Publié le Vendredi 6 octobre 2023 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Assassin’s Creed Mirage
Un ton en-dessous
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Alors vous me direz qu’on peut changer la langue audio. D’ailleurs, jouer en arabe pourrait être une solution pour l’immersion. Mais il n’empêche que la quasi-totalité des joueurs va vouloir jouer en français et va devoir se taper un doublage à la limite du honteux. Sans compter que l’affichage des sous-titres est, sur console, parfois problématique en raison de phrases coupées n’importe comment. C’est mieux sur PC, semble-t-il, mais encore loin d’être parfait.
Bref, si par le plus grand des hasards, quelques décideurs d’Ubisoft tombent sur ces paragraphes, qu’ils fassent bouger les choses. Un tel niveau de foirade est une faute impardonnable.
Mais revenons à nos moutons. Et parler de moutons à propos d’un jeu se déroulant au Moyen-Orient peut s’avérer cocasse. Heureusement, l’Aïd est dans longtemps.
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Devenu à son tour l’un des membres de la confrérie, il va devoir retourner à Bagdad où les ennemis des assassins semblent diriger en secret les choses…
On passera rapidement sur le scénario, assez classique en somme, qui aurait mérité d’être plus approfondi à certains moments : la mort des amis de Basim rate complètement le coche par sa brièveté et ne vous émouvra aucunement. Jeu lorgnant vers le grand public oblige, c’est fugace, on n’aperçoit qu’à peine les corps, bref, l’effet est raté. C’est d’autant plus dommage que l’histoire avait de quoi proposer de grands moments. Même l’intronisation du héros en qualité d’Assassin, et on vous fait assister au rituel, aurait mérité plus de solennité et d’intensité. Le scénario reste correct, notez bien. Et c’est à souligner tant ça n’a pas toujours été le cas.
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On ne pourra pas pour autant parler de maestria graphique : des bugs gâchent parfois le plaisir. Et j’aimerais savoir comment, encore aujourd’hui, on peut avoir des personnages qui marchent avec les genoux pliés (et ne les déplient jamais). Même sous une djellaba, ça fait vraiment bizarre. Je ne vous compte pas non plus les bugs d’animation (même pour le personnage principal) ou les bugs visuels (petite pensée pour ce PNJ coincé dans un mur que j’ai croisé plusieurs fois). Quant à l’animation faciale des personnages, elle est tout simplement ratée.
Assassin’s Creed Mirage souffle le chaud et le froid, donc. L’enrobage, de loin, est superbe. Bercé par une bande-son très réussie. Mais quand on regarde dans le détail, il y a finalement encore pas mal de boulot pour que ce soit, à défaut d’être parfait, au moins acceptable pour ce genre de produit.
Le gameplay, lui, est basé essentiellement sur l’infiltration. Youpi. Les combats, à nouveau revus et modifiés, sont une tannée. On a l’impression de diriger un assassin bas de gamme qui se fait démonter par le premier soldat venu. Il faudra donc au maximum éviter la confrontation. Cela dit, l’IA va vous aider : dézinguer quatre soldats les uns après les autres au couteau de lancer et les entendre s’étonner – mais sans bouger – de voir un de leur pote mourir sous leur yeux sans même donner l’alarme est une chose assez savoureuse.
Pour faire court, on pourrait parler des « puzzles » pour récupérer des coffres cachés et bloqués par des armoires qu’il faudra bouger dans un certain ordre pour les atteindre… gâchés par une caméra souffreteuse dès que l’on se retrouve dans un endroit exigu. Des améliorations des objets grâce à des ressources récoltées sur le terrain, des marchands qui sont disséminés un peu partout dans la ville et qui vous permettront de revendre ce que vous avez récupéré (voleur un jour…), des points d’expérience qui boostent vos capacités ou celles de votre pigeon (ah, pardon, c’est un aigle)… il n’y a plus ce petit côté RPG que certains avaient tant décrié (mais qui moi ne m’avait pas déplu), mais ça reste sympathique. Basique, classique, mais sympathique.
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Sa durée de vie est décevante parce que les joueurs et fans attendent d’en avoir pour leur argent. Et là, vous en aurez pour trois à quatre fois moins que les précédents.
Et puis, plus globalement, sans être un mauvais épisode, c’est loin d’être le meilleur de la saga. Très loin.
Bref, un épisode sympathique, bourré de défauts et de choses qui font râler, mais sympathique quand même.
Bon, maintenant, on peut revenir aux choses sérieuses ?
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Assassin’s Creed Mirage (PC, PlayStation, Xbox)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4 - PS5 - Xbox Series
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
PEGI : 18+
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