(Test) Project Cars (PC, Xbox One, PS4)

 

Publié le Lundi 11 mai 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) Project Cars (PC, Xbox One, PS4)

La simulation ultime ?

Entre Foza Motorsport et Gran Turismo, y'a-t-il une place à prendre pour un nouveau jeu de courses ? Bandai Namco croit que oui, et sort Project Cars, une simulation développée par des spécialistes du genre : Slightly Mad Studios.

Reste à savoir si le résultat est à la hauteur de nos espérances, nées au fil des vidéos impresionnantes publiées sur la toiles ces derniers mois...

 

 
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Commentaires

Ecrit par jymmyelloco le 11/05/2015 à 13:44

 

1

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Inscrit le 03/05/2009

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A tester ... Quand il sera complet. Parce que le coup des caisses en DLC c'est pas top.

Sinon pour la tuerie graphique c'est clairement que pour la version PC.

Par contre aucune niouze sur la version WiiU ? Ce type de jeux est totalement absent depuis ... La GameCube chez bigN !!!

3821 Commentaires de news

Ecrit par Klime le 11/05/2015 à 19:17

 

2

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Inscrit le 24/05/2009

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Je l'ai acheté sur Steam et ma première session m'a presque foutu en l'air le plaisir de conduire.

Je trouve que le jeu est mal branlé niveau interface... Tu commences ta carrière par un choix définitif de la catégorie de course. Mais j'ai aucune idée de ce que "Tiers 1..8" veut dire, ni "LMP1", "GT3..5" "FC" "FB" "FA" etc. du coup j'ai choisit au pif et plus possible de retourner en arrière sans supprimer mon profil.
Rejoindre des courses en multi c'est pas toujours facile non plus.

Du coup je joue en ligne et c'est génial... Seulement pour les parties sans chauffe ni qualif. Autrement c'est 20min à faire des tours avant le départ!

J'ai toujours pas réussi à valider une seule course ni qualif: y a toujours un bout de gazon à brouter où voisin à éfleurer / défoncer et ça annule ton temps.

Bref celon moi: Grave dur (Au gamepad), pour les puriste (10min de chauffe et 10min de qualif) mais prometteur après quelques améliorations (j'ai eu plusieurs crash du jeu, communs à d'autres joueurs)

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