Publié le Mardi 24 septembre 2019 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
Daemon X Machina (Nintendo Switch)
Adopte un Mecha
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Daemon X Machina se déroule dans un futur apocalyptique à base de Lune explosée qui libère une ressource, le femto et d’IA qui décide de détruire l’humanité en contrôlant toutes les machines. On se retrouve au beau milieu de tout ça comme étant un Outer devant butter de l’Immortals, les vilains robots, à l’aide de notre Mecha, dans une zone de conflit qui s’appelle l’Oval Link. Ajoutez à ça quelques mercenaires, une IA sympa, des trahisons, saupoudrez de clichés et vous obtenez un scénario qui se noie dans une narration complètement foirée. On enchaine les missions les unes après les autres, sans comprendre vraiment pourquoi, de temps à autre on a droit à une cinématique, ou à une séquence en mission, mais franchement, la mayonnaise ne prend pas. C’est indigeste, il est très difficile de comprendre ce qu’il se passe et encore plus de rentrer dans le scénario. Et quand le titre essaie de se la jouer marrant, à base de discussion à la con entre pilotes, ça dure 5 minutes en pleine mission et c’est hyper compliqué de suivre et de réaliser nos objectifs en même temps. Ou alors il faut apprendre le japonais. Bref, le titre ne parvient pas à convaincre de ce côté-là.
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Bref, vous l’aurez compris, on aurait aimé pouvoir en dire du bien, mais il faut se rendre à l’évidence, Daemon X Machina est un titre raté. Je n’y ai pris que peu de plaisir à cause d’une mise en scène foirée, de missions répétitives et des combats à revoir. A éviter donc, sauf pour les amoureux de mecha qui sont vraiment en manque. Mais le mien restera au garage.
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