Publié le Lundi 4 juillet 2022 à 12:30:00 par Cedric Gasperini
Test F1 22 (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5)
Bien, mais peut mieux faire
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On ne va pas vous refaire le récapitulatif du contenu du jeu, du moins en termes d’écuries, de pilotes et de circuits. Fidèle à sa réputation, le jeu offre toutes les voitures, tous les vrais pilotes et tous les vrais tracés de la saison en cours. Les toutes dernières modifications de certains grands-prix ont été respectées et sont donc incluses dans le jeu.
Si on reviendra plus tard sur les graphismes, parce qu’il y a quand même un truc à dire dessus, il faut tout de même avouer que les pilotes ont été bien modélisés, que les F1 sont là aussi très réalistes et que tous ces petits détails font du bien dans ce genre de jeu. C’est un vrai plus pour l’immersion. Tout comme l’arrêt aux stands, qui a été amélioré aussi et, même s’il garde une part d’aléatoire (selon votre vitesse, la qualité de l’écurie et vos réflexes), est tout même plus agréable que l’année passée.
Et on plonge donc dans ce qui se fait de mieux dans la simulation de courses de formule 1, à écumer chaque circuit, à vivre la saison de l’intérieur, à enchaîner les qualifs, les grands-prix… Le jeu a été mis à jour pour suivre les nouvelles réglementations et les joueurs apprécieront les changements. Même si le jeu reste ouvert à un large public : beaucoup d’aides à la conduite permettent aux novices de se lancer sans souci sur les pistes. Des aides qui pourront être retirées au fur et à mesure que vous arriverez à maîtriser la bête. C’est aussi l’un des grands points forts de la série : permettre à tous les niveaux de profiter du jeu.
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Cette année, EA et Codemasters ont décidé d’ajouter une nouvelle catégorie de voitures. L’occasion de varier un peu les plaisirs. Ce sont les supercars qui débarquent donc dans F1 22 et vous allez pouvoir les piloter sur les circuits de F1, dans différents modes de jeu. De la Ferrari F8 Tributo à la Mercedes AMG GT Black Series, en passant par la McLaren 720S, l’Aston Martin Vantage F1 Edition, la Ferrari Roma ou la McLaren Artura, ce sont une dizaine de modèles que vous aurez à débloquer… si le cœur vous en dit. Parce qu’au final, l’essai tombe clairement à l’eau. Moins fun à piloter, moins de sensations, moins d’intérêt, modèles pas oufs… même si d’autres voitures doivent débarquer via diverses mises à jour et DLC, pas certain que vous ayez envie de poursuivre l’aventure au volant de ces bolides.
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Autre déception, le surplace fait par les graphismes. Visuellement, on est sur le même moteur que l’année dernière qui n’était déjà pas au top de ce qui se faisait à à l’époque. Non pas que le jeu soit moche, loin de là. Mais quand on sort d’un Forza Horizon 5, voire, dans une moindre mesure, d’un Gran Turismo 7, on se dit que c’est la dernière année qu’on tolèrera ce manque d’innovation et de progression sans en tenir rigueur aux développeurs. Il va donc vraiment falloir mettre un coup de collier pour F1 23.
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Au final, c’est avec un sentiment mitigé que l’on ressort de ce test de F1 22. Alors qu’on ne se méprenne pas : ça reste un très très bon jeu. Un excellent jeu de F1, avec de vraies bonnes sensations, le plaisir de retrouver les vrais circuits, les vraies voitures, les vraies écuries. C’est parfaitement maîtrisé et ça fait largement le job. Les amoureux de F1 seront totalement comblés. Maintenant, avec une partie technique tout juste, le moteur arrivant en bout de course, une partie supercars pas convaincante, un mode Vie F1 strictement sans intérêt, il faut bien dire qu’on a l’impression d’avoir un jeu moins complet, moins satisfaisant, que l’année dernière.
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