Publié le Mardi 27 mars 2012 à 09:00:00 par Cedric Gasperini
Preview de Assassin’s Creed 3
Le meilleur jeu de l'année ?
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C’est l’équipe d’Assassin’s Creed premier du nom et du second opus qui ont début les travaux sur ce troisième épisode. Rapidement, dès le début de l’année 2010, l’époque a été choisie. Elle se déroulera, grosso modo, de 1753 à 1783, soit avant et après la Révolution Américaine. Vous y suivrez Connor, de son nom indien Ratohnhaké:ton, améridien fils d’un anglais et d’une indienne.
De la tribu des Mohicans, Connor verra son village détruit par les britanniques. Sa tribu refusant de se venger par peur d’une extermination, il se rebellera et sera entraîné malgré lui dans la spirale des Assassins, rejoignant le groupe secret. Ce sera un nouveau personnage doté d’un grand sens de la justice, prompt à défendre la veuve et l’orphelin. Son habit, plutôt réussi, mélange la tenue du soldat avec l’habit traditionnel des assassins.
Vous naviguerez entre Boston et New York, ainsi que dans la forêt environnante. Un petit passage par Philadelphie, mais sans que la ville soit ouverte, a également été évoqué. La seule carte de la forêt devrait faire une fois et demie l’intégralité de la carte d’Assassin’s Creed Bortherhood, pour vous situer les choses. Autant dire que vous allez parcourir une sacrée distance et que le terrain de jeu devrait être énorme.
Un tiers du jeu devrait d’ailleurs s’y dérouler. Et Assassin’s Creed 3 prendra en compte la topographie et le climat. Autrement dit, dans la forêt, il y aura des collines, des rochers, des ravins… et bien entendu des arbres. Plein d’arbres sur lesquels Connor pourra grimper et sauter de branche en branche, reléguant Tarzan à un simple koala maladroit. Le brouillard sera géré, la pluie, mais aussi la neige. Recouvrant la forêt, elle obligera parfois à se déplacer plus lentement (Connor pourra s’enfoncer jusqu’à la taille dedans) et laissera des traces : mieux vaudra privilégier le déplacement aérien dans ces cas-là.
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Du coup, ce sera une toute nouvelle I.A. qui sera proposée. Avec de nouvelles animations. La foule sera plus dynamique.
Connor sera un adepte du « free running ». Une fois en course, ses mouvements et sa progression seront plus fluides, mais il pourra aussi se battre de cette manière, frappant ses adversaires au rythme de ses pas. Ambidextre, il pourra utiliser un couteau et un pistolet, par exemple, dans n’importe quelle main. Il pourra également se servir d’un tomahawk, d’un arc, et d’autres armes à découvrir plus tard. Vous aurez droit à de nouveaux mouvements de combat, de nouveaux contres, et de nouveaux assassinats. L’animation a été entièrement retravaillée.
Connor rencontrera, comme nous vous le disions, d’illustres personnages. Israël Putnam et son fameux discours de Bunker Hill, George Washington, Benjamin Franklin, Charles Lee, Lafayette…
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La troisième vidéo montrait Connor évoluer dans la neige épaisse et se battre avec un ours, avant de grimper une paroi rocheuse. Il se jetait alors dans un chariot chargé de paille, dans un chariot chargé de foin, mais seul sans la fille du coupeur de joints, et était ainsi véhiculé tranquillement sans que les soldats alentours n’aient rien remarqué.
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On n’attendait plus vraiment grand-chose de la série, après un décevant Assassin’s Creed Revelations (du moins pour ma part). Et c’est un coup de massue, que dis-je, un véritable coup de Tomahawk qui s’abat sur nous. Pour le moment, s’il y a un jeu et un seul à suivre en cette fin d’année, c’est Assassin’s Creed 3. On espère que les prochaines impressions confirmeront cette première. Mais en tout cas, on a hâte, vraiment, d’en voir plus.
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