Publié le Mercredi 16 avril 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Football Manager Classic 2014 (PS Vita)
Un problème de doigté

Football Manager Classic 2014 débarque sur PS Vita quelques mois après son aîné. Reste à savoir si cette multitude de données, ces possibilités innombrables, sont de taille à tenir dans la petite console portable de Sony…
Le jeu vous propose trois facettes du jeu. Vous pourrez créer une nouvelle carrière, et donc choisir un club parmi le nombre impressionnant d’équipes disponibles. Par exemple, les quatre premiers championnats de France sont accessibles, pour peu que vous ne décidiez pas d’aller voir du côté des dizaines de pays qui sont proposés.
Vous pourrez aussi décider de remplir certains défis : avoir de bons résultats avec une équipe totalement issue de votre centre de formation, renverser la vapeur d’une saison catastrophique, assainir les finances…
Ou vous pourrez aussi continuer une partie commencée… sur PC, via l’enregistrement de vos sauvegardes sur le Cloud.

Bon, on vous rassure, il reste largement de quoi faire et de quoi ravir les passionnés de gestion. Le jeu reste très pointu. On peut toujours suivre les matches en 3D, gérer ses joueurs et son staff, bref tenter de faire l’équipe de ses rêves et de la mener au firmament.

Avec la mise à jour, ça va déjà mieux… même si l’ergonomie reste loin d’être parfaite. On est à mille lieues du jeu PC et sa « simplicité » dans ses menus. Ici, entre le texte écrit largement trop petit et des zones de validation encore perfectible, le jeu perd énormément de son intérêt. L’interface est pénible pour la navigation (même aux sticks quand ils sont disponibles), certains menus sont illisibles, bref…
On passera sur les temps de chargement très longs (c’était aussi le cas sur PC, après tout) pour finalement se dire que Football Manager, c’est un grand, un merveilleux jeu, mais uniquement sur PC. Sur PS Vita, mieux vaut abandonner l’idée ou alors revoir intégralement la copie.
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Football Manager Classic 2014 (PS Vita)
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