Publié le Mercredi 28 avril 2010 à 15:00:00 par Cecilia Rowe
Vanquish, les images prêtes à vous conquérir
Par le créateur de Resident Evil
Après Bayonetta et Madworld, le studio Platinium Games a fort à faire aujourd’hui avec son prochain jeu, Vanquish.Par le créateur de Resident Evil Shinjin Mikami, ce shoot’em up à la troisième personne reprendra quelques caractéristiques de jouabilité de Bayonetta, comme le « Witch Time », où l’action des ennemis se trouve ralentis. Mais si l’on en croit les 20 nouveaux screenshots, l’action devrait être beaucoup plus rapide qu’un jeu classique de ce type.
Une sortie est a priori prévue le 30 Novembre prochain chez nous sur PS3 et Xbox 360.
Images du jeu Vanquish, les images prêtes à vous conquérir :
Commentaires
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je les ai vu ce matin, je suis conquis...reste à savoir si il sera bon
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Ecrit par ZorakZoranet alors ?
Le bullet time ça existe depuis Max Payne, hein.
monster hunter ça existe depuis la PS1, ça n'empêche pas au 3 d'être encore dans les top
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A voir la bête en main
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Ecrit par stolx10
et alors ?
monster hunter ça existe depuis la PS1, ça n'empêche pas au 3 d'être encore dans les top
Euh, hum, je parlais du texte contenu dans l'article, "ce shoot’em up à la troisième personne reprendra quelques caractéristiques de jouabilité de Bayonetta, comme le « Witch Time », où l’action des ennemis se trouve ralentis."
Voilà voilà.
Et c'est nul monster hunter.
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Ecrit par blackbird
Je sais que c'est Platinum, je sais que c'est Shinji Mikami...
Mais bordel qu'est-ce que ça pue la merde pour l'instant. Platinum c'est un studio dont on peut légitimement attendre un haut niveau de créativité. Si le jeu est à l'image de ces screens on en est loin, très loin...
Un Gears of War un peu speed, c'est sûr que ça fait pas forcément bander niveau originalité.
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Ecrit par ZorakZoranok
Euh, hum, je parlais du texte contenu dans l'article, "ce shoot’em up à la troisième personne reprendra quelques caractéristiques de jouabilité de Bayonetta, comme le « Witch Time », où l’action des ennemis se trouve ralentis."
Voilà voilà.
Et c'est nul monster hunter.
sinon si tu ne m'avais pas compris, je voulais dire :
c'est qu'il y a des jeux de repompe qui se vendent encore aujourd'hui
(et pour moi, Monster hunter 3 ne change pas d'un yota par rapport au tout 1er, et pourtant...)
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"voila j'en ai assez, je vais aller m'acheter une armure"
"on y retourne"
"maintenant une belle épée"
etc etc
"voilà, j'ai du bon matos pour taper des + gros dinos, et me refaire une nouvelle garde robe"
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J'ai pris une bonne petite semaine pour tailler du monstre
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Pour le moment, ça me plaît visuellement, point.
Je m'en fous que le bullet time est de Max Payne, m'en fout que Platinium Games pourrait faire mieux car par le passé, ils ont fait des trucs plus aboutis...
Mon avis changera sûrement avec le temps et avec plus de précisions
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Il critiquait subtilement (trop pour certains, sans doute pas assez pour d'autres ) le fait de citer en référence Bayonetta pour le bullet time alors que ça existe depuis Max Payne.
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Ecrit par mat_la_menace
Ce qu'il disait du bullet time n'avait rien à voir avec Vanquish.
Il critiquait subtilement (trop pour certains, sans doute pas assez pour d'autres ) le fait de citer en référence Bayonetta pour le bullet time alors que ça existe depuis Max Payne.
Merci, ça fait plaisir de voir que certains comprennent un minimum ce que je raconte. Je me fais parfois l'impression de parler dans une langue étrangère.
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Ecrit par Vincent Cordovado
HS total : Le test de Monster Hunter Tri est prévu pour demain ou vendredi d'ailleurs.
J'ai pris une bonne petite semaine pour tailler du monstre
Je suis impatient de voir ce que tu en penses. T'es un habitué de la série, ou tu commences avec celui-là ?
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Ecrit par stolx10
j'avais bien compris ton explication ZZ, t'inquiètes !
Ben je sais pas, le post auquel mat la menace répondait laissait penser le contraire, et vu qu'aujourd'hui même en mettant des gros smiley les gens captent rien à ce que je raconte et se montent le bourrichon pour quedalle, newseurs compris, je prends des précautions tu vois.
Ceci est un smiley humour, merci d'avance.
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Ecrit par ZorakZoran
Le bullet time ça existe depuis Max Payne, hein.
Pardon de m'être mal exprimé. Je voulais dire à la façon de Bayonetta.
Note bien surtout que je n'ai jamais écrit que c'était les premiers à utiliser ce feature.
Sur ce, merci de ta compréhension.
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Ecrit par ZorakZoranc'est parce que je discute à deux endroits différents, et que j'expliquais au fur et à mesure ma position sans pour autant que les lecteurs de cet endroit comprennent
Ben je sais pas, le post auquel mat la menace répondait laissait penser le contraire, et vu qu'aujourd'hui même en mettant des gros smiley les gens captent rien à ce que je raconte et se montent le bourrichon pour quedalle, newseurs compris, je prends des précautions tu vois.
Ceci est un smiley humour, merci d'avance.
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Ecrit par Cecilia Rowe
Pardon de m'être mal exprimé. Je voulais dire à la façon de Bayonetta.
Note bien surtout que je n'ai jamais écrit que c'était les premiers à utiliser ce feature.
Sur ce, merci de ta compréhension.
Alain Delon, il vous en prie.
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Ecrit par ZorakZoran
Je suis impatient de voir ce que tu en penses. T'es un habitué de la série, ou tu commences avec celui-là ?
J'ai joué au 1er et 3ème opus sur PSP. Cependant, je n'y ai pas passé suffisamment de temps pour me considérer comme un "fan" et un "habitué" de la série. Une bonne dizaine d'heures au total, tout au plus.
Il faut dire que l'aspect austère du titre m'avait assez rebuté à l'époque.
Là, comme c'est quand même pour écrire un test, j'ai fait l'effort de me plonger dedans, même si dans les faits, ben... c'est toujours aussi austère mais une fois qu'on est dedans, c'est très loin d'être déplaisant
Enfin j'en dirais plus dans le test
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