Publié le Jeudi 20 juin 2024 à 11:30:00 par Cedric Gasperini
Test System Shock (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series)
Toujours aussi bon
Fer de lance des FPS cyberpunk, alliant combat et réflexion, System Shock est sorti en 1994 et s’est imposé comme une vraie référence des années 90. Sa suite, System Shock 2, sortie en 1999, a connu un succès plus grand encore.Le remake de ce jeu culte est sorti sur PC l’année dernière et nous l’avions particulièrement bien aimé, comme vous pouvez le retrouver sur notre test.
Aujourd’hui, les versions consoles sont sorties. Et nous avons eu le plaisir de tester la version PS5. Oui, oui, le plaisir.
Pour rappel, System Shock vous met dans la peau d’un hackeur envoyé sur une station orbitale située près de Saturne, pour s’y opposer à SHODAN, une IA impitoyable et tyrannique. Elle a littéralement pété les plombs, prenant le contrôle de tous les robots, exterminant tout le personnel humain de la station et créant des mutants pour la protéger.
Remake reprenant le même scénario, le même gameplay, légèrement amélioré et modernisé, System Shock garde toutefois un vrai aspect old-school dans son fonctionnement, dans sa progression, dans ses mécaniques de jeu. Ça ne plaira peut-être pas à tout le monde, mais c’est une vraie réussite d’avoir repris le même jeu en bougeant juste quelques curseurs çà et là pour garder le même ADN sans donner l’impression d’être dépassé ou péniblement vieux. C’est simple, accessible, sans prise de tête.
La difficulté du jeu est liée aux combats, parfois franchement cotons, face à un ennemi en nombre et des ressources limitées en termes d’armes et surtout de munitions. Votre vie, également, a tendance à partir très vite au moindre coup ou tir reçu.
Les niveaux de la station orbitale sont de vrais labyrinthes dans lesquels vous allez errer, parfois jusqu’à l’énervement parce que « bon sang, ça fait trois fois que je passe par-là et j’ai comme l’impression d’être perdu et tourner en rond », mais c’est justement cette perte de repère qui fait aussi le sel du jeu. Loin des simplifications actuelles dans les jeux, avec de gros marqueurs graphiques pour vous indiquer le chemin, System Shock vous plonge dans un jeu à l’ambiance prenante et qui va vous obliger à réfléchir sur la manière dont il faudra agir ou appréhender les obstacles. Heureusement, ces niveaux ne sont pas énormes et les allers-retours restent donc dans un espace limité.
Encore une fois, on vous renvoie au test réalisé l’année dernière pour plus de détails concernant cet excellent remake.
Les versions consoles sont donc désormais disponibles. Et ce portage est en tout point réussi. Encore une fois, il ne s’agit pas d’une totale refonte, même graphique, comme certains jeux peuvent l’être aujourd’hui. En témoigne quelques petites textures qui auraient mérité peut-être plus de travail ou un rendu, globalement, correct mais pas non plus inoubliable.
C’est sympa, c’est beau, mais ne vous attendez pas au plus beau jeu de la PS5 ou de la Xbox Series non plus.
En tout cas, ça reste très accessible, très jouable à la manette, simplement, et même si, on le répète, on est sur du old-school qui ne plaira pas à tout le monde, System Shock reste un incontournable, qui a ouvert la porte à de nombreux autres jeux qui s’en sont inspirés. Bref, ça le fait encore et ça fait vraiment plaisir.
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System Shock (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series)
Plateformes : Xbox One - PS4 - PS5 - Xbox Series
Editeur : Prime Matter
Développeur : Nightdive Studios
PEGI : 18+
Prix : 39,99 €
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