Le nouveau Unreal Engine dévoile ses outils en vidéo

 

Publié le Mercredi 6 avril 2011 à 11:27:00 par Cedric Gasperini

 

Le nouveau Unreal Engine dévoile ses outils en vidéo

Il faut quelle carte graphique pour avoir ça ?

Vous avez très certainement vu la dernière vidéo des studios Epic mettant en avant les nouvelles particularités de leur Unreal Engine 3.

Cette fois-ci, ce sont tous les outils disponibles sur ce moteur graphique qui sont expliqués. En vidéo également.

Et du coup, on se demande ce qu'attendent les développeurs pour nous proposer un jeu qui soit aussi saisissant. Mais si, mais si. Rien n'est impossible en ce bas monde (sauf peut-être écouter du Christophe Maé sans saigner des oreilles).




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Commentaires

Ecrit par oSeBo le 06/04/2011 à 11:33

 

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ouai c'est bien gentil de montrer des trucs super haute def de la mort avec des effets dans tous les sens... dans un monde vide.



Faire tourner la même chose avec un/des joueurs et des IA ça demande pas les mêmes ressources.



Cela dit, leur outil est vraiment génial :)

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Ecrit par Jyhere le 06/04/2011 à 13:22

 

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Ca dépends, suffit de faire un jeu n'utilisant pas d'IA (genre Heavy Rain). smiley 7

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Ecrit par Von-Block le 06/04/2011 à 13:37

 

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Ecrit par oSeBo

ouai c'est bien gentil de montrer des trucs super haute def de la mort avec des effets dans tous les sens... dans un monde vide.



Faire tourner la même chose avec un/des joueurs et des IA ça demande pas les mêmes ressources.



Cela dit, leur outil est vraiment génial :)


Humm La vidéo est en résolution de 360p

smiley 31

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Ecrit par Kef le 06/04/2011 à 14:03

 

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Ils attendent une console capable de faire tourner ça smiley 18

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Ecrit par Supernaz le 06/04/2011 à 16:29

 

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Ecrit par Kef-

Ils attendent une console capable de faire tourner ça smiley 18
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Ecrit par TdbSpidey le 06/04/2011 à 17:50

 

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Ecrit par Kef-

Ils attendent une console capable de faire tourner ça smiley 18


J'allais le dire smiley 54

Tant qu'un jeu ne sera pas développé exclusivement pour PC et dans l'optique de claquer la rétine, ce n'est pas prêt d'arriver

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Ecrit par dieudivin le 06/04/2011 à 20:25

 

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Exclu: Le premier jeu à en profiter sera "Barbie, reine de la nuit à L.A"



Nous avons interviewé l'éditeur qui nous affirmait:

'Nous avons décidé d'utiliser le nouveau moteur graphique de Unreal car il fournissait tous les outils nécessaire à l'animation capillaire de Barbie ainsi que celle de son opulente poitrine".

L'éditeur ajoute également que: 'Il nous était également possible de modéliser bien plus fidèlement les de particules de cocaïne voyageant dans les narines de Barbies, mais également d'obtenir un marquage de son corps plus réaliste et en temps réel lorsque Barbie se faisait recadrer par son proxénète".



Pas de doute pour la rédaction, un nouveau futur hit en en préparation nous démontrant une fois de plus le talent sans limite des développeurs.



PS: 100% ironie inside garanteed si il y en a encore qui n'avait compris smiley 23

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