Publié le Samedi 17 octobre 2015 à 09:00:00 par Alexandre Combralier
Prouver l’effet Placebo grâce à Don’t Starve : la science avance outre-Manche
Une expérience franchement originale

Qu'on se le dise, les effets de l’effet Placebo ne se limitent pas qu’à la médecine, mais concernent même le jeu vidéo. Paul Cairns, un professeur de l’Université de York, au Royaume-Uni, vient de le prouver d’une manière tout à fait amusante avec Don't Starve, l’excellent survival de Klei Entertainment. Paul Cairns a commencé par choisir 21 personnes et les a fait jouer à deux sessions présentées comme bien différentes.

Pour un joueur,
L’IA évolutive m’a placé dans un environnement plus sûr et a semblé m’offrir les ressources dont j’avais besoin.
Pour un autre,
L’IA évolutive réduit le temps d’exploration de la carte, ce qui rend le jeu plus divertissant.
Une autre expérience, menée avec 40 nouveaux sujets, a d’ailleurs confirmé les conclusions de la première enquête. Le hic ? C’est que Dont’ Starve ne propose jamais une carte générée par une IA évolutive ! Toutes les maps du jeu sont en effet créees de manière aléatoire, qu’on le veuille ou non. Mais, effet Placebo oblige, les joueurs se sont persuadés eux-mêmes qu’une carte générée par une IA adaptative devait être nécessairement meilleure.
CQFD.
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Bon nombre de sujet sur les faits psychiques y sont traités.
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