Publié le Mardi 4 août 2009 à 11:32:00 par Geoffroy Ladrat
Uncharted 2: nouvelle bande-annonce
Traducteur demandé !
Je ne peux pas résister à l'envie de vous diffuser une nouvelle bande-annonce pour Uncharted 2 : Among Thieves. Cette vidéo dédiée à nos amis Japonais vous permet de patienter encore un peu en avant la sorti mi-octobre prochain d'un des titres les plus attendus de fin 2009. Et on constate encore une fois le savoir faire du studio puisque les cinématiques et les phases de jeu déchirent la rétine.Au passage puisque notre lectorat est super cool (message subliminale inside) je suis sur que l'un d'entre vous se dévouera pour traduire les quelques phrases qui parsèment la vidéo. Parce qu'en l'état Naughty Dog pourrait se jouer de nous en balançant tout une série d'insultes qu'on en serait toujours au même point.
Commentaires
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L'architecture de la PS3 est incompréhensible ©
Si encore il n'y avait que le procésseur, la gestion de la mémoire est des plus catastrophique ©
Left 4 dead ne peut pas tourner sur PS3, elle n'est pas assez puissante ©
Je ne vois pas ce que le cell apporte de plus ©
Le cell est puissant mais l'architecture de la machine le bride ©
Les SPU ? on nous avait dit qu'ils étaient puissant, mais ils sont constemment en saturation ©
Uncharted 2 arrive cet automne
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"-poulala les aventure c'est fini pour moi.
- oui mais toi seul est capable de trouver le trésor du shoupatabouwa.
-D'où on se connais le vieux ? t'es du fbi ? comment j'peux être connu aux fin fond du plus éloigné village du Tibet ?
-Faisons le drake.
-devant le vieux ? t'es vraiment une truie.
-non cherchons le trésor.
-ha ouai j'me disais aussi.
-haha je suis la blonde méchante, je chopperais le pognon.
nan nous d'abord.
uncharted 2, un jeu qui l'est plein d'aventure et de rebondissement vachement super encore mieux que le premier."
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Ecrit par Angelsword
Le cell est une erreur ©
L'architecture de la PS3 est incompréhensible ©
Si encore il n'y avait que le procésseur, la gestion de la mémoire est des plus catastrophique ©
Left 4 dead ne peut pas tourner sur PS3, elle n'est pas assez puissante ©
Je ne vois pas ce que le cell apporte de plus ©
Le cell est puissant mais l'architecture de la machine le bride ©
Les SPU ? on nous avait dit qu'ils étaient puissant, mais ils sont constemment en saturation ©
Uncharted 2 arrive cet automne
ca ne change rien au fait qu'ils se soient chies dessus pour leur archi, juste les jeux coutent plus cher mettent plus de temps a sortir etc. ca n'enleve rien a leur qualité, si on y met le fric on a du bon travail c'est tout :)
si ca avait ete une autre archi le jeu serait rpobablement deja sorti :p
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Ecrit par KOW
ca a l'air sympa quand meme ce petit jeu :)
ca ne change rien au fait qu'ils se soient chies dessus pour leur archi, juste les jeux coutent plus cher mettent plus de temps a sortir etc. ca n'enleve rien a leur qualité, si on y met le fric on a du bon travail c'est tout :)
si ca avait ete une autre archi le jeu serait rpobablement deja sorti :p
Excéption faite pour Uncharted qui a eu un dévelloppement dans la ligné de n'importe quel autre jeu sur des plateformes dites "facile"
Définitivement ND casse le mythe quand même, et de bien belle manière
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Ecrit par KOWChier ou pas, vu que certains editeur sortent de jeux de fou, perso, je ne vois que deux "excuses"
ca a l'air sympa quand meme ce petit jeu :)
ca ne change rien au fait qu'ils se soient chies dessus pour leur archi, juste les jeux coutent plus cher mettent plus de temps a sortir etc. ca n'enleve rien a leur qualité, si on y met le fric on a du bon travail c'est tout :)
si ca avait ete une autre archi le jeu serait rpobablement deja sorti :p
- Le talent.
