Publié le Mercredi 10 mars 2021 à 12:00:00 par Arthur Deleye
Roller Champions (Beta)
Très prometteur
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Roller Champions est un jeu de roller en équipe (3vs3) dans lequel les joueurs doivent faire des tours d’un terrain en forme d’anneau pour pouvoir envoyer la balle dans un but et marquer des points. Plus vous faites de tours, et plus vous marquez de points, mais garde à l’équipe adverse qui peut vous mettre des tacles bien épicés pour reprendre la balle.
Et cette formule très simple marche vraiment bien, le nerf de la guerre se joue sur la conversation de notre inertie en pliant les genoux sur les pentes. On peut aussi sauter sur les murs pour prendre de la hauteur et redescendre à toute allure, mais plus on va vite, moins l’on peut corriger sa trajectoire. Faire des passes et feinter son adversaire permettent de conserver la balle, et les options pour récupérer la balle sont nombreuses : coup de coude, tacle, uppercut, dive-kick… Ou juste se placer sur la trajectoire de la passe.
Mais avec tout jeu en développement, viennent des bugs parfois drôles mais pas tout le temps, crashes, bugs graphiques, ou encore soft lock pas du tout frustrant qui te fait perdre pleins de points T-T … Fin bref, il y a des bugs mais pour un jeu multijoueur online, c’est du solide. En cas de forte latence, il y a de l’input lag, c’est-à-dire qu’il y a un fort délai entre le moment où on appuie sur une touche et le moment où le jeu le prend en compte. Le mode classé fonctionne bien même si le jeu à eut la bonne idée d’activer par défaut votre micro, vous pouvez bien sur vous rendre muet dans les paramètres, mais apparemment les joueurs « compétitif » jouent sans le son. Ce qui amène à des situations étranges où tu entends ton allié rage sur toi sans avoir conscience que tu l’entends. J’attends de voir comment Ubisoft va gérer la toxicité, ce qui n’est jamais évidement surtout dans des jeux en coop. Malgré tout ça n’empêche pas de faire de bonnes rencontres, et je suis plutôt satisfait de mon classement...
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Roller Champions devrait sortir en 1.0 pour cet été, et j’ai hâte de remettre les mains dessus pour voir comment le jeu a évolué depuis la bêta.
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