PS3 : la 3D pour septembre

 

Publié le Vendredi 15 janvier 2010 à 11:01:00 par Cedric Gasperini

 

PS3 : la 3D pour septembre

Préparez les lunettes

screenC'est lors d'une soirée de présentation des nouveaux modèles de téléviseurs Sony dont nous vous parlions déjà il y a quelques jours que Philippe Citroën, PDG de Sony France, a annoncé l'arrivée de la 3D sur la PS3 en septembre prochain.

Les premiers téléviseurs de la gamme, eux, débarqueront durant l'été.

Lors de ladite soirée, nous avons ainsi pu observer quelques extraits de programmes en 3D comme un match de foot, un documentaire animalier mettant en scène un gros ours blanc, et, surtout... une bande-annonce de Killzone 2, une bande-annonce de Motorstorm Pacific Rift et même une démo jouable de Wipeout 3D HD, jeu qui devrait être disponible dès septembre prochain.

Et le rendu était déjà... très très impressionnant.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Darkou le 15/01/2010 à 11:18

 

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C'est cool ça mais faut rechanger de TV/ampli et ça c'est pas cool du tout :(

Par contre je suis allé voir Avatar hier soir en 3D et j'ai été super impressionné par l'apport de la 3D c'est vraiment un bon plus et non un énième truc qui sert à rien smiley 20

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Ecrit par Damoi le 15/01/2010 à 11:19

 

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Donc la 3D sur ps3 est quand même aboutie et ce n'est pas que des effets marketing??



Lorsque vous avez vu les quelques présentations 3D c'était sur le HX900 (Full 3D) ou vous avez pu voir aussi les performances sur du LX900 ( 3D Ready) ??



Super Stardust HD sera compatible 3D aussi.

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Ecrit par ZorakZoran le 15/01/2010 à 11:28

 

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Haha, wipeout en 3D ça va être fatal.

Par contre vu qu'il faut multiplier par deux les fps, ils divisent par deux la réso ?

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Ecrit par FraGG le 15/01/2010 à 11:44

 

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Qu'il faille changer de TV oui d'ampli je vois pas pourquoi ça passe par le même cable HDMI faut que la télé supporte le débit d'images.



Par contre oui pour rester aussi fluide va y avoir une perte quelque part...



Et vu que la fluidité dans les jeux PS3 c'est pas toujours ça j'ai peur du résultat..

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Ecrit par KOW3000 le 15/01/2010 à 11:53

 

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bah soit ils reduisent la resolution, soit ils reduisent les edtails par rapport a une version normale, ya pas de miracle, enfin il reste la possibilité qu'ils en aient rien a foutre et qu'ils laissent les jeux ramer en 3d

on pourra dire "houaaa c'est beau la 3d, dommage que ce soit en 5i/s"

ca va en jeter plein la vue, mais pas vite ^^



sinon une raison pour que ca arrive si tard? nvidia a deja sorti le truc sur pc ca devrait etre vite fait, a moins que leur truc soit compatible uniquement avec leurs dernieres tele, ce serait bien un coup a sony ca, d'essayer de faire un nouveau standard, juste pour faire chier

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Ecrit par Cedric Gasperini le 15/01/2010 à 11:58

 

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Wipeout 3D HD était très fluide.

Motorstom (non jouable) le semblait également.

Et Killzone 2, c'était juste une b.a.

Ce sera compatible avec tous les téléviseurs 3D.

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Ecrit par KOW3000 le 15/01/2010 à 11:59

 

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tu as compte le nombre de pixels a l'ecran? ^^



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Ecrit par FraGG le 15/01/2010 à 12:07

 

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Téléviseurs 3D, c'est a dire ? les téléviseurs pouvant monter à plus de 120Hz ?

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Ecrit par ZorakZoran le 15/01/2010 à 12:09

 

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Ecrit par gizmo

Wipeout 3D HD était très fluide.

Motorstom (non jouable) le semblait également.

Et Killzone 2, c'était juste une b.a.

Ce sera compatible avec tous les téléviseurs 3D.


Fluide, c'est normal, faut que le jeu tourne à 120fps. Donc oui c'est très fluide. smiley 13

Par contre ce que je me demande c'est quels sont les sacrifices qui sont faits sur la qualité graphique pour pouvoir faire tourner le jeu aussi vite.

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Ecrit par Kef le 15/01/2010 à 13:14

 

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[...] que Philippe Citroën, PDG de Sony France [...]


Je crois qu'il s'est trompé de boite smiley 7

1409 Commentaires de news

Ecrit par Kenpachi le 15/01/2010 à 13:55

 

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Ecrit par ZorakZoran



Fluide, c'est normal, faut que le jeu tourne à 120fps. Donc oui c'est très fluide. smiley 13

Par contre ce que je me demande c'est quels sont les sacrifices qui sont faits sur la qualité graphique pour pouvoir faire tourner le jeu aussi vite.
Le premier WipeOut HD descendait de manière dynamique de 1920x1080 à du 1920x720 upscalé pour maintenir le framerate durant les passages plus exigeants en terme de ressources.

Peut-être que maintenant, ils descendent en 1920x480. smiley 26

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