Publié le Lundi 23 novembre 2015 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
PlayStation VR : 90 fps minimum pour une qualité optimale
C'est mal barré
Sony a donné quelques détails sur le PlayStation VR. Son système de réalité virtuelle... Et a annoncé que pour une expérience optimale, il faudrait que les jeux tournent à... 90 fps. Soit 90 images par seconde.Vernon Harmon, Senior Technical Account Manager chez Sony, a même expliqué que 120 fps serait plus conseillé. Pour lui, 60 fps est le minimum obligatoire pour la réalité virtuelle, mais que le résultat n'est alors pas suffisant pour offrir une bonne expérience.
Plus le framerate est bas, plus l'utilisateur ressent un certain inconfort.
Sachant que les développeurs galèrent pour offrir du 60 images par seconde sur un jeu aujourd'hui, sortir du 120 fps, voire du 90 fps sur le casque... qui possède deux écrans, un pour chaque oeil...
Alors on veut bien que le PlayStation VR soit accompagné d'un module externe pour un supplément de puissance, mais là, pour le coup, on s'interroge réellement quant à la qualité de la réalité virtuelle et surtout... sur son avenir.
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Mais là, j'ai un gros doute du succès de l'engin mais après, ça va dépendre du prix et des jeux.
Mais un Wipeout VR avec le casque, j'espère qu'il livreront le sac à vomi parce que déjà Wipeout HD sur Ps3 en 3D, permet de belles giclées stomacales en vu interne. :)
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les 90hz sont le minimum des casques VR, sony comptant pousser jusqu'à 120hz pour son produit.
l'oculus dispose d'une technologie similaire nommée : time warping.
En tout cas, c'est ce que j'ai compris :D
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