Publié le Samedi 4 septembre 2010 à 09:30:00 par Pierre Portal
Le remake de Goldeneye vu par un ancien développeur de Rare
De gentils mots doux
Le remake de Goldeneye sur Wii a fait couler beaucoup d'encre.Et ce n'est pas encore fini. En effet, Martin Hollis, un des developpeurs de Goldeneye premier du nom sur Nintendo 64, s'est laissé aller à quelques confidences pour Nintendo Magazine US quand à l'interêt soudain d'Activision pour la licence.
Et le monsieur n'y va pas avec des gants. Plutôt avec une sulfateuse, pour le coup.
Martin est en revanche plus clément envers Eurocom, le studio chargé de développer l'opus Wii:Je pense qu'il s'agit d'une décision purement économique, n'est-ce pas ? Cette licence peut rapporter gros, utilisons-la ! J'ai du mal à imaginer que les responsables d'Activision puissent être intéressés par l'opus N64, et qu'ils voudraient lui rendre hommage. En fait, je pense qu'il est dur de les imaginer intéressés par n'importe quel jeu. J'ai l'impression qu'ils essayent de faire comme EA, rien de plus. Et je pense qu'ils y arrivent très bien.
Ils sont très compétents, et je suis sûr qu'ils ont tout donné et fait de leur mieux
Commentaires
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Cet opus est juste là pour ce faire du fric avec un nom connus.
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Ecrit par TdbSpidey
Il était peut être bon à l'époque (bien que je ne l'ai pas trouvé terrible déjà...), mais il y a eu 100x mieux depuis... Sans intérêts pour ma part
A l'époque, il était quand même TRES TRES bon. Pour un FPS, à cette époque, c'était du pur génie.
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Ecrit par Lusheez
A l'époque, il était quand même TRES TRES bon. Pour un FPS, à cette époque, c'était du pur génie.
Je me rend pas bien compte : à l'époque où je l'ai testé, j'étais déjà branché FPS sur PC (doom, heretic, duke) donc il me semblait déjà à l'époque pourri de par le fait qu'il faille jouer avec un pad qui était bien moins précis qu'une souris... et le multijoueur à 4 sur le même écran à voir où sont les autres, je n'ai pas accroché (je préféré le mode LAN des FPS , chacun sur son écran)
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Ecrit par TdbSpidey
Je me rend pas bien compte : à l'époque où je l'ai testé, j'étais déjà branché FPS sur PC (doom, heretic, duke) donc il me semblait déjà à l'époque pourri de par le fait qu'il faille jouer avec un pad qui était bien moins précis qu'une souris... et le multijoueur à 4 sur le même écran à voir où sont les autres, je n'ai pas accroché (je préféré le mode LAN des FPS , chacun sur son écran)
C'est compréhensible.. Mais je me souviens les parties enflammées avec les potes, avec les nombreuses armes, passages secrets, modes de jeu débloquables... Que du bonheur !
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Ecrit par LusheezLevel design du multi pourri, arme cheate, ...
C'est compréhensible.. Mais je me souviens les parties enflammées avec les potes, avec les nombreuses armes, passages secrets, modes de jeu débloquables... Que du bonheur !
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et je peux te dire que ce commentaire:
Ecrit par yeagermach1ça, c'est celui des 4 qui n'arrive jamais à fragger
Level design du multi pourri, arme cheate, ...
"le frustré"
les quotes du frustré:
- "putain pourquoi c'est toujours vous qui avez les meilleures armes"
- "putain c'est quoi ces armes cheatées qui tuent en 1 coup"
- "putain je t'ai canardé avec 100 balles et toi en 1 shoot tu me frag"
- "putain c'est quoi ç--- et merde, encore fraggé"
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