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Commentaires
21/06/2012 à 13:02 - Diablo 3 : Ils sont les premiers à battre Diablo en mode Hardcore
Ecrit par Maitre Pommehahaha
Il est impossible de cheater sur diablo 3 grâce a la connexion permanente que demande le jeu ! ;)
C'est pour ça que blizzard a banni une chtite vague récemment. Pour montrer qu'il n'est pas possible de cheater dans ce jeu....
...sans se faire prendre.

edit: banni pas béni... tain le manque de sommeil..
21/06/2012 à 13:01 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par AzetyTu vis dans un monde à part toi.
98% des joueurs en fait. C'est vrai que c'est pas assez.

21/06/2012 à 13:00 - Resident Evil 6 : découvrez 20 minutes du jeu

Toujours est-il que si re5 est un exécrable survival, il est un bon jeu d'action-aventure, surtout en coop. RE6 est parti pour faire la même chose, avec 200% de fan service en plus, quitte à proposer un scénario encore plus débile et wtf que tout ce qu'il y a eu jusqu'à présent pour légitimer la présence de tout le cast. RE a clairement changé d'orientation, comme tant de franchises qui ont viré "gros bill" à cette génération. D'autres prennent et prendront le créneau laissé libre, ce qui n'est pas une mauvaise chose, ça permettra à d'autres studios de prendre cette part du gâteau.
edit: bon dieu le HUD dans la deuxième vidéo est IMMONDE!
21/06/2012 à 12:35 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par AntiopeOkay donc 1 personne ici le fait régulièrement et il arrive à Jymmyleguedin et BioGarmAlienWare de le faire de temps à autre. Qui d'autre?
Moi.
Après Antiope, je ne remets pas en cause ce que tu dis et pour moi le online n'arrivera jamais à la cheville des lans pour les raisons que tu évoques, notamment le simple plaisir de se réunir, mais il faut reconnaître que c'est une habitude qui n'en est plus une pour la plus grande partie des joueurs depuis déjà pas mal d'années. Et puis c'est surtout les joueurs pc qui sont/étaient concernés par cette feature, sur console c'était et est toujours quasiment inexistant.
21/06/2012 à 11:51 - Xbox Live : les jeux du Summer of Arcade dévoilés

21/06/2012 à 11:49 - Starbreeze Studios savaient que Syndicate n\'allait pas plaire à tout le monde
Sans même parler de licence et ainsi se cacher derrière les excuses pitoyables de M.Nermark "ouin de toute façon les gens sont jamais content", le jeu à la base est MAUVAIS, point. Fallait pas faire de démo, clairement...
21/06/2012 à 11:46 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par jymmyellocoAvant moi c'était toutes les deux semaines grosso modo. Mais depuis des années c'est devenu rare, 2-3 fois dans l'année, grand max.
Moi par exemple, je fais quelque LAN avec des amis environ tt les 3 mois.
Heureusement que quelque hacker réussissent leurs coup, par exemple pour Starcraft2, y'a StarFriend qui fonctionne très très bien et même sous Linux.
Idem depuis peu sous Diablo 3.
Par contre est ce qu'ils se posent la question, dans 15 ans, si des jeunes ou vieux ont envie d'y jouer. Comment faire si les serveurs n'existent plus ??????
Tu parles encore de "solutions illégales".

Concrètement dans 15 ans, on ne pourra plus jouer à bon nombre de jeux de la génération actuelle. Le support sera terminé, les infrastructures, surtout pour les consoles, seront mortes et désactivées pour pousser à la génération suivante. De facto, le jeu vidéo s'oriente inévitablement vers la location et le cloud. On ne possèdera bientôt plus rien et même le fait de payer plein pot l'usage de certaines licences n'octroiera rien de plus qu'une certitude de son usage pendant 6 à 12 mois.
Mais vraisemblablement, ça n'inquiète pas les nouvelles générations de joueurs tu sais, il n'y a bien que les vieux cons qui se soucient encore de pouvoir jouer à leur vieilleries de retrogaming à la mord-moi-le-nœud.




