dédiée à la refonte du gameplay.
Mais le fait que la technologie soit maîtrisée signifie aussi qu'on sait comment l'exploiter. Ce n'est pas les exemples de gameplay sur 2 écrans dont 1 tactile qui manquent.
De plus rien n'oblige les développeurs à utiliser tout ce que la console propose (genre les gyroscopes, les caméras, le tactile...).
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Ecrit par Malariapondre un jeux 3DS sur un écrans, sans tactile ni stéréoscopie est possible, mais franchement pas vendeur!
Plus long que sur DS je veux bien, significativement plus long que sur PSP (sans parler de la Vita !) j'en doute fortement.
Certes, une part du temps de portage est dédiée à la refonte du gameplay.
Mais le fait que la technologie soit maîtrisée signifie aussi qu'on sait comment l'exploiter. Ce n'est pas les exemples de gameplay sur 2 écrans dont 1 tactile qui manquent.
De plus rien n'oblige les développeurs à utiliser tout ce que la console propose (genre les gyroscopes, les caméras, le tactile...).
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Ecrit par youri_1erMais ça peut tout de même être rentable
pondre un jeux 3DS sur un écrans, sans tactile ni stéréoscopie est possible, mais franchement pas vendeur!
Bref, tout ça pour dire que, AMHA, seules les bouses sont peut-être touchées par ce « problème » d’augmentation des coûts (de toute manière, les coûts de développement augmentent inexorablement à chaque nouvelle génération de console).
Et puis il reste le e-shop pour les petites productions.
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Ecrit par TdbSpidey
ça leur fera 2 fail d'affilé avec la Wii U, c'est dur!!
(hop petit troll gratos, c'est cadeau)
Moi je sui loin d’enterré la WiiU
Surtout que là, Nintendo en a prit un bon coup sur la tête et ils ne vont surement pas refaire la (ou les) même erreur
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Mais pour le moment trop chère, trop moche...
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