Publié le Lundi 12 avril 2010 à 18:00:00 par Cedric Gasperini
Ghost Recon Future Soldier
Retour vers le futur
Ghost Recon revient. Enfin. Une série culte, dont les derniers épisodes m’avaient personnellement plutôt séduit, soit dit en passant.Les Ghosts sont donc une unité d’infanterie généralement envoyée derrière les lignes ennemies, pour préparer le terrain ou pour prévenir tout affrontement de grande ampleur. Genre buter un révolutionnaire avant qu’il ne se lance dans son coup d’état. Des hommes de l’ombre, en quelque sorte.
Vous jouerez tout un tas de personnages. Et pas seulement les différents Ghost Recon qui composent l’unité (soldat, sniper, drone, commando, recon…), mais également d’autres protagonistes de l’histoire, comme un garde du corps du président russe lors du coup d’état, un ingénieur qui défend sa raffinerie d’une attaque terroriste, ou un simple civil qui se bat pour sauver sa famille et ses amis.
Les autres missions dévoilées étaient tirées du mode multijoueurs. On y a découvert notamment la possibilité de se coller dos à dos avec son ou ses partenaires, pour plus d’efficacité. Cela permet de balayer la zone et de ne pas se faire prendre à revers. De plus le camouflage façon caméléon, à se rendre quasiment invisible, s’étend alors à vos coéquipiers et vous progressez ainsi sans vous faire repérer par l’ennemi. Le drone, efficace bien que moins maniable, nous a été également montré. Les niveaux étaient plus « ouverts ». Mais pas tant que ça…Et c’est là ma première crainte, d’ailleurs. Même si les derniers Ghot Recon étaient assez dirigistes, ils vous plongeaient en pleine cité et vous permettait d’aborder un problème de différentes manières, de contourner les obstacles, de prendre plusieurs routes… voire de vous séparer pour mieux prendre en tenaille l’ennemi… Et pour le coup, j’ai un peu peur de ne faire face qu’à de petits environnements ou une succession de couloirs…
Images du jeu Ghost Recon Future Soldier :
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