- les moyens. (qui peuvent conditionner la qualité, soit)
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Ecrit par nykhoLa ou c'est encore plus étrange, c'est que même certains titres multiplateforme ne mettent pas plus de temps à sortir sur PS3, et ils sont très bien réalisé, je pense à Dead space par exemple ou plus récemment Bionic commando (qui est même mieux réalisé que sur 360 au passage ).
Chier ou pas, vu que certains editeur sortent de jeux de fou, perso, je ne vois que deux "excuses"
- Le talent.
- les moyens. (qui peuvent conditionner la qualité, soit)
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Ecrit par Angelswordrien d'étrange, le talent et les moyens.
La ou c'est encore plus étrange, c'est que même certains titres multiplateforme ne mettent pas plus de temps à sortir sur PS3, et ils sont très bien réalisé, je pense à Dead space par exemple ou plus récemment Bionic commando (qui est même mieux réalisé que sur 360 au passage ).
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Ecrit par nykhoc'est lié quand meme, si tu as du blé tu prend les meilleurs dev, pas ceux au rabais qui trainent dans la rue
rien d'étrange, le talent et les moyens.
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Ecrit par Angelswordbah faudrait les chiffres pour voir quelle version a couté le plus
La ou c'est encore plus étrange, c'est que même certains titres multiplateforme ne mettent pas plus de temps à sortir sur PS3, et ils sont très bien réalisé, je pense à Dead space par exemple ou plus récemment Bionic commando (qui est même mieux réalisé que sur 360 au passage ).
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Ecrit par KOWpour ca que j'ai utilisé une conjonction de coordination "ET" entre moyens ET talents .
c'est lié quand meme, si tu as du blé tu prend les meilleurs dev, pas ceux au rabais qui trainent dans la rue
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Ecrit par KOW
bah faudrait les chiffres pour voir quelle version a couté le plus
En toute logique c'est forcément la version PS3 ne serait-ce que par le cout des kits de dévelloppements qui sont encore un peu plus cher que ceux de la 360, pour les moyens Humain aucune idée, surtout que certains moteur tournent mieux sur PS3 que sur 360(le "diesel engine" de GRIN par exemple qui a servis à la réalisation de Bionic commando et Wanted entre autre ) en toute logique le dévelloppement devrait (je pense ) aller aussi vite d'un côté et de l'autre à ce niveau, enfin je pense ...
Pour d'autres cas, il est évident qu'ils dépensent plus sur PS3 ...
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Mai qui nous dit qu’avec ces mêmes programmeurs et le même financement ce même jeu sorti sur une autre console n’aurai pas été le même voir plus beau
Car je n’ai encre pas entendu un éditeur sortir un jeu sur PS3 et me dire il ne sera pas aussi bien sur 360 car ce n’est pas le top cette machine, le contraire c’est malheureusement courant
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Ecrit par Narcisse d\'oyo
Je vais être méchant
Mai qui nous dit qu’avec ces mêmes programmeurs et le même financement ce même jeu sorti sur une autre console n’aurai pas été le même voir plus beau
Car je n’ai encre pas entendu un éditeur sortir un jeu sur PS3 et me dire il ne sera pas aussi bien sur 360 car ce n’est pas le top cette machine, le contraire c’est malheureusement courant
Parce qu'aucune exclu xbox360 n'est ne serait ce qu'aussi beau que le premier...
Et c'est pas faute de budget ni de développeur.
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Ecrit par nykho
naughty dog sont jap?? tiens donc.
Meuuuh non, c'est la bande annonce pour les Japonais !
Naughty Dog est un studio américain (Californie je suppose ?!)
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Ecrit par Angelsword
Le cell est une erreur ©
L'architecture de la PS3 est incompréhensible ©
Si encore il n'y avait que le procésseur, la gestion de la mémoire est des plus catastrophique ©
Left 4 dead ne peut pas tourner sur PS3, elle n'est pas assez puissante ©
Je ne vois pas ce que le cell apporte de plus ©
Le cell est puissant mais l'architecture de la machine le bride ©
Les SPU ? on nous avait dit qu'ils étaient puissant, mais ils sont constemment en saturation ©
Uncharted 2 arrive cet automne
La preuve, il y a deux jeux qui exploitent la console: Uncharted et Wipeout !!
Toute cette puissance c'est fou
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