Les jeux d'aventure en pixels : le livre indispensable

 

Publié le Dimanche 7 avril 2019 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Les jeux d'aventure en pixels : le livre indispensable

A avoir absolument !

imageMême s'il était le rédacteur en chef du magazine Joystick à l'époque où, moi, j'étais chez "l'ennemi" Gen4, je ne lui en veux pas. La preuve, je vais même vous dire tout le bien que je pense de son bouquin...

Cyril Baron, que les plus vieux connaissent sous le pseudo "Moulinex" (parce qu'il tombe souvent en panne et a une obsolescence programmée ?), vient de sortir le livre "Les jeux d'aventure en pixels" aux éditions Geeks Line. Prix de vente : 29,90 €. Et croyez-moi, ce n'est pas cher payé pour le contenu.

Les jeux d'aventure en pixels, ce sont 40 ans de jeux d'aventure retracés dans un formidable ouvrage. 384 pages magnifiquement illustrées, avec de très nombreuses jaquettes de jeux et des captures d'écrans. Un ouvrage de qualité, avec une belle impression qui vous (re)plonge dans l'Histoire du jeu vidéo avec délectation. Du jeu "The Hobbit" à Zelda, en passant par Le Manoir de Mortevielle, l'Arche du Captain Blood, les jeux Lucas Arts comme Monkey Island ou Indiana Jones, les King's Quest, les Alone in the Dark, Myst, Blade Runner, Syberia, Heavy Rain et j'en passe... vous allez voyager et découvrir les évolutions du genre.

Ajoutez des interviews indispensables de grands développeurs comme Ken Williams, Ron Gilbert, Eric Chahi, Charles Cecil et j'en passe...

L'ouvrage "Les jeux d'aventure en pixels" vous donnera envie de vous replonger dans de vieux titres et de les redécouvrir. Outre la beauté de l'objet, ce livre est tout bonnement indispensable. 

Sublime.

Vivement le tome 2 (oui, je sais, ce n'est pas prévu et ce n'est même pas nécessaire tant ce livre se suffit à lui-même, mais j'en veux un quand même).

Le lien indispensable pour l'acheter.

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