Publié le Lundi 20 février 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Lumines Electronic Symphony (PS Vita)
Un jeu éclairé

43 niveaux s’enchaînent alors, chacun ayant ses couleurs de cubes (noir et blanc, orange et argenté, blanc et bleu, rouge et vert…) et certains allant même jusqu’à remplacer les cubes par des ronds, par des feuilles…
Bref. On fait tourner les blocs, on les empile, on récupère des bonus, des super bonus, des ultra bonus… au fil du temps et de nos réussites, les blocs s’accélèrent…
Le jeu propose 41 avatars à débloquer. Chacun a sa particularité comme permettre de changer le bloc en attente en un bloc chaine, ou arrêter temporairement le rayon qui se déplace… ces avatars proposent également des bonus en mode duel comme changer le bloc de son adversaire ou les rendre invisibles, par exemple. Vous les découvrirez au fur et à mesure que vous gagnerez de l’expérience.

Bien foutu, assez accrocheur, Lumines Electronic Symphony est le genre de petit jeu captivant et addictif auquel on revient souvent, pour une petite partie de 5 minutes qui en durera en fait au moins 20. Il souffre donc aussi du même problème que tous les puzzles games : recommencer encore et encore les mêmes niveaux de départ peut s’avérer lassant au final. Du coup, c’est peut-être le jeu non pas à acheter en boite, mais à télécharger pour avoir toujours dans un coin de sa console, au cas-où, sur la carte mémoire. Bref, à recommander.
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Lumines Electronic Symphony (PS Vita)
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