Pillars of Eternity 2: Deadfire annoncé par Obsidian Entertainment

 

Publié le Vendredi 27 janvier 2017 à 10:40:00 par Cedric Gasperini

 

Pillars of Eternity 2: Deadfire annoncé par Obsidian Entertainment

La journée des bonnes nouvelles

Obsidian Entertainment a annoncé le développement de Pillars of Eternity 2: Deadfire. La suite de ce jeu de rôle en 3D isométrique, considéré par beaucoup comme le digne successeur de jeux cultes tels que Baldur's Gate ou Icewind Dale, sera donc doté d'une suite.

Avant ça, il va toutefois falloir mettre la main à la poche : les développeurs viennent de lancer une demande de financement participatif, via la plateforme Fig.

Objectif : récolter 1,1 million de dollars. En moins de 48 heures, ils ont déjà récolté... 920 00 dollars. Autant dire que ça devrait être du gâteau.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Mikis le 27/01/2017 à 11:45

 

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Je ne comprends pas, quand les jeux sont un succès, que les développeurs refassent un kickstarter derrière.
C'est le zéro risque qu'ils visent ?

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Ecrit par Cedric Gasperini le 27/01/2017 à 13:37

 

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L'indépendance totale ? Les recettes n'ont pas forcément couvert le développement d'un nouvel opus ?

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Ecrit par freyvane le 27/01/2017 à 15:01

 

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Why We're Asking For Your Help

In addition to localizing the game in both French and German languages, funding this campaign allows us to include multiclassing. This would offer players and companions alike the chance to branch their available skills over time, opening the way for more opportunities for the role-playing and customization that our fans deserve. Choice, as ever, is vital to the experience of role-playing games. By taking levels in multiple classes, your characters will be able to evolve in new and unique ways.

Apparement pour la localisation en Francais et Allemand, ainsi que le multiclassage.

Après, qui irait dire non à un certain pécule qui n'engage pas de remboursement pour les investisseurs ?
On parle quand même en million de dollar la.

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Ecrit par scudik le 27/01/2017 à 21:19

 

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Non mais c'est juste de la précommande avec publicité offerte.

Vous pré-commandez votre jeu très tôt et vous avez de très légers bonus comme des news sur les développement et des bonus exclusifs in game ridicules pour marquer une sorte de reconnaissance.

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Ecrit par Mikis le 31/01/2017 à 12:42

 

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L'indépendance totale ? Les recettes n'ont pas forcément couvert le développement d'un nouvel opus ?
ça c'est à voir. Après si le kickstarter est une forme de précommade déguisée comme le dit Scudik, je trouve ça totalement honnête.
Peut être que le cas d'Obsidian est un mauvais exemple, mais quand je vois certaines "stars" du cinéma français, Michèle Laroque pour ne pas la citer, qui lance un kickstarter pour financer en partie un de ses longs métrages en disant : "Non, les contributeurs n'auront pas de contreparties hormis leurs noms au générique, ils payeront leur place", là ça me fait grave gerber. (Surtout quand on sait les salaires qu'ils se prennent pour faire des merdes. Ce dernier avis n'engage que moi)

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Ecrit par scudik le 31/01/2017 à 13:34

 

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@Mikis : Les kickstarter et autres de chez obsidian, Larian, Inxile sont généralement plutôt intéressants.

Du genre 29$ tu as l'édition digitale du jeu à sa sortie, souvent c'est même au choix chez steam ou gog (si c'est gog c'est donc du 0 drm).

Tu as toujours des contreparties assez honnêtes. Après il y a toujours des fous pour donner 5000$ pour avoir son auberge en jeu hein.

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