De gros doutes sur la suite d'Alan Wake

 

Publié le Samedi 26 juin 2010 à 10:00:00 par Jakal117

 

De gros doutes sur la suite d'Alan Wake

Alan Asleep

Alan Wake a fait une grosse impression dans le monde du jeu vidéo, vous le savez déjà si vous lisez GamAlive régulièrement. Et Remedy n'a jamais caché son envie de faire une suite à son excellent jeu.

Malheureusement, Microsoft ne semble pas du même avis, étant donné qu'ils n'ont toujours pas donné le feu vert pour une suite à ce projet....
La principale raison de ce blocage, est sans doute les 470 000 copies vendues du jeu, ce qui n'est pas mal, mais pas assez pour Microsoft qui a visiblement investi un bon paquet dans cette licence. Surtout dans le tournage de la mini-série "Bright Falls".
En gros, vous pouvez retourner vous coucher, la suite d'Alan Wake, ce n'est pas pour tout de suite...



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Commentaires

Ecrit par m00t le 29/06/2010 à 10:02

 

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Ecrit par tonio





détompe toi, il est a la hauteur de ses ambisions, la mise en scene est superbe, la réalisation est au top (sauf les anim faciales), techniquement ça tiens la route (on a un beau framerate bien constant), le découpage en chapitre est bien vu et donne du rythme, le gameplay est efficace, la modelisation des décors est grandiose, le level design est au poil (on a pas dutout l'impression d'etre dans un couloir.... alors qu'en fait si, la preuve qu'il bluff bien), le perso est hype maniable, ses anime sont fluide et réactive à la fois.



bref tout ça c'est tres bien, le probleme c'est qu'on a un gameplay vraiment minimaliste et répétitif et l'histoire est digne de Lost (quand on sait ce que je pense de la serie ça en dit long). Tout ça fait qu'on passe un bon moment en y jouant et qu'on a en main une production de grand qualité... mais sans jamais avoir l'impression d'avoir droit à un jeu absolument énorme.
En fait c'est de ces ambitions là que je parlais.

Dès le début il laissait entendre des trucs de ouf sur ces points là aussi si je dis pas de bêtise. Une production de qualité sur tous les points, mais au final ils ont tranché aux endroits que tu cites.

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