(Test) Red Faction Armageddon (PC, PS3, Xbox 360)

 

Publié le Vendredi 8 juillet 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) Red Faction Armageddon (PC, PS3, Xbox 360)

Un Mars et ça repart

pump up the volume
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brothers and sisters
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we're gonna need you

brothers and sisters
pump up the volume
pump that baby

(M/A/R/R/S - Pump up the volume)




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Commentaires

Ecrit par Walid le 08/07/2011 à 12:04

 

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Bref, parti d’un bon sentiment, et vraiment bien rythmé, ce Red Faction Armageddon est plombé par un level design complètement raté, oppressant de linéarité, par un graphisme totalement dépassé, par une action brouillonne, par une narration pénible et un scénario assez insipide…



Et je rajouterais "un gameplay lourd". J'ai mis plusieurs heures pour m'y habituer et même à la fin du jeu, j'avais encore du mal.



Mais je suis d'accord sur "le bon sentiment" à la base du jeu. Pas une mauvaise idée, mais à la fin, ca donne un jeu très brouillon.

Dommage, parce que la série avait un fort potentiel.

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Ecrit par kasasensei le 08/07/2011 à 12:05

 

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Inscrit le 05/12/2010

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RF guerilla était tellement bon, je comprends vraiment ce qui leur est passé par la tête. Pas pour moi cuilà, la démo m'a dégouté.

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Ecrit par Baggets le 09/07/2011 à 12:42

 

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Inscrit le 15/12/2010

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Y a eu red faction, red faction 2, guérilla, et celui la.



Le 2 était juste génial. Un peu de destruction de décors, des armes super chouette, un gameplay un peu rigide qui permettait sur console de se taper d'énorme barres en splité, un très bon souvenir... mais au moins on pétait un mur et on arrivait derrière l'ennemi.

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