Publié le Mercredi 30 novembre 2016 à 13:00:00 par Cedric Gasperini
PlayStation VR : le grand perdant de ces fêtes de Noël ?
Un nouveau four ?
Selon la firme d'étude de marché SuperData, la réalité virtuelle sera la grande perdante de ces fêtes de fin d'année. Et avec elle, son représentant le plus mis en avant : le PlayStation VR.Les casques devraient s'écouler à un nombre nettement inférieur à celui espéré.
La faute à un line-up "modeste" (en langage marketing, ça veut dire "de merde") et à une publicité discrète (en langage marketing ça veut dire "pourrie").
Ainsi, les ventes de PlayStation VR initialement estimée à 2,6 millions pour le monde ont été revues à la baisse pour un chiffre qui devrait avoisiner... les 750 000 unités seulement.
Les ventes de Google Dream ne sont plus estimées à 450 000 mais 260 000 unités.
Enfin, les ventes du HTC Vive ne dépasseront pas les 450 000 unités, celles de l'Oculus Rift 355 000 et le Gear VR 2,3 millions d'exemplaires.
La réalité virtuelle, le prochain gros flop de l'histoire de l'image, après celui de la 3D ?
Commentaires
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La réalité virtuelle, le prochain gros flop de l'histoire de l'image, après celui de la 3D ?Plus ou moins ce qu'on était beaucoup à dire.
C'est certain que mettre un tel prix là dedans il faut que ça vaille la peine. Là clairement non.
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-Pas donné, loin de là (casque+machine)
-Pas encore vraiment au top avec un retard technique (graphique et de framerate) comparé aux jeux classique.
-une offre ludique vraiment pauvre.
-et pas vraiment pratique avec un casque encombrant et des fils partout.
En réalité c'est bien mai comme pour la 3D en attractions dans les parc ou au cinéma et encore pour le second avec 1 ou 2€ (10 à 15% de + pour une place de cinéma on n'y réfléchi)
La VR marchera quand la machine ne sera pas plus onéreux que les consoles d'aujourd'hui et que la technologie sera directement à l'intérieur.
Avec de simple lunette (style lunettes de ski) sans fils.
Et bien sur avec des softs de qualités qui pullulent.
Car franchement déboursé environ 1 000€ pour des démos pas top pour être attaché et avoir plus d'1/2 kg sur le nez, on a déjà trouvé plus jouissive.
Une bonne VR c'est pas avant la future génération et attention de ne pas nous dégoûté avec des choses bancal en attendant.
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Ecrit par Narcisse d'oyotout a fait d'accord, je n'aurais pas dit mieux
Le problème de la VR c'est:
-Pas donné, loin de là (casque+machine)
-Pas encore vraiment au top avec un retard technique (graphique et de framerate) comparé aux jeux classique.
-une offre ludique vraiment pauvre.
-et pas vraiment pratique avec un casque encombrant et des fils partout.
En réalité c'est bien mai comme pour la 3D en attractions dans les parc ou au cinéma et encore pour le second avec 1 ou 2€ (10 à 15% de + pour une place de cinéma on n'y réfléchi)
La VR marchera quand la machine ne sera pas plus onéreux que les consoles d'aujourd'hui et que la technologie sera directement à l'intérieur.
Avec de simple lunette (style lunettes de ski) sans fils.
Et bien sur avec des softs de qualités qui pullulent.
Car franchement déboursé environ 1 000€ pour des démos pas top pour être attaché et avoir plus d'1/2 kg sur le nez, on a déjà trouvé plus jouissive.
Une bonne VR c'est pas avant la future génération et attention de ne pas nous dégoûté avec des choses bancal en attendant.
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Ecrit par Narcisse d'oyo+1 !!
Le problème de la VR c'est:
-Pas donné, loin de là (casque+machine)
-Pas encore vraiment au top avec un retard technique (graphique et de framerate) comparé aux jeux classique.
-une offre ludique vraiment pauvre.
-et pas vraiment pratique avec un casque encombrant et des fils partout.
