Publié le Mercredi 28 juillet 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Metroid Other M : une nouvelle vidéo avec des morceaux de gameplay dedans
Alors fifille, on Samus ?
Metroid Other M arrive à la rentrée. Début septembre. Et pour qu'on ne l'oublie pas pendant les vacances, Nintendo et la Team Ninja ont réalisé une nouvelle bande-annonce du jeu, avec tout plein de morceaux de gameplay dedans.J'aime bien ça, moi, les morceaux. Ca croustille sous la dent.
Même si question japonais, j'ai encore quelques lacunes...
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Ecrit par F-74Le poisson rouge qui bouffe tous les choco suisses ?
Y'a même Maurice dedans !!!
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et effectivement la voix de samus fait gamine a mort.
Mais bon, japonais, tendances, tout ca...
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J'attends surtout de voir comment se passe le gameplay, surtout ce mix 2Dscrolling/3D, 1ère personne 3ème personne... ça a l'air complexe et déroutant, mais ça peut donner un jeu assez varié.
Ne me faites pas dire ce que j'ai pas dit, j'aime les beaux jeux bien foutus graphiquement, mais c'est juste que la beauté graphique n'est pas l'unique critère pour moi et passe loin derrière le fun que peut procurer un jeu vidéo, oui dans jeu vidéo.
Bref si ce jeu a un bon scénario, une bonne immersion, de l'action à en revendre et une touche d'humour, ça me convient.
J'espère aussi que les commandes seront bien pensées, le premier metroïd où fallait tirer en appuyant sur le bouton A alors que la wiimote a une gâchette, j'ai jamais accroché.
La wii n'a pas comme priorité la claque graphique, mais ça ne doit pas être une excuse pour faire des daubes innombrables comme on en a l'habitude. Mais là pour de la wii c'est quand même plus que passable, les visages sont bien faits par exemple.
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Ecrit par Papy Mouzohttp://www.gamalive.com/actus/4887-nintendo-jeux-wii-ds-2010.htm
Jouant plus à des jeux d'il y a 10 ans qu'à des jeux récents (oui je suis un attardé), les graphismes ne sont plus ma priorité.
J'attends surtout de voir comment se passe le gameplay, surtout ce mix 2Dscrolling/3D, 1ère personne 3ème personne... ça a l'air complexe et déroutant, mais ça peut donner un jeu assez varié.
Ne me faites pas dire ce que j'ai pas dit, j'aime les beaux jeux bien foutus graphiquement, mais c'est juste que la beauté graphique n'est pas l'unique critère pour moi et passe loin derrière le fun que peut procurer un jeu vidéo, oui dans jeu vidéo.
Bref si ce jeu a un bon scénario, une bonne immersion, de l'action à en revendre et une touche d'humour, ça me convient.
J'espère aussi que les commandes seront bien pensées, le premier metroïd où fallait tirer en appuyant sur le bouton A alors que la wiimote a une gâchette, j'ai jamais accroché.
La wii n'a pas comme priorité la claque graphique, mais ça ne doit pas être une excuse pour faire des daubes innombrables comme on en a l'habitude. Mais là pour de la wii c'est quand même plus que passable, les visages sont bien faits par exemple.
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(merci )
Après avoir demandé à ma maman de me le lire, ça a l'air assez alléchant du moins innovant.
Si j'ai bien compris, il n'y a pas de réel FPS, mais du scrolling avec des phases où on reste dans le casque de mademoiselle (ou madame si on m'a caché quelque chose).
Dommage étant un fan de FPS de perdre ce gameplay sur ce metroïd.
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Ecrit par Papy MouzoSi tu compare à ce qui se fait sur les autres support, ba graphiquement c'est moche, j'ai revendeu ma wii quand je suis passé à un 46" car je saignai des yeux à la longue
Jouant plus à des jeux d'il y a 10 ans qu'à des jeux récents (oui je suis un attardé), les graphismes ne sont plus ma priorité.
J'attends surtout de voir comment se passe le gameplay, surtout ce mix 2Dscrolling/3D, 1ère personne 3ème personne... ça a l'air complexe et déroutant, mais ça peut donner un jeu assez varié.
Ne me faites pas dire ce que j'ai pas dit, j'aime les beaux jeux bien foutus graphiquement, mais c'est juste que la beauté graphique n'est pas l'unique critère pour moi et passe loin derrière le fun que peut procurer un jeu vidéo, oui dans jeu vidéo.
Bref si ce jeu a un bon scénario, une bonne immersion, de l'action à en revendre et une touche d'humour, ça me convient.
J'espère aussi que les commandes seront bien pensées, le premier metroïd où fallait tirer en appuyant sur le bouton A alors que la wiimote a une gâchette, j'ai jamais accroché.
La wii n'a pas comme priorité la claque graphique, mais ça ne doit pas être une excuse pour faire des daubes innombrables comme on en a l'habitude. Mais là pour de la wii c'est quand même plus que passable, les visages sont bien faits par exemple.
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