Publié le Lundi 19 juillet 2010 à 09:57:00 par Cedric Gasperini
Il n'y aura pas de Brutal Legend 2
Là où y'a de la hache, y'a pas de plaisir
Lors d'une conférence de développeurs menée en Angleterre, Tim Schafer, Monsieur "Bobby Kotick est une tête de noeud", a expliqué qu'il n'y aurait pas de suite à son jeu Brutal Legend.Avec un brin d'humour envers les décideurs d'Electronic Arts, responsables de cette non-suite, il a expliqué que :
Il faut dire que les ventes du jeu ont été... comment l'expliquer sans être méchant... euh... merdiques ? Et que le jeu, de toute manière, n'était pas très bon.Apparemment, ils ont dit que la suite était ok, à savoir qu'ils pensaient qu'il n'y aurait pas de suite et que c'était ok...
Commentaires
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C'est à cause de réflexion comme ça qu'après, on n'ose plus rien, sur rien, et qu'on se prend à finalement faire un site de merde comme tous les autres...
Cedric aujourd'hui :
Et que le jeu, de toute manière, n'était pas très bon..
Brutal Legend est un jeu qui ose, pas comme Assassin's Creed ou Gears of War.
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Le 2 n'aurait pu être que meilleur en améliorant les petites lacunes du premier
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Ecrit par alexandre1234D'une, ça n'a strictement rien à voir.
Brutal Legend est un jeu qui ose, pas comme Assassin's Creed ou Gears of War.
A mettre en relation deux évènements ou choses complètement différentes, on croirait du FBBF.
A moins que, finalement, Brutal Legend ait été de l'humour. Mais bon. A 60 l'humour, ça fait mal au cul.
Ensuite, ne t'en déplaise, Brutal Legend, tout aussi original soit-il, et tout aussi louable soit cette tentative de faire un jeu délirant et différent, était raté.
Maintenant, tu as le droit d'avoir aimé. Comme j'ai le droit de me rallier à la plupart des joueurs et journalistes et dire que moi, je n'ai pas vraiment aimé.
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Donc si, Assassin's Creed était un jeu qui a osé.
Pour Gears of War, par contre, je ne me proncerai pas, vu que je n'ai pas le temps de chercher si, à l'époque, ce style de jeu, dans ce genre d'univers, était fréquent ou déjà exploité. Mais je ne pense pas.
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Et sur ce point, Brutal Legend était particulièrement réussi. Je le concède, le tableau n'était pas aussi fameux sur le plan des graphismes ou du gameplay (et alors ?).
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Enfin je dis ça mais j'ai aimé le jeu quand même, pour son univers. Certainement pas pour son originalité et encore moins pour sa durée de vie ! Et je ne serais pas client d'un Brutal Legend 2.
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Ecrit par alexandre1234Ben on est d'accord finalement : un mauvais jeu avec une base originale et amusante.
Je ne parle pas de gameplay, je parle d'ambiance, de scénario, d'humour, de franche rigolade.
Et sur ce point, Brutal Legend était particulièrement réussi. Je le concède, le tableau n'était pas aussi fameux sur le plan des graphismes ou du gameplay (et alors ?).
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Ecrit par gizmo
Ben on est d'accord finalement : un mauvais jeu avec une base originale et amusante.
Je continue à faire mon chiant Socrate, mais pour moi, Brutal Legend est un jeu original et amusant (et donc bon), mais avec de mauvaises bases de gameplay.
En gros, tu dis, "oui, BL est blanc mais quand même, qu'est-ce qu'il est noir !" et moi "certes, BL est noir, mais quand même, qu'est-ce qu'il est blanc !".
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Aha! See? I knew it - big ugly demon! ... Kinda sexy though, in a weird way.
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Assassin's Creed était l'un des premiers jeux avec un monde aussi ouvert, et surtout, aussi vivant, avec autant de personnages dans les rues
Pour info les GTA sont autant voir plus ouvert que les assassin creed avec des personnages là où il faut
Pour ce qui est de grimper partout tu a les prince of percia sorties avan donc assassin creed n' est qu' un bref copié coller d' idée déja prisent
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Ecrit par alexandre1234Il aurait du oser faire une réalisation à la hauteur. On dirait un remake hd de la génération précédente, c'est ce qui a sans doute été le plus gros frein, car les critiques n'étaient pas si mauvaises.
Cedric hier :
Cedric aujourd'hui :
.
Brutal Legend est un jeu qui ose, pas comme Assassin's Creed ou Gears of War.
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Ecrit par gizmoThe terminator de bethesda c'est ça le premier "jeu ouvert", c'était en 1990.
Tiens, et pour revenir sur le "Assassin's Creed et Gears of War sont des jeux qui n'osent pas", il faut savoir que Assassin's Creed était l'un des premiers jeux avec un monde aussi ouvert, et surtout, aussi vivant, avec autant de personnages dans les rues. Avec aussi cette possibilité de grimper partout. Et à cette époque.
Donc si, Assassin's Creed était un jeu qui a osé.
Pour Gears of War, par contre, je ne me proncerai pas, vu que je n'ai pas le temps de chercher si, à l'époque, ce style de jeu, dans ce genre d'univers, était fréquent ou déjà exploité. Mais je ne pense pas.
Gears of war, c'est un remake de killswitch 2003 avec des aliens et des personnages bodybuildés d'unreal.
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Ecrit par kasasenseiOh, un remake de FBBF.
Gears of war, c'est un remake de killswitch 2003 avec des aliens et des personnages bodybuildés d'unreal.
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Ecrit par Jyhere
Oh, un remake de FBBF.
C'est quoi cette remarque à la con? Je t'insultes pas moi!
Killswitch gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=9UaM-b3pvJk
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