Publié le Jeudi 31 mars 2011 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
Boulettestorm ?
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Vous incarnez Grayson Hunt ou Gray pour les intimes. Gray est le chef de mercenaires dont les têtes sont mises à prix par la Confédération. Pour comprendre ça, il faut revenir quelques années en arrière, alors que lui et son équipe travaillent justement pour cette même Confédération, au sein de l'escadron d'élite Dead Echo. A cette époque, Gray et son équipe étaient amenés à butter des vilains terroristes et autres vermines pour le compte du Général Sarrano. Sauf que ce dernier s'est bien foutu de leur gueule puisqu'il ne s'agissait, en fait, que de civils et de journalistes qui n'étaient pas d'accord avec les méthodes de la Confédération. N'ayant pas apprécié d'avoir été pris pour des idiots, Gray et son équipe ont décidé de se venger. Et c'est quelques années de rébellion plus tard, à bord de sa bicoque spatiale, que Gray décide, sous l'emprise de l'alcool, d'attaquer l'Ulysse, le vaisseau de la Confédération dans lequel se trouve Sarrano. Pour comprendre la folie de son geste, imaginez le combat de David contre Goliath. Un vulgaire vaisseau contre un truc XXXXL. Mais malgré tout, les 2 engins finissent par s'écraser sur une planète autrefois paradisiaque mais actuellement peuplée par de vilains mutants qui ne vous veulent pas du bien. Pour couronner le tout, pratiquement toute l'équipe de Gray est morte, excepté ce dernier et son coéquipier Ishi. Pire encore, Sarrano est vivant, attendant des secours. Votre objectif va donc être double : lui faire bouffer les pissenlits par la racine et vous échapper à tout prix.
Outre le fait que Gray ait le charisme d'un poulpe à la sauce Gears of War, ce scénario fleure bon les clichés tout autant que Gray pue l'alcool. Entre le héros qui se la joue viril, qui ne peut s'empêcher de balancer une insulte à chaque phrase, le super vilain encore plus une brutasse que le héros, la soif de vengeance, la nana aux courbes parfaites mais qui parle comme un camionneur, le jeu est à lui seul un putain de florilège de clichés. Saupoudrez le tout par des dialogues à l'humour bien gras, limite beauf et vous obtenez le cocktail Bulletstorm. Alors attention, je ne dis pas que c'est une tare. Bien au contraire. Ce côté série B s'accorde parfaitement avec le gameplay ultra bourrin du titre via ses skillshots. C'est simplement que vous verrez par le suite que le rythme de l'aventure est en décalage total avec tout ça.
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Le second point noir du titre se situe du côté des autres modes de jeu. Autant être clair, c'est la déchéance totale. Entre un mode Echo qui ne consiste qu'à faire du scoring dans des morceaux de niveaux déjà parcourus ou encore un mode multijoueurs qui ne contient qu'un seul mode (Anarchie, qui consiste à faire des skillshots en coop jusqu'à 4), on ne peut pas dire que ce soit la fête à la maison. Loin de là. De quoi rester sur sa faim avec ce menu allégé.
Graphiquement, si dans l'ensemble, c'est plutôt beau et coloré, on constate quand même qu'il arrive que les textures mettent 3-4 secondes avant de s'afficher et que certaines sont carréments baveuses. Mais ça reste très correct.
Bulletstorm avait pourtant le potentiel pour bousculer les habitudes d'un genre qui prend de moins en moins de risque. Hélas, malgré son humour et son gameplay original, il ne parvient pas à dégager la folie qu'il nous promettait, la faute à son rythme mal géré. Sympatique quand même, si vous comptez y jouez seul, rien que pour les skillshots, mais loin d'être une référence.
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Bulletstorm (Xbox 360/PS3/PC)
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