Publié le Mardi 24 juillet 2012 à 12:00:00 par Didier Didi
Test de Spelunky (XBLA/PC)
Indiana Joke

Une traversée du désert à chameau et nous voilà parti dans une aventure difficile.
Le globe trotter se retrouve dans une mine avec un carnet de bord à la recherche du trésor Olmec.
Des monstres, une damoiselle à emmener vers la sortie pour une vie supplémentaire, des magasins d'accessoires pour dépenser votre or et compléter votre artillerie (fusil, cape magique, chaussure à crampon.....) seront les objectifs à atteindre pour sortir des niveaux. Notez que les niveaux sont générés aléatoirement.
Des heures de jeu vous attendent. Spelunky a tous les accessoires du bon jeu rétro.
Des fantômes, viendront vous faire accélérer le mouvement si vous pensiez être en vacances, il faudra tracer, sauter, fouetter, exploser tout sur votre passage.
L’aventurier est très réactif, un peu trop si vous le faites courir, donc méfiance.
Le bon délire du jeu, c'est de pouvoir déverrouiller des personnages supplémentaires et de combattre vos amis en local sur des niveaux créés spécialement pour l'occasion.
Un mode en ligne serait bien sympathique pour fouetter un peu vos amis qui le méritent.
Facile à prendre en main, j'ai eu l'impression de repartir à l'aventure (avec des cheveux blancs en plus) sur Atari ST avec "Rick dangerous", JE SAIS c'est vieux, mais si vous connaissez ce héros, vous vous gratterez la tête 2 secondes, et GO pour le téléchargement. En revanche 1200 MS point, un peu excessif à mon goût.
Les plus jeunes risquent de décrocher rapidement et de laisser son héros dans les oubliettes avec le trésor.
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Spelunky (XBLA/PC)
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