Publié le Mercredi 13 juillet 2011 à 13:00:00 par Alexandre Combralier
Naughty Dog : les serveurs dédiés sont trop chers sur le long terme
Qui veut voyager loin ménage sa texture
La différence de coût entre des serveurs dédiés et non dédiés est immense sur le long terme. Quelqu’un dira que ça coûte trop cher au bout du compte et fermera les serveurs. J'ai l'espoir qu’en gardant les coûts bas et une communauté assez solide, nous pourrions envisager une durée de vie de plus de 4 ans pour le multijoueur.
Commentaires
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J'ai pas encore essayé la beta, c'est toujours le même système tout pourri de matchmaking qu'il y avait dans le second ?
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nous pourrions envisager une durée de vie de plus de 4 ans pour le multijoueur.
Quand tu penses que UT2K4 ou CS 1.6 ont des serveurs totalement full alors que le dernier a quasi 10 ans d'âge.
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Ecrit par Pedrolito
Bon en gros le jeu va lager à mort, et le multi sera mort avant 6 mois.
J'ai pas encore essayé la beta, c'est toujours le même système tout pourri de matchmaking qu'il y avait dans le second ?
Oui enfin en même temps, c'est ça ou la méthode EA : fermeture des serveurs dans 2ans
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La différence de coût entre des serveurs dédiés et non dédiés est immense sur le long terme.
Nooooooooooooooooooon? Dis moi pas que c'est pas possible?
Le mec t'as l'impression qui a eu une Révélation quoi. Just lol.
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Ça veut dire quoi sa déclaration au juste? Qu'on aura un online aussi chaotique que sur uncharted2? Réjouissant. Ça me rappelle pourquoi j'en ai rien à secouer du multi sur ce jeu.
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Le moindre pékin de base (et je m'inclu dedans) est capable d'avoir un serveur dédié pour un jeu, cela ne demande quasiment rien en terme de maintenance et un coup franchement pas si chère.
Maintenant clairement, une fois le dernier DLC vendu, c'est une perte net pour l'éditeur.
QUand on parle de CS ou UT, on parle de jeu ou n'importe qui peux faire un serveur dédié (perso faire un serveur TS m'a pris moins d'une journée, install de Linux et téléchargement compris), bref, de jeu sur PC :P
Be Free, be PC :P
(ok ok, il y a aussi des jeux de merde sans serveur dédié sur PC :P)
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moi pour le peu que j'ai joué c'était zero lag et déconnexion, ça marchait nickel
et puis de toutes façon ça fait un moment que personne ne joue sur des serveur dédié sur console!!!
je vois même pas pourquoi ça vous étonne
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Ecrit par aurel_gogo10 minutes pour trouver une party, le matchmaking qui échouait 8 fois sur 10 et décidait donc de grouper avec n'importe quel level, le lag omniprésent, les décos, les pertes d'xp... Et encore j'ai commencé le multi 6 mois après la sortie du jeu, j'ose à peine imaginé la situation en day1.
c'est quoi pour vous un online chaotique???
moi pour le peu que j'ai joué c'était zero lag et déconnexion, ça marchait nickel
et puis de toutes façon ça fait un moment que personne ne joue sur des serveur dédié sur console!!!
je vois même pas pourquoi ça vous étonne
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