Publié le Lundi 11 juillet 2011 à 09:28:00 par Alexandre Combralier
Le plein d'infos pour Skyrim
Le vieux parchemin se dépoussière
Résumons sur les points mis en valeur par les développeurs : nous avons des équipements plus jolis, des visages plus agréables à l'oeil, et une possibilité de se fonder une famille. Bon sang mais c'est bien sûr, Skyrim sera en fait plus proche des Sims : Medieval que d'Oblivion.
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Les quêtes secondaires ne proposeront que peu d'embranchements ; et quand elles en proposeront, leurs effets sur l'aventure seront bénins. Bethesda dit vouloir se concentrer sur l'aspect narratif des quêtes secondaires. Après l'aspect esthétique, l'aspect narratif donc. Le tiroir à excuses n'est semble-t-il pas bien rempli. En revanche, la quête principale devrait être un peu plus fouillée à ce niveau-là.c'est bizarre en lisant l'interview j'avais plutôt compris que la quête principale serait linéaire et que les quête secondaire aurait des embranchement avec plusieurs fin.
Mais bon j'ai peut-être mal lu.
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Ecrit par pluton-x
c'est bizarre en lisant l'interview j'avais plutôt compris que la quête principale serait linéaire et que les quête secondaire aurait des embranchement avec plusieurs fin.
Mais bon j'ai peut-être mal lu.
Peut-être que le texte est un peu obscur.
Si l'on relit :
Les quêtes secondaires ne proposeront que peu d'embranchements ; et quand elles en proposeront, leurs effets sur l'aventure seront bénins. Bethesda dit vouloir se concentrer sur l'aspect narratif des quêtes secondaires. Après l'aspect esthétique, l'aspect narratif donc. Le tiroir à excuses n'est semble-t-il pas bien rempli. En revanche, la quête principale devrait être un peu plus fouillée à ce niveau-là.
La dernière phrase fait référence non pas au nombre d'embranchements mais aux conséquences de ces embranchements. Et en effet il y a des "points décisifs" qui peuvent changer pas mal de choses dans la quête principale, sans pour autant la chambouler de fond en comble il est vrai. Le développeur n'en dit pas beaucoup non plus, donc rendez-vous le 11 novembre pour vérifier tout ça.
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Résumons sur les points mis en valeur par les développeurs : nous avons des équipements plus jolis, des visages plus agréables à l'oeil, et une possibilité de se fonder une famille. Bon sang mais c'est bien sûr, Skyrim sera en fait plus proche des Sims : Medieval que d'Oblivion.
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Ecrit par Kef-
Si au niveau des quêtes on se rapproche de la qualité de celles de The Witcher, ça m'ira très bien
Hum... Clairement, Bethesda va ratisser large avec son jeu, très large, et j'ai l'impression qu'il va encore ratisser plus large qu'avec Oblivion. Donc, concernant un scénario très adulte à la The Witcher, je pense que ça ne sera pas demain la veille.
L'époque où Bethesda était un studio comparable à CD Projekt est révolu depuis longtemps.
Le prochain RPG adulte que nous verrons, ça sera The Witcher III...
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Ecrit par Antiope
Hum... Clairement, Bethesda va ratisser large avec son jeu, très large, et j'ai l'impression qu'il va encore ratisser plus large qu'avec Oblivion. Donc, concernant un scénario très adulte à la The Witcher, je pense que ça ne sera pas demain la veille.
L'époque où Bethesda était un studio comparable à CD Projekt est révolu depuis longtemps.
Le prochain RPG adulte que nous verrons, ça sera The Witcher III...
Avadon : The Black Fortress, déjà sorti ;
Age of Decadence (iron tower), à paraître.
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mais plus on en apprend sur le jeu, moins ca donne envie
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bon, on va attendre qu'il soit sorti pour juger hein
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Ecrit par AntiopeFallout3 et New Vegas te donnent tort, mais c'est pas grave, on va dire que c'est ton côté fangirl witcher2 qui parle.
Hum... Clairement, Bethesda va ratisser large avec son jeu, très large, et j'ai l'impression qu'il va encore ratisser plus large qu'avec Oblivion. Donc, concernant un scénario très adulte à la The Witcher, je pense que ça ne sera pas demain la veille.
L'époque où Bethesda était un studio comparable à CD Projekt est révolu depuis longtemps.
Le prochain RPG adulte que nous verrons, ça sera The Witcher III...
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