En réalité c'est bien mai comme pour la 3D en attractions dans les parc ou au cinéma et encore pour le second avec 1 ou 2€ (10 à 15% de + pour une place de cinéma on n'y réfléchi)
La VR marchera quand la machine ne sera pas plus onéreux que les consoles d'aujourd'hui et que la technologie sera directement à l'intérieur.
Avec de simple lunette (style lunettes de ski) sans fils.
Et bien sur avec des softs de qualités qui pullulent.
Car franchement déboursé environ 1 000€ pour des démos pas top pour être attaché et avoir plus d'1/2 kg sur le nez, on a déjà trouvé plus jouissive.
Une bonne VR c'est pas avant la future génération et attention de ne pas nous dégoûté avec des choses bancal en attendant.
Et on rajoutera niveau four, on pourra rajouter la Ps4 Pro qui ne propose pas de différences visible par rapport à la Ps4.
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Ecrit par Narcisse d'oyoJe me permettrai plus de rajouter qu'en plus, les coûts de production des jeux en VR devraient accentuer le phénomène actuel, qui est de miser sur quelques grosses licences, au détriment de nouvelles licences, plus modestes mais plus créatrices/novatrices.
...
Après j'espère avoir tord.
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Je me suis bien fait chié a écrit un p'tit pavé alors que tout le monde avait déjà compris.
Apparemment on est tous d'accord et donc pas de débat acharnée en perspective
Monde de merde
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Ecrit par Narcisse d'oyo
Le problème de la VR c'est:
-Pas donné, loin de là (casque+machine)
-Pas encore vraiment au top avec un retard technique (graphique et de framerate) comparé aux jeux classique.
-une offre ludique vraiment pauvre.
-et pas vraiment pratique avec un casque encombrant et des fils partout.
En réalité c'est bien mai comme pour la 3D en attractions dans les parc ou au cinéma et encore pour le second avec 1 ou 2€ (10 à 15% de + pour une place de cinéma on n'y réfléchi)
La VR marchera quand la machine ne sera pas plus onéreux que les consoles d'aujourd'hui et que la technologie sera directement à l'intérieur.
Avec de simple lunette (style lunettes de ski) sans fils.
Et bien sur avec des softs de qualités qui pullulent.
Car franchement déboursé environ 1 000€ pour des démos pas top pour être attaché et avoir plus d'1/2 kg sur le nez, on a déjà trouvé plus jouissive.
Une bonne VR c'est pas avant la future génération et attention de ne pas nous dégoûté avec des choses bancal en attendant.
Effectivement c'est pas donné mais bon venir parler du coup de la machine alors que t'achètes pas spécialement la console ou le pc juste pour la vr quand même...
Le retard technique, une fois le casque sur la tête tu l'oublies très vite... Surtout que mine de rien ce qui sort actuellement et qui est dédié au casque est pas dégueux graphiquement quand même.
Le PS VR est très confortable et on ne sent pas du tout son poids ! Idem, le fils est pas gênant du tout !
Au final as tu eu l'occasion de tester toi même le casque et si oui autrement que sur une session courte ?
Moi ce qui m'inquiète le plus pour l'instant c'est l'offre de jeux qui est très très mince...
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Ecrit par Narcisse d'oyoOn ne va pas débattre sur une vérité.
Bon b'1 voilà
Je me suis bien fait chié a écrit un p'tit pavé alors que tout le monde avait déjà compris.
Apparemment on est tous d'accord et donc pas de débat acharnée en perspective
Monde de merde
Le VR, comme la 4K, n'est pour le moment pas indispensable et coûte trop cher pour ce que ça vaut.
Voilà après, on pourra débattre sur le prix de l'accessoire et j'en passe mais ça ne sert à rien.
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Ecrit par Aces
On ne va pas débattre sur une vérité.
Le VR, comme la 4K, n'est pour le moment pas indispensable et coûte trop cher pour ce que ça vaut.
Voilà après, on pourra débattre sur le prix de l'accessoire et j'en passe mais ça ne sert à rien.
Alors là non
Je ne suis absolument pas d'accord avec toi
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