Publié le Mardi 17 novembre 2009 à 17:40:00 par Cedric Gasperini
[Test] Assassin's Creed 2 (PS3/Xbox 360)
L'Ezio fermé
Nous l'attendions de paddle ferme, ici, à la rédac.Parce que nous avons plutôt aimé le premier épisode, magré ses défauts. Avec ses villes immenses, sa liberté de mouvement et sa foule, Assassin's Creed repoussait un peu plus loin les limites techniques du jeu vidéo.
Sauf qu'aujourd'hui, du temps a passé sous les consoles. Et les joueurs, toujours plus exigeants, demandent encore et toujours des prouesses techniques, mais au service d'un scénario, un vrai, d'une jouabilité sans faille, et surtout d'éviter une certaine répétitivité.
Vous voulez savoir ? Assassin's Creed 2 a appris de ses erreurs et livre un opus de grande classe. De très très grande classe.
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Cédric serait-il le clone français de Lorenzo Lamas ?
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Marchants[/b] de vêtements pour changer le look d’Ezio
5 étoiles !
Un test d'une longueur record !
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Pff...
65€ pour CoD6 (bêêêêh), 60€ pour un abonnement live d'un an, j'hésite là. :(
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Et donc moi qui ai abandonné le 1 en cours de route pour cause d'ennui profond, là je vais vraiment pas me faire chier comme un rat mort à faire des missions sans intérêt et obligatoires ?
Les assassinats peuvent-ils être faits de manière discrète, ou c'est toujours un truc de bourrin ? (moi trouve cible, tue, alarme, course jusqu'à la planque).
L'IA est-elle moins ridicule ?
Les combats sont-ils plus intéressants ? (j'attends, il attaque, je contre, il meurt, bis repetita).
La plateforme est-elle moins assistée, ou est-ce qu'on indique une direction en gardant un bouton enfoncé, et roule ma poule ?
Bref, il manque quand même pas mal de choses je trouve.
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Il vous faudra également récupérer les pages de codex qui permettront de découvrir le secret caché d’Altaïr, et es faire décoder par Leonardo Da Vinci.
Autre nouveauté : les six sceaux de vos ancêtres assassins à trouver dans leurs tombeaux, cachés dans les villes. Ces sceaux permettront d’ouvrir la grille qui renferme l’armure d’Altaïr,
Erreur ou bien ?
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Le 1er AC ayant fait cramer ma PS3, le second est-il plus fluide sur la console de Sony ?
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et il est hors de question que j'attende Noël...
A vendre, enfants, très peu servis, 70 euros les deux. Peuvent servir de réveille-matin, de générateur de dépression, de broyeur à déchets alimentaires, de parfum d'ambiance (Pampers Inside), de système d'alarme....
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Ecrit par FraGGNon, pas d'erreur.
Donne envie....
Erreur ou bien ?
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Ecrit par alexandre1234Oui.
Ah ben moi aussi j'ai une question.
Le 1er AC ayant fait cramer ma PS3, le second est-il plus fluide sur la console de Sony ?
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Ecrit par gizmo
Non, pas d'erreur.
C'est lesieur
Merci
Bon... heu donc il sort Jeudi c'est bien ça... en vente demain soir normalement
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Par contre va falloir encore attendre pour le voir sur PC... f'est trop inzuste !
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Ecrit par ZorakZoranTesté sur PS3 et 360.
Ok, test lu. Sur quelle machine d'ailleurs ?
Et donc moi qui ai abandonné le 1 en cours de route pour cause d'ennui profond, là je vais vraiment pas me faire chier comme un rat mort à faire des missions sans intérêt et obligatoires ?
Les assassinats peuvent-ils être faits de manière discrète, ou c'est toujours un truc de bourrin ? (moi trouve cible, tue, alarme, course jusqu'à la planque).
L'IA est-elle moins ridicule ?
Les combats sont-ils plus intéressants ? (j'attends, il attaque, je contre, il meurt, bis repetita).
La plateforme est-elle moins assistée, ou est-ce qu'on indique une direction en gardant un bouton enfoncé, et roule ma poule ?
Bref, il manque quand même pas mal de choses je trouve.
1- Tu as toujours des missions sans vraiment d'intérêt. Genre faire le courrier (je n'en ai fait aucune, ça m'emmerde), ou aller corriger un mari volage (mais bon, frapper un mec, c'est amusant, donc là j'en ai fait quelques-unes). Mais il n'y en a vraiment pas beaucoup. Les missions d'assassinat sont souvent du genre "ne pas vous faire repérer" ou "ne pas utiliser vos armes"... pas forcément évident.
2- La précédente réponse répond à ta question suivante : on peut assassiner discrètement, voire envoyer des mercenaires faire le sale boulot, voire empoisonner discrètement. Plus pervers : empoisonner un garde du corps qui devient fou et tue son patron...
3- L'IA n'est pas forcément démente, mais les gardes te repèrent plus vite.
4- Pour les combats, c'est au choix. Tu peux attendre et ne jouer qu'en contres, pour des assassinats directs, ou taper dans le tas. Tu peux aussi, pour aller plus vite, en plein combat, aller vers des mercenaires (s'il y en a à proximité) pour qu'ils viennent t'aider.
5- Toujours assisté. Mais c'est une bonne chose. Et vu que les toits sont moins alignés, il faut faire plus gaffe.
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Ecrit par gizmoDes différences notables?
Testé sur PS3 et 360.
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Ecrit par MattHexagramOui, ma PS3 est noire et ma 360 est blanche. Ma PS3 lit les Blu-ray et ma 360, non.
Des différences notables?
...
sinon, non, pas spécialement. Je le trouve un poil plus joli sur 360 quand même.
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Ecrit par gizmo
Oui, ma PS3 est noire et ma 360 est blanche. Ma PS3 lit les Blu-ray et ma 360, non.
Pareil chez moi avec de la poussière en plus.
sinon, non, pas spécialement. Je le trouve un poil plus joli sur 360 quand même.
Okay, merci.
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Bon, on verra quand j'aurai fini tous mes jeux actuels, je vais ptet me laisser tenter finalement.
Et donc plussoiement avec le type au-dessus, pas de différences entre les consoles ? Vu qu'il n'y a pas de online, je le prendrai sur ps3 s'il rame pas comme le précédent.
edit : ok merci ! Quelle réactivité !
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Ecrit par ZorakZoran
Les assassinats peuvent-ils être faits de manière discrète, ou c'est toujours un truc de bourrin ? (moi trouve cible, tue, alarme, course jusqu'à la planque).
C'était déjà possible dans le premier mais il faut pratiquer pour le faire , les poignards notamment sont très utiles pour ça.
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