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Inscrit le 27/04/2009 à 14:46

1409 Commentaires

 

 

Commentaires


21/08/2009 à 09:18 - GamesCom : Heavy Rain

Idem, Fahrenheit doit être le jeu qui m'a le plus marqué de ces dernières années.

Bon par contre je jouerais jamais à celui là vu que c'est une exclu PS3 smiley 44

 

20/08/2009 à 22:56 - GamesCom : Nier

Tsss... C'est bien la peine que je me déchire le c*l pour sortir des vannes hilarantes smiley 18

 

20/08/2009 à 18:32 - GamesCom : Final Fantasy XIV

L'apogée du vide ? smiley 7 T'es un peu dur là !

 

20/08/2009 à 18:31 - GamesCom : Bayonetta

L'histoire semble originale ! Le souci avec ce genre de jeu c'est la maniabilité, il faut qu'elle soit exemplaire.

Qu'est-ce que j'ai pu pester contre la démo de Ninja Gaiden 2...

 

20/08/2009 à 18:29 - GamesCom : Resonance of Fate

Bonne nouvelle !

Ca nous changera des univers bisounoursiens.

 

20/08/2009 à 17:40 - GamesCom : Quelques photos du salon

Ecrit par Jarodd

Dites, vous voulez pas mettre une galerie avec un bouton suivant ? Là j'ai laché l'affaire au bout de la 12e image...


+1



En plus on a dit qu'on pouvait s'en charger smiley 9

 

20/08/2009 à 16:02 - GamesCom : Carnet de bord, jour 3

Ecrit par Jarodd

Pourquoi ne pas lui avoir piqué le t-shirt dans la baignoire pendant qu'il dormait ? Une petite lueur d'humanité ? smiley 7


En parlant de ça : JE VEUX UN T-SHIRT GAMALIVE ! J'ai vu que Cédric en avait un, je veux le même !

 

20/08/2009 à 14:58 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !

Ecrit par icetroll

Idem. Je suis partant pour une petite pi... clé. Une petite clé.











smiley 54


Offerte par l'avatar de Darkou c'est ça ? smiley 54

 

20/08/2009 à 14:55 - GamesCom : Carnet de bord, jour 3

Ecrit par Master Chief

Le reste de l'année, tu te sens obligé de venir nous lire ? smiley 19



J'ai l'impression de faire ma BA ! smiley 7

Edit: Vous aussi m'avez perturbé avec vos avatars smiley 15

 

20/08/2009 à 14:00 - GamesCom : Conférence Sony

Un autre nouveau trailer, celui de Heavy Rain, présenté par David Cage en personne. Rarement une bande-annonce de jeu me sera allée aussi droit aux tripes : question émotion, Heavy Rain promet de vous coller une claque monstrueuse. L'histoire de cet architecte dont l'enfant échappe à sa surveillance et finit renversé par une voiture est poignante et terriblement bien mise en scène. Ce sera l'un des quatre personnages que vous jouerez dans le jeu.


Quantic Dream c'est les meilleurs pour ça smiley 9

 

20/08/2009 à 13:58 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !

Y'a des gens qui peuvent pas me nous blairer et qui veulent pas commenter ? smiley 44

 

20/08/2009 à 12:57 - GamesCom : Dragon Age Origin

Ecrit par ftorama



Et à part du script, tu fais comment?



J'ai pas dis qu'on pouvait faire autrement.



C'est juste qu'avec leurs phrases à la con on a l'impression qu'ils ont inventé LE putain de système, alors que non.

 

20/08/2009 à 12:00 - GamesCom : Nier

Est-ce qu'on y trouve les chevaliers qui font "Nier !" ?

 

20/08/2009 à 12:00 - GamesCom : Dragon Age Origin

Ecrit par Bicounet

Y'a des hardcodés dans le coin.
smiley 36

 

20/08/2009 à 11:09 - GamesCom : Dragon Age Origin

Ecrit par Djaron

en meme temps commen ttu veux simuler un choix autrement que par un script dans un jeu video ?



aaah oui, l'Emotion engine de sony et sa reconnaissance du rire et autres sentiments ?



et la console a uen ia qui interprete le tout et improvise ?



faut pas se leurrer, la gstion des "choix" et des implications, ca se fait par un GM humain irl OU par des scripts plus ou moins complexes/ramifiés



on a pas encore d'ordi "pensants" de façon autonome (et si c'etait le cas ils prendraientle controle du monde, j'prefere rester au scripting)


Nan mais je suis d'accord. C'est juste que j'aime bien appeller les choses par leurs nom smiley 9

Ce que tu décris c'est l'image qu'aimeraient donner les développeurs.

Alors que c'est du script.



Mais c'pas grave hein, moi ça m'énerve juste mais faut pas que ça vous empêche de vivre smiley 49

 

20/08/2009 à 10:52 - GamesCom : Dragon Age Origin

Ecrit par Djaron



c'est sur que comparé aux excellents rpg japonais hein, genre



if(joueur répond à un choix multiple) and(reponse du joueur not réponse 1){faireparlerlapoufdeservicemoralisatricedontleherosestsecretemetnamoureux and afficher (reponse de la pouf: ca n'est pas un bon choix tu devrais decider plutot de faire reponse 1)

}

else{

lancer grosse cinematique qui fait avancer le scenar dans le SEUL bon sens();

}



mouais...


Nan mais c'est pas mieux smiley 7

C'est juste qu'on nous parle de choix alors qu'au final c'est juste du script. Mais ça fait moins classe de le dire.

 

20/08/2009 à 09:59 - GamesCom : Dragon Age Origin

if(a_pris_urne){

afficherDragon(x,y);

}

else{

démarrer_rebellion();

}



Waaaa le joueur fait des choix qui impactent le déroulement de l'histoire smiley 7

 

20/08/2009 à 09:24 - GamesCom : Carnet de bord, jour 3

C'est mon grand plaisir du matin de vous lire cette semaine. Ca me donne la patate pour la journée smiley 20

 

19/08/2009 à 15:25 - GamesCom : Final Fantasy XIII

C'est con pour les voix japs smiley 43 Mais si le doublage US est bon, ça ira smiley 9

 

19/08/2009 à 11:53 - GamesCom : Conférence de Presse Microsoft

Moi ça me fait bien marrer ses arguments de liberté totale toussa...

C'est de la poudre aux yeux.

 

 


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