21/06/2012 à 11:39 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par AntiopeEn tout cas l'option choisie par blizzard est certainement bien plus couteuse qu'un mode lan, ils nous prennent pour des billes sur ce point.
Je vois... En gros, Blizzard veut nous faire croire que c'est plus compliqué de faire du LAN que de foutre une sauvegarde en temps réel du jeu ???
21/06/2012 à 11:38 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par MagtheridonLe jeu en splitté n'a aucune excuse valable pour ne pas être présent. Pour ce qui est du online qui a supplanté le LAN, c'est normal, cela va de pair avec l'évolution du réseau mondial. Pour le splitté, c'est uniquement un choix des développeurs. Il y a des dizaines de milliers de joueurs qui jouent quotidiennement avec le splitté de callof, rien n'a changé comparativement aux anciennes générations, pire même, avec les capacités techniques et les résolutions HD supportées, ce serait vraiment bien que la majorité des devs se casse le cul à proposer du splitté, on a jamais eu de meilleures conditions de jeu pour faire ça!
Bah le jeu splitté c'était bien y a 10-15 ans mais maintenant, le online est la norme.
L'excuse de l'absence croissante du mode lan est donc bien plus compréhensible que l'absence de splitté.
21/06/2012 à 11:32 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Ecrit par kobalJe parlais des gens normaux, pas de ceux qui font de la compétition.
Biiiin en l'occurence, au moins les gars qui se sont fait planter en plein jeu ;-)
Ici, qui joue encore en LAN?
21/06/2012 à 11:31 - La Wii U ne bloquera pas les jeux d\'occasion
Ecrit par EleariaY'a pas eu de pass multi pour les CallOf. Blackops2 devrait être le premier à inclure ça.
Et le pass multi c'est peut être vrai mais que pour MW (j'sais même pas si y'en avait un vu que j'ai pas acheté ce truc)
21/06/2012 à 10:10 - Toujours pas de LAN pour StarCraft II
Par contre, ils ont pris tout de même le temps de développer une nouvelle option : Restart from ReplayAh ça c'est bien par contre.
Et puis faut être honnête le mode lan ça intéresse encore qui? Je veux bien y'a 10-15 ans que ce fut la norme à cause de l'état "embryonnaire" du net à cet époque, mais maintenant, le online est la norme. Par contre qu'aucun effort ne soit fait pour permettre en jeu en splitté sur la majorité des productions, ça c'est une honte et il n'y a aucune excuse.
21/06/2012 à 09:57 - Jouez Stan Lee dans The Amazing Spider-Man
21/06/2012 à 07:33 - La Wii U ne bloquera pas les jeux d\'occasion
Ecrit par Manu Le ClodoSortie simultanée en démat et physique, c'est tout.
C'est bien qu'ils balancent ça, alors qu'à côté ils comptent mettre tout leurs jeux en démat... (d'après une "rumeur")
21/06/2012 à 07:32 - La Wii U ne bloquera pas les jeux d\'occasion
Ecrit par natanojnash2Voilà. nintendo au niveau des tarifs c'est les pire. Il leur a fallu 5 ans pour créer une gamme classic quand même...
Bon d'un cote, les jeux d'occasion de chez nintendo ne baissent jamais. Donc l'avantage a toujours été moindre face aux autres consoles où on peut trouver des jeux à 15-20 €

20/06/2012 à 12:30 - Un gros bug sur Diablo III
Eve online, en revanche, a révolutionné le mmo et continue de le révolutionner par les différents ajouts et la richesse de jobs et de destinées qu'il propose...
Après pour le parti prit graphique, il peut être considéré comme moche car simpliste mais il est tout à fait raccord avec l'ensemble de l'univers dépeint. Si on le considère moche avec il ne faut pas jouer à D3, torchlight 1 ou 2 et les clones sorties récemment...
20/06/2012 à 12:24 - Un prix et une date pour Doom 3 BFG Edition
Ecrit par Elearialol
Et la PS3, les développeurs l'adorent. Tellement simple à développer dessus.
Imagines la ps4.

20/06/2012 à 12:06 - Un prix et une date pour Doom 3 BFG Edition
Ecrit par Eleariahahaha
Au temps pour moi, je ne savais pas qu'un remake HD coutait plus cher qu'une grosse production Nintendo ou qu'un jeu PC.
Meaculpa.
Tiens, tu ne parles plus de généralité mais bien sur le cas précis ici maintenant?

Le service marketing de nintendo, faut pas tout croire ce qu'il avance hein et les outils de devs pour la wii, que tu as du surement voir, ils sont d'une facilité enfantine pour calibrer la maniabilité motion gaming. Fin 2006 des boites affirmaient déjà qu'il était facile et rapide de développer sur wii, voir de développer tout seul, surtout quand on a déjà développé pour la génération précédente de nintendo. Fais les archives des sites spécialisés. Il n'y a qu'une vingtaine de titres depuis les débuts de la console qui ont demandé un gros budget pour leur développement. Et là encore, rien de comparable avec les couts de développement des titres des consoles hd.
Bref.
Pour ce qui est du cas particulier de doom3, il semblerait qu'ils aient beaucoup de mal avec la version ps3, du coup, ils pensant sans doute regagner une partie du temps perdu avec la différence de prix. /affabulation
20/06/2012 à 11:56 - Des nouveaux packs attractifs pour la PS3
Ecrit par 4lex luitorJe suis pas souvent en magasin je fais ma tournée toutes les deux semaines à peu près. Et les soldes j'y vais après la première semaine.
Faut avoir le temps de fouiner aussi, d'un côté...

20/06/2012 à 11:48 - Des nouveaux packs attractifs pour la PS3
Ecrit par 4lex luitorEn même temps, le dernier VT est trouvable à 10€ en boutique/superette et table tennis a été en promo à 5€ pendant les 2 dernières années de solde dans les bacs des grand magasins d'ici...
Jai quand même craqué sur Table Tennis et Virtual tennis, que je trouve loin d'être daubesques quand même.
Après le reste, j'avoue...

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