Publié le Mercredi 22 janvier 2020 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
DOOM Eternal : prometteur au plus haut point
Fast & Furious
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Nous avons pu prendre en main pendant plusieurs heures le nouvel opus, Doom Eternal, dans les locaux de Bethesda. Plus de trois heures à tâter de la bête, dans une version quasi-finale pour les niveaux que nous avons parcourus, tant le jeu, à deux mois de sa sortie, semble bien léché et doit sans doute être au stade des derniers petits ajustements et coups de polish.
Comme d’habitude, nous incarnons le Marine taciturne, dernier rempart face à l’invasion démoniaque. La Terre a été balayée par les hordes de démons et, depuis sa forteresse orbitale, notre héros contemple l’inexorable destruction de la planète bleue. Il est l’heure de riposter.
Au passage, sachez que cette forteresse vous servira de « hub ». De point central entre chaque mission, où vous pourrez récupérer de nouvelles armes, choisir des améliorations pour ces dernières ou pour votre armure, voire même vous entraîner dans les geôles qui composent ses niveaux souterrains.
Et sinon ? Doom Eternal n’est que fureur et frustration. Ce dernier mot ayant du bon et du mauvais en lui.
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Enfin bref. Très jouissif, doté de combats aériens grâce à une excellente gestion de la verticalité, plein de fureur et de violence, ce Doom Eternal est extrêmement prometteur. Il pourrait même concourir pour le titre de meilleur jeu de sa catégorie s’il n’y avait ces phases de plateformes chiantissimes. On peut toujours prier pour que ces deux mois de peaufinage du jeu servent aussi à rendre ces passages plus simples, mieux balancés, pour éviter d’y perdre trop de temps et d’énergie. Mais quoi qu'il en soit, ça reste un "must-have" pour ce début d'année.
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