Publié le Mardi 27 décembre 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
2016 : Les jeux qui ont déçu
On a notre favori, dites-nous le vôtre
2016 n'aura pas été qu'une année pourrie pour la musique, et je ne parle pas seulement de la sortie du nouvel album de Black M ou celui de M. Pokora. Parce qu'à ce niveau-là, avec l'annonce d'un album de Black M pour l'année prochaine, 2017 s'annoncerait aussi naze. Non, la musique aura été en deuil cette année, avec de trop nombreux départs, notamment d'artistes qui avaient pourtant encore de belles années devant eux...2016 aura également eu son lot de déceptions pour les jeux vidéo.
Le nôtre est sans appel : The Last Guardian aura été une profonde, terrible, indicible douleur en raison de sa technique vieillotte, son gameplay moisi, son level design archaïque et son IA foirée.
Mais parce que nous avons tous des attentes et des goûts différents, on vous laisse nous dire quel a été votre plus grosse déception de l'année 2016. Ou vos plus grosses déceptions.
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Grilled, j'étais parti mangé et avait oublié de finir mon post XD
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Need la fonction édition (résolution gamalive 2017 ?)
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Ecrit par freyvane
Bioware n'a pas de jeu mod firendly
Juste pour la taquinerie, juste pour ça, je vais relever et répondre neverwinter nights probablement le dernier jeu que bioware ait fait avec un éditeur de niveaux, fait maison.
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Le cheval de Skyrim on en parle ? nan vraiment on fait ça ? Parce que c'est [http://www.youtube.com/watch?v=0Q7CInjswYg/]Le cheval le plus magique de l'univers[/url]
Après je peux te préparer une liste d'excuse bidon quantum :
- Nan mais c'est un glitch, personne ne cherche à faire ça normalement

- nan mais là c'est le cheval qui est mal animé, pas ton perso c'est pas pareil.

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Ecrit par scudik
Juste pour la taquinerie, juste pour ça, je vais relever et répondre neverwinter nights probablement le dernier jeu que bioware ait fait avec un éditeur de niveaux, fait maison.
Bien vu, je l'avais zappé.
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