Publié le Mercredi 10 juin 2015 à 10:40:00 par Cedric Gasperini
The Witcher 3 : 4 millions de jeux vendus en deux semaines
Vodka pour tout le monde !
Les polonais de CD Projekt RED ont pu déboucher leurs meilleurs bouteilles de vodka millésimée pour fêter ça. En effet, The Witcher 3 : Wild Hunt s'est écoulé à quelques 4 millions d'exemplaires en seulement 15 jours.Les développeurs se sont donc fendus d'un petit message dont on vous passera le contenu, à base de "merci à tous, c'est génial, on vous aime, sans vous on n'aurait pas pu fournir ce jeu de qualité, ça nous a pris 3 ans mais ça en valait la peine, 3 kilos de pomme de terre, 1 botte de radis, des tampons hygiéniques, une barquette de fraise, ah, merde, j'ai encore écris mon discours sur ma liste de courses".
Enfin bref, The Witcher 3, excellent jeu s'il en est, est un succès. Tant mieux. Ça redonne un peu foi en l'humanité, ça.
Commentaires
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Le jeu possède une ambiance géniale.
Je ne regrette pas de l'avoir commencé il y a quelques jours. Par contre, chronophage à souhait....comme on pouvait s'y attendre.
/HS TechPC On/
D'avance, désolé du pavé. Je sais que ce n'est sûrement pas le lieu pour glisser ce genre d'infos mais j'espère que ça pourra en aider certains à faire tourner le jeu correctement.
Pour ceux qui ont des soucis de plantage "Black Screen avec audio qui continue en fond" et obligation de kill le processus du jeu ensuite: ca peut venir du game engine Gameworks, sensible aux cartes graphiques pré-overclockées d'usine (MSI 680 Lightning dans mon cas).
Solution: downgrader son GPU aux specs d'usine avec un logiciel tiers comme MSI Afterburner ou Asus GPU Tweak.
Ensuite, enregistrer un profil et le relancer à chaque redémarrage Windows avant de jouer au jeu, ca prend quelques secondes à chaque fois.
Depuis, zéro plantage.
/HS TechPC Off/
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Oui J'ai remarqué.
Sans avoir à downclocker ma carte jusqu'au niveau de référence j'ai baissé un peu l'overclock de ma carte que j'avais rajouté à l'OC d'usine (elle reste tout de même encore 20% OC de plus que la carte de référence)
Bref, ça a réglé le problème de crashs vidéo avec audio qui continue.
Encore une fois, je recommande aux gens de baisser la fréquence petit à petit jusqu'à ce que les crash disparaissent complètement.
Sinon
Bravo pour l'équipe, ce jeu est un monument vidéoludique.
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Je reste sur le cul de voir à quel point les quêtes secondaires (voir même certains contrats de witcher) sont traité avec la même qualité que les quêtes principales, et en plus toujours en rapport avec la trame du jeu, ou sont background; le travail est tout simplement énorme, aussi bien en qualité qu'en quantité.
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Ecrit par freyvane
Largement mérité, c'est ce genre de jeu y'en a 1 ou 2 par décennie (witcher 2&3 ).
Je reste sur le cul de voir à quel point les quêtes secondaires (voir même certains contrats de witcher) sont traité avec la même qualité que les quêtes principales, et en plus toujours en rapport avec la trame du jeu, ou sont background; le travail est tout simplement énorme, aussi bien en qualité qu'en quantité.
C'est ça. Je fais pratiquement tout (alors que je pensais surtout me concentrer sur l'histoire principale avant que le jeu ne sorte) juste pour prolonger l'expérience au maximum. L'immersion est top, il n'y aura pas d'autre jeu en 2015/2016 qui me fasse le même effet probablement, et c'est un peu pour ça que sur la news de preview de l'E3 je disais que mon jeu le plus attendu prochainement au final sera peut être bien juste les expansions de TW3.
Egalement j'ai lu le message de remerciement (en vf) mis sur le facebook the witcher, c'est d'une sincérité assez rare dans ce milieu (modulo traduction). Je suis content de leur travail et ils peuvent en effet être fiers et heureux de ce qu'ils ont accompli.
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Mais je crois que pour The Witcher 3, je vais me le prendre.
Car je sais que je ne me ferai pas fister par en arrière et que j'en aurai pour mon argent et surtout mon temps (qui a de moins en moins de place pour le jeu)
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