Publié le Dimanche 18 octobre 2009 à 09:45:00 par Vincent Cordovado
Shigeru Miyamoto n'a rien contre la HD
Heureux de le savoir
La Wii n'est pas réputée pour être une console avec des graphismes qui déchirent la rétine. Enfin si. Zelda par exemple déchire la rétine. Mais pas dans le même sens que Uncharted 2 ou Gears of War 2 par exemple. Pour Zelda c'est plutôt dans le sens où ça vous colle un mal de crâne pas possible tellement les couleurs bavent, alors qu'Uncharted 2 vous colle une jolie fessée qui démontre bien que la PS3 en a sous le capot.Quoi qu'il en soit, Nintendo passera un jour à la HD. Car le grand gourou de la firme, Shigeru Miyamoto avoue qu'il n'a aucune problème avec la haute définition. La grande question est juste de savoir quand :
Je n'ai aucun problème avec les beaux graphismes, et si j'étais un client qui possède une télé HD, j'aimerais avoir la possibilité de jouer à mes jeux avec de beaux graphismes. Et quand je vois comme le taux de pénétration de TV HD augmente, je pense que nous allons voir les jeux vidéo et les jeux Nintendo évoluer dans le sens de cette technologie.
Mais ce que je pense qui n'est pas nécessairement vrai, c'est que le graphisme lui-même rendra l'expérience de jeu meilleure. Donc nous sommes toujours en train de nous concentrer sur le gameplay, mais nous tirerons avantage de la technologie quand il le faudra.
Quelqu'un pour lui dire que les jeux vidéo, mis à part ceux de Nintendo, ont déjà évolué dans ce sens ?
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Mais ce que je pense qui n'est pas nécessairement vrai, c'est que le graphisme lui-même rendra l'expérience de jeu meilleure. Donc nous sommes toujours en train de nous concentrer sur le gameplay, mais nous tirerons avantage de la technologie quand il le faudra.
Quelqu'un pour lui dire que les jeux vidéo, mis à part ceux de Nintendo, ont déjà évolué dans ce sens ?
heuu justement pas, on est encore dans l'epoque ou les jeux sont faits pour en foutre plein la tronche, le reste etant délaissé
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Donc nous sommes toujours en train de nous concentrer sur le gameplay,
Alors eux c'est le comment jouer , et Sony/Crosoft c'est le comment afficher ... Bon maintenant c'est qui qui se penche sur le coment raconter/procurer du plaisir/créer un univers etc...
Parce que dans cette culture de l'abondance peu de jeux semblent donner tout ça (date de sortie de GeOW 2: novembre 2008)
1157 Commentaires de news
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Ha on me dit a l'oreille que ca existe, que c'est possible, mais que ces gros nazes préfèrent faire du fric en pondant de la merde sur DS et sur Wii, ou pire encore, vendre un jeu par son nom et sa notoriété en se foutant de tout le reste.
Nan, y a pas d'excuses valables ici... que du pipo
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Donc nous sommes toujours en train de nous concentrer sur le gameplay
Mes co**lles. Le gameplay chez Nintendo n'est pas plus profond que dans une quelconque autre production.
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normalement les jeux nintendo le gameplay est accessible, les commandes intuitives tout ca, peut etre parceque eux memes ont defini les bases des commandes des jeux videos actuels aussi ^^
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Là Cédric pourra plus nous faire le coup du " Zelda yé moche "
M'enfin pour ça faudrait déjà qu'ils se rendent compte qu'on peut implémenter des voix dans un jeu
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Ecrit par The_dark_hawkUne voix pour Link? Hérétique!
Je vois bien Nintendo arriver dans la HD et foutre une claque monstrueuse à tout le monde avec un Zelda deux fois plus beau que Crysis avec du sang, une Zelda en bikini itou
Là Cédric pourra plus nous faire le coup du " Zelda yé moche "
M'enfin pour ça faudrait déjà qu'ils se rendent compte qu'on peut implémenter des voix dans un jeu
Ceci dit, ils ont déjà tenté le coup pour Super Mario Sunshine, toutes les cinématiques étaient doublées et ce n'était pas trop mal. Il avait même une bonne mise en scène pour un Mario et un esprit moins gnagnan que les autres.
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