Publié le Vendredi 15 janvier 2010 à 11:01:00 par Cedric Gasperini
PS3 : la 3D pour septembre
Préparez les lunettes
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Les premiers téléviseurs de la gamme, eux, débarqueront durant l'été.
Lors de ladite soirée, nous avons ainsi pu observer quelques extraits de programmes en 3D comme un match de foot, un documentaire animalier mettant en scène un gros ours blanc, et, surtout... une bande-annonce de Killzone 2, une bande-annonce de Motorstorm Pacific Rift et même une démo jouable de Wipeout 3D HD, jeu qui devrait être disponible dès septembre prochain.
Et le rendu était déjà... très très impressionnant.
Commentaires
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Par contre je suis allé voir Avatar hier soir en 3D et j'ai été super impressionné par l'apport de la 3D c'est vraiment un bon plus et non un énième truc qui sert à rien
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Lorsque vous avez vu les quelques présentations 3D c'était sur le HX900 (Full 3D) ou vous avez pu voir aussi les performances sur du LX900 ( 3D Ready) ??
Super Stardust HD sera compatible 3D aussi.
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Par contre vu qu'il faut multiplier par deux les fps, ils divisent par deux la réso ?
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Par contre oui pour rester aussi fluide va y avoir une perte quelque part...
Et vu que la fluidité dans les jeux PS3 c'est pas toujours ça j'ai peur du résultat..
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on pourra dire "houaaa c'est beau la 3d, dommage que ce soit en 5i/s"
ca va en jeter plein la vue, mais pas vite ^^
sinon une raison pour que ca arrive si tard? nvidia a deja sorti le truc sur pc ca devrait etre vite fait, a moins que leur truc soit compatible uniquement avec leurs dernieres tele, ce serait bien un coup a sony ca, d'essayer de faire un nouveau standard, juste pour faire chier
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Motorstom (non jouable) le semblait également.
Et Killzone 2, c'était juste une b.a.
Ce sera compatible avec tous les téléviseurs 3D.
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Ecrit par gizmo
Wipeout 3D HD était très fluide.
Motorstom (non jouable) le semblait également.
Et Killzone 2, c'était juste une b.a.
Ce sera compatible avec tous les téléviseurs 3D.
Fluide, c'est normal, faut que le jeu tourne à 120fps. Donc oui c'est très fluide.
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Par contre ce que je me demande c'est quels sont les sacrifices qui sont faits sur la qualité graphique pour pouvoir faire tourner le jeu aussi vite.
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[...] que Philippe Citroën, PDG de Sony France [...]
Je crois qu'il s'est trompé de boite
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Ecrit par ZorakZoranLe premier WipeOut HD descendait de manière dynamique de 1920x1080 à du 1920x720 upscalé pour maintenir le framerate durant les passages plus exigeants en terme de ressources.
Fluide, c'est normal, faut que le jeu tourne à 120fps. Donc oui c'est très fluide.
Par contre ce que je me demande c'est quels sont les sacrifices qui sont faits sur la qualité graphique pour pouvoir faire tourner le jeu aussi vite.
Peut-être que maintenant, ils descendent en 1920x480